為什麼小偷的命中率要這麼高?

發布 社會 2024-08-16
25個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    因為DZ是雙持**,攻擊頻率比任何職業都快,尤其是當你拿雙DD觸發衝刺時,DZ是靠平斬攻擊,所以這麼快的攻擊速度,命中還不夠,一堆失誤,怎麼打。 如果你打得足夠多,你就要準確,而精確就是在你打得足夠多的前提下堆積。 命中是為了減少你的失誤的出現,而精確是不出現失誤是為了減少招架和閃避的出現。

    在堆積了前兩個之後,你必須堆積裝甲穿透力......

  2. 匿名使用者2024-01-31

    因為盜賊的雙持攻擊率降低了 10% 左右。

    雙手**命中率預設約為90%,任務中127次命中可以無限接近100%,但無法達到。

    而雙持武器需要佔到10%的懲罰

  3. 匿名使用者2024-01-30

    因為盜賊有副手**,副手對命中有額外的要求,而且盜賊在DPS中白色傷害的比例非常大,所以不可能像一些雙持者那樣放棄一些副手命中。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    DZ的傷害主要來自肉搏戰,也就是所謂的平斬。

    只看傷害統計,平斬佔DZ上海總量的40%以上。

    其他職業的傷害主要來自技能傷害。

    攻擊技能的命中要求低於平斬。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    BLZ在設計時定義了模型的真實性。

    想象一下,你兩隻手都有一把刀可以砍,或者你每只手都有一把刀,哪個更容易? 呵呵,別解釋了。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    雙持可減少百分之十二的命中率。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    8%命中是物理傷害技能的命中率。

    法術命中是法術傷害技能的命中率,對於盜賊來說,是毒藥命中率,27%指的是普通攻擊命中率。

    在遊戲中,盜賊仍然主要依靠物理傷害技能輸出。

    所以 8% 的命中率是必須的。

    不同的天賦對總傷害的毒藥輸出量不同。

    比如毒藥在暗殺中佔了很大比例,所以法術傷害的命中率要求也很高,具體的8%、17%、27%分別是指達到這些值,你對應的傷害技能不會錯過85級的團首。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    有技能命中和和平斬擊。 那是當你達到 27% 的時間時,老闆或你身上沒有 debfuff,這基本上是一種刀的品種。 8%是技能命中,這意味著你在使用技能時不會錯過。

    但是當涉及到PK時,因為每個職業、種族的天賦,以及角色本身附帶的5%閃避,等等。 精確度是指格擋和格擋,17%的法術命中是法術職業的最低命中要求。 你明白嗎?

  9. 匿名使用者2024-01-24

    你開啟任務屬性面板,密碼可以檢視什麼近戰遠端法術什麼的,裡面有具體的資料,你把滑鼠放在上面,會顯示的命中分為物理和法術。

    如果你看一下你的技能,就知道是物理攻擊或者是法術攻擊,你上面的8%命中指的是物理命中,17%是法術命中。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    8%是近戰技能命中,17%是法術命中(流氓毒藥命中),27%是平斬命中。 除了刺殺盜賊的法術命中率為17%外,其他盜賊的法術命中率可以超過8%。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    8% 命中是指技能命中。 17%是法術命中。 這對 Z 來說是毒藥。

    27%是基本攻擊命中。 其中 8% 和 27% 在角色面板中 - 近戰外觀。 17% 的法術命中在角色面板 - 法術外觀中。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    8命中是近戰縱隊的命中率--8是必須的!

    法律命中??? 我不在乎你。

    真是個壞東西。 沒有這樣的事情。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    <>1.基本理論:近戰攻擊中的未命中、閃避和招架沒有最低值。雙持時,你的自動攻擊對 73 級突襲首領的基礎失誤率為 28%。

    技能攻擊的基礎失誤率為9%。 每件服裝都會增加命中等級,並減少 1% 的失誤。

    2.這樣,我們就可以計算出自動攻擊和技能攻擊的命中上限:自動攻擊,0 5 精確第一次燃燒:442;自動攻擊,5 5 精度:

    363;技能攻擊,0 5 精度:142;技能攻擊,5 5 精度:64

    3.從之前的AEP轉換表可以看出,對於Raid中的潛行者(一般是深度戰鬥,如果你把PvP天賦帶到RAID中,RL請把他踢出隊伍),命中的重要性甚至大於暴擊(因為命中與否會影響副手的命中, 進而影響深度戰鬥中的核心輸出天賦:戰鬥潛能)。

    4.如果你能保證你有300次命中,對於乙個白色攻擊超過總輸出55%的戰鬥盜賊來說,這是非常愉快的。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    光看面板8%命中,剩下的注意力就太過分了,頭暈目眩。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    刺殺-截肢-毒藥 毒藥buff最大覆蓋率 命中取決於技能和毒藥 不要錯過,不要看白字。

    熟練度 26 永遠這個標準。 當然,這是在26你打怪的背後,是突襲還是打野,哦......打野是正面的,別管它......

  16. 匿名使用者2024-01-17

    既然LZ是傳家寶,那一定是比自己等級高的妖獸,小姐肯定很高。 其次,你還沒有達到滿級,熟練度只是你現在的最高不是最高的,所以你現在的失誤肯定更多,那麼你現在的裝備就算是傳家寶也必然不夠用,所以趕緊達到滿級,滿級後你的命中率需要在320以上, 而且精度是20+,現在別看這個資料,沒用。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    你的命中率太低了。

    命中最好堆疊到 315 級,然後精確到 26 級。 而且老闆肯定會錯過,因為老闆有失誤的懲罰。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    暴雪的設定,盜賊屬於雙持職業,這個職業有24%的命中懲罰,在滿關之前真的不用擔心打,就算是滿關之後6000gs盜賊也會有失誤。

    ps:公升級時,戰鬥盜賊明顯大於暗殺......

  19. 匿名使用者2024-01-14

    我的蛋疼,你的**技能不夠

    慢慢地與怪物戰鬥並練習。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    樓上把戲吃遍全世界的想法真的很荒謬。

    盜賊只要倉促而精通? 大哥,難道是因為你選擇了精通,就不得不選擇匆匆忙忙嗎? 因為在掌握方面唯一進步最大的就是匆忙。

    在房東的問題中,天賦的6%命中率直接加到了面板上。 至於盜賊需要多少命中,從來就沒有硬性指標,比如我現在是暴擊流,裸buff是40%暴擊,所以如果想趕時間,我的暴擊數位化會因為命中太低而導致,根本打不到BOSS,所以堆放爆炸機的人只能選擇也堆打命中。

    想要在CTM中擁有高屬性,只能選擇2樁、3樁,就算是405,也沒玩。

    所以通常的搭配是匆忙+精通; 暴擊 + 命中 2 個同型別的盜賊。

    而且從個人角度來說,我真的無法理解那些堆得急忙嫻熟的人,盜賊是乙個高暴擊高收益的職業,就算你有3000急速,攻擊速度提高28%,也比不上你技能的40%,這28%加不到40%變成68%, 但只乘以 40%。也就是說,你的攻擊速度是:140%x(1+28%)。

    3000 急速還讓你每秒多返還 3 點能量,一次暗影攻擊是 39 點,你每 13 秒比我多玩 1 次暗影攻擊,但 13 秒,我的主手和副手打 BOSS 比你多 2 倍,我的 dps 會超過你,不算暗影瓶, 這種沒有內建CD,全觸發率珠寶傷害,40%暴擊和16%-18%命中,不管怎麼想,都比你白字少了20%以上。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    樓上別胡說八道!

    我無法從像 404 裝備這樣的盜賊那裡獲得 900 次命中,但急速和精通確實是增加 DPS 的唯一選擇。 但請記住,敏捷性始終是第一屬性!

    如果不打暗殺盜賊,就不需要堆積17%的合法命中率,NGA置頂的帖子說戰鬥也需要17%完全是無稽之談!

  22. 匿名使用者2024-01-11

    關於戰賊屬性的爭議在於是命中還是精通,技能命中“敏捷”是快速的,增加命中迎接法術命中會增加速效毒藥的傷害,增加精通會增加左右弓的傷害,這取決於你如何選擇。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    看看面板,物理命中到法術命中是 17%,你的毒藥不會錯過

  24. 匿名使用者2024-01-09

    首先,DZ的合法命中只是乙個軟指標,戰鬥盜賊天賦增加的6%命中會顯示在面板上,對於DZ來說,準確率達到781,物理命中達到8%以上,可以保證黃色傷害不會被招架或錯過,對於當前版本的盜賊來說, 假裝400命中以上,無論怎麼重鑄都會在1300+,所以急速和精通是增加DPS的唯一選擇。

  25. 匿名使用者2024-01-08

    它會顯示,根本沒有必要沒有 17 打架,你去洗乙個天賦並比較它。

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