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毀滅WL的三連擊是烈焰毀滅天賦輔助獨有的,最原始的解釋是:奉獻點燃+死亡盤繞+暗影燃燒,這個技能組合的特點是: 只有奉獻需要時間秒內引導,接下來的幾招都是瞬時法術,也就是 它們在瞬間造成最大的傷害。
不過,隨著玩家對PK技術的深入研究,目前帶附魔的破壞三重攻擊可以多種多樣,比如:靈魂之火(附魔)+奉獻+死亡線圈或暗影燃燒+點燃。
具體連線仍視具體情況而定。
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靈魂之火,獻祭,點燃它! 命中暴擊真是太神奇了!! 這應該就是這樣! 毀滅都是女人魅力的拉扯!!
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E 我也是一名SS玩家,我以前一直在為DPS問題而苦苦掙扎。
LZ 現在是您的 GS5200 只能先銷毀。
1.你+3壓制397的命中率嚴重溢位,只要340就足夠了。
2.盡可能多地堆積急速以達到 800 然後法術傷害(暴擊那東西看著臉 - -
3.輸出:我的輸出是從 1 級轉移、犧牲、元素、燃燒、混亂、燒毀(超過你燒錄的 CD 數量)開始。
4..無縫燒錄,即刻錄CD好的時候,補上犧牲,然後直接燒錄,這樣就不會耽誤了
等gs公升到5500 快速900+法傷3000+我勸你轉痛雖然到時候也會很痛,但是那個dps還是很賞心悅目的·(我是SS 5800gs玩ICC 25人爛腸9000+秒傷我也想爭取1w秒傷)。
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輸出方式為上手分流、元素詛咒、獻祭、燃燒、混沌之箭、燃燒,然後保留犧牲,其他技能優先為燃燒、混沌之箭、燃燒。 犧牲在最後 2 秒後補上。
祭祀,燃燒,祭祀,混沌箭,燃燒,燃燒,燃燒,燃燒......
原則是:始終用祭品留住怪物,並在它們到達時使用燃燒和混亂的箭。
破壞輸出的方法與痛苦相比非常簡單。。。
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你的屬性有點太致命了,無法摧毀。 命中也太高==加速度,石頭只有1000出頭,太低了。
魔法傷害也低了一點 = = 完全是惡魔的配置。
當然,在這場毀滅的回合中沒有惡魔。 必須完全更改屬性。
我一次只說乙個屬性。
魔法傷害:無增益 2800....對於破壞來說,這太低了,惡魔有石頭和增益加成,所以你不會覺得低,但你使用破壞,你顯然會感覺到低傷害,你肯定經歷過。
加速:快速速度太低,900太少了,怎麼說呢,應該在1100左右,也有可能是你的首飾不夠好,或者你的裝備不是很偏向這個屬性的老爺子太低了。
致命性:你的殺傷力真的太高了。 對於破壞,破壞一般在%23左右,沒關係,因為他有小鬼的致命補貼,所以面板上看不到破壞的殺傷力,小鬼的殺傷力必須算在內。
命中數:%18 它太高了 破壞力有一點點 加上命中天賦 增加這個額外的命中數或傷害他們。
總結:事實上,對破壞裝備的硬體要求比對惡魔的要求要小得多。 只是你的屬性不是發展的方向,大家都知道吃裝備最多的天賦是痛苦,同時也是DPS最高的,建議你用痛苦來玩雖然手法平時並不複雜但是打出的DPS也相當華麗,還有裝備配置的問題這個問題可以慢慢來, 只要說出你想發揮的天賦,就發展到哪個天賦。
snail2651 你真的玩過破壞嗎? 破壞 答案 報警板 屬性%23 致命 實際殺傷力至少可以是 %40 和 %35+ 致命 實際殺傷力高達 %45... 小鬼對自己的致命加成只有%10...
對不起,你好好看看,然後噴人,你甚至把輸出順序弄錯了。(元素詛咒、獻祭、焚燒、混沌之箭、燃燒)如果破壞不需要急於求成。難道你不知道高速可以減少花在公共CD上的時間嗎? 除非你的匆忙程度如此之高以至於它爆炸。
要想感覺到卡公盤銷毀至少1200以上才會有收入的快速減少。。。 但是,要達到1200,您認為需要什麼裝置才能達到它?
簡而言之,破壞的屬性。
1 - 命中。
2--創傷。
3--快點。
4 - 致命。
房東:你可以去NGA的術士區看看...... 不要聽巨魔愚弄你。
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1.理論上,急速沒有上限,團隊的全buff是30%急速(算黑暗意),暴擊收益更大。
暴擊增益精通,精通是最垃圾的屬性,根本不考慮2,不管是邪惡的dk還是鳥d。 從元素開始。
原因:現在隊伍中幾乎沒有邪惡的dk,鳥d的8%法術傷害只持續12秒,鳥d的當前迴圈很容易導致乙個破損傷害buff。 因此,作為驅逐艦,請從元素開始。
迴圈建議。 a) 戰鬥開始前的靈魂燃燒 + 覺醒(補充碎片)
b) 開啟怪物元素,如果你需要先將其移動到 Doom and Corrosion。
c) 在固定樁的情況下,瞬時靈魂之火,獻祭+腐蝕+燃燒,混沌箭+狗頭噴 d) 當靈魂之火buff還剩3秒時,補充靈魂之火 e) 如果特殊效果被觸發,瞬間靈魂之火,參考C+D迴圈 ps:ctm 點機制變化,保持點連續,以最大化收益 破壞 S 輸出 達到頂峰, 魂火必須覆蓋90%以上,近戰5點不斷優先 魂火 祭祀 燃燒 末日腐蝕 狗頭噴霧 混沌箭 暗影燃燒 燃燒。
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我也是老黨衛軍,但我也是CTM的新手
但這些天的努力也積累了一些經驗。
在屬性方面,達到標準後,當前版本的屬性不可能達到上限,一般很快就達到上限。
現在這根本不可能。
輸出迴圈 Boss 戰從 Burn Out 開始 然後,如果其他職業沒有 8% 的法術傷害加成,那麼在元素詛咒上,那麼靈魂之火會提供腐蝕 在那之後,如果 Boss 戰需要殺死小怪,世界末日災難不會殺死小怪(什麼名字忘記了那場災難的 60 秒) 在那之後, 不言而喻,魂火的8%buff是無法破解的 腐蝕消失了,魂火從鬼中出來的buff才是關鍵 盡量卡在最後1秒 用盡可能多的魂火覆蓋buff
別說小妖怪了,我都是隨便打的,怎麼省事,怎麼來。
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如果不參加活動可以隨意玩yx,現在不容易達到標準什麼的,打個大問題。
關於手法,數一數你的手,其實是相當簡單的破壞,強化魂火無非就是乙個飾品的技能,點選魂火再放乙個瞬間魂火,15秒8%的傷害增加,如果角色好且小鬼被觸發,就可以一直保持下去。加上3個靈魂燃燒的觸發器,sx中必須留有碎片才能觸發。現在輸出的是不斷的祭祀,3減去施法時間讀條混沌箭在腐蝕法術上被燒掉、邪惡火焰(用來維持祭祀的持續時間),等待燃燒cd,基本上乙個邪惡的火焰可以等待,然後繼續3次,因為現在不夠快,沒有減少施法時間的效果的燒掉會很慢,嚴重影響dps,奔跑的時候也可以使用惡焰,基本上就是這樣了,20%的關卡暗影燃燒準備好了就用了。
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大火摧毀了黨衛軍
祭祀 點燃 祭祀 混沌之箭 燒掉 cd 並使用它 這是最基本的方法。
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根據你對 SS 的處理方式,FB 只會找到乙個抽筋巨集。 如果你打架,看看論壇。
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1.深度疼痛 + 黑暗雙延伸通常為 41 0 20
使用範圍:命中150點以下魔法傷害 機器爆炸也沒關係。
這種天賦是最基本和最好的輸出方式,很多ss從70歲畢業就一直用到打海打山。
都是這些人才,而且對裝置的要求很低。 玩法是保持 5dot,然後在有時間時拿起暗影箭頭。
2 經典破壞 40 0 21 出局(100% 爆發傷害破壞)。
射程:命中150以上 法術傷害 1000+ 爆炸 20%+
這種天賦可以替代具有毀滅性傷害的無端疼痛,因此該裝備對命中和暴擊的要求更高。
有些,如果你玩得好,傷害會高於痛苦。
玩法:4dot hold + 捏合暗影箭頭。
3 祭祀毀滅 0 21 40
射程:命中 202 滿傷 1000+ 爆炸 25%+
差不多放棄點,依靠破壞系統的超強直接傷害創造DPS,21的惡魔犧牲乙個女人或乙個鬼魂。
可以分別增加 15% 的暗影和火焰傷害,加上破壞天賦的倒數第二天賦增加暗影。
20% 的箭和倦怠傷害,加上暗黑和火系的幫助,以及破壞天賦中的黑暗強化。
箭和新增加的倦怠 10% 急速天賦,可以用暗影箭進行攻擊。
容易出現7000-9000的T6裝備可以出10000+,如果因為輸出速度而被犧牲火力摧毀的話。
關係,DPS也會很高。
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高階主流輸出人才 21 40 0
初期輸出人才 31 0 30
PK主流人才 37 24 0
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痛苦! 當我摧毀它時,FB 中的 OT 很容易,但 JJC 是無情的 NB!
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祭祀毀了......玩SW的高階SS就是這個人才......
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