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疲勞電池系統是乙個周到的系統,專為無法每天完全消耗疲勞點數的玩家而設計。 當你在某一天還剩下一定的疲勞值時,它會積累到一定程度來給疲勞電池充電。 當你第二天開始地牢冒險時,電池會隨著疲勞值一起耗盡,你會在消耗過程中殺死地牢中的怪物來獲得雙倍的經驗。
消耗疲勞電池獲得的雙倍經驗值僅限於在地下城殺死怪物獲得的經驗值,通關地下城獲得的經驗值不會增加。
每天可以儲存的最大疲勞量和電池中可以儲存的最大疲勞量會隨著角色等級的增加而增加,69級可以儲存的最大疲勞量可以在234點左右。
未使用的疲勞電池點將自動結轉到第二天。 例如,如果您有 234 個疲勞電池點,而您只有 156 個疲勞點。 那麼當天消耗這156點疲勞所獲得的殺妖經驗就會翻倍。
剩下的78個炮台點留到第二天,第二天前78個疲勞點獲得的殺怪經驗也翻了一番。
疲勞電池系統的引入,意味著未消耗的疲勞也將得到充分利用,也標誌著DNF人性化程序又向前邁進了一步。
注意:當玩家的疲勞電池未完全耗盡時,在不消耗疲勞點的情況下通關地圖,如攻城通關、南谷通關等,會有雙倍經驗效果,不消耗疲勞點。
如果你有一顆黑鑽石,你將擁有 1 級。
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可以開啟 1 級,前提是您不每隔一天刷一次圖片。
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你還是去te5dnf區看這個,在導遊快車的旁邊寫得很清楚,
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昨天沒開或沒完的PL系統會自動充值,第二天會有雙倍經驗,BOSS不會翻倍。 只要注意刷小怪時的體驗。
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疲勞電池只需刷地圖即可與怪物戰鬥,經驗翻倍。
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今天加入你就不用疲勞費了,第二天上遊戲就會有疲勞電池,但是很少,想要吃飽就得花幾天不疲勞,每次刷乙個房間滿後,房間裡殺怪的體驗都會翻倍,乙個房間的電池值有點,直到全部消耗完為止。
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是的,電池是給你雙倍經驗的,但是用雙倍經驗藥是不能重複的,也就是說,如果電池加倍,那麼服用雙倍經驗藥也沒用。 (我試過了,以為我會有 4 倍的體驗。
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每次刷完圖片,當圖片產生時,它會提示你需要刷多少疲勞才能進入下乙個疲勞階段,你必須用PL完成,但是進入下乙個PL階段還有一點PL,所以你不能新增PL,希望採用。
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建議1:如果你是單身刷子,請在兩天後的第三天刷一次PL。
建議2:如果你是刷分子的團隊,請每天刷完PL。
建議3:如果你不聽上面的話,就讓我純潔一點。
建議4:尋求收養。
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那不是真的! 比如今天不刷圖片,156就累了,第二天就進電池了! 電池是156,我有156疲勞。
電池將為您提供雙倍的電池,直到電池耗盡。
電池是給你加倍的,不是讓你累的!
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當您的疲勞電池沒有耗盡時,刷牙會獲得經驗獎勵。
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有一天沒有PL,第二天可以攢下31點那個東西(我忘了叫什麼名字了,好像叫buff點,叫特殊PL),用這31點和buff PL刷地圖,可以獲得額外的經驗。
如果兩天不使用,則為62分。 等等。
不管是188還是156,只要用一點PL,你就顧不上這塊電池,而且是渣系統,要完全不玩才能省錢。
前往官網為您查詢以下資訊,請參閱參考資料。
DNF鐵桿玩家將為您解答。
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如果一天不上線,第二天就會多一點PL,類似於《魔獸世界》休息時上網的雙重體驗系統。
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第一天還剩156個疲勞點。
第二天早上 6 點重新整理後,您將累積 31 點增益點。
第二天還剩 156 個疲勞點。
第二天早上6點重新整理後,增加31點增益點,總共62點,第三天還剩154點疲勞點。
如果你今天不滿足條件,你就無法積累它們,你總共還有 62 點增益點。
注意:每個角色不能一直累積增益點數到無限,但根據角色的等級有增益點數的上限。
等級增益點數的最大數量。
lv1-19
78lv20-29
117lv30-39
154lv40-69
234消耗增益點,在地牢中擊殺怪物獲得雙倍經驗值 玩家角色獲得增益點數後進入地牢殺死怪物,每進入乙個房間,就會消耗1點增益點,在房間內擊殺怪物可以獲得雙倍的經驗值,直到增益點消耗完為止, 但是通關時沒有雙重經驗。
不管是黑鑽使用者還是普通使用者,就算當天消耗了1點疲勞點,第二天也無法增加增益點。
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今天的疲勞是沒有用的,明天會有31點的雙倍經驗疲勞。
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獎勵經驗,新增地圖並與 PL 一起消耗一點。 如果第一天的 PL 沒有用完,它將補充到電池中。
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將滑鼠放在疲勞值上可以看到電池的上限,當你有前一天剩餘的疲勞值未使用時,會在第二天按一定比例新增到電池中,今天刷地圖時,在電池疲勞值範圍內,經驗會增加30%。
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就是這樣,每人每天156點疲勞,當然黑鑽是188點,如果今天沒有吃完,比如還剩下100點,那麼100點的疲勞就留到明天了,比如有50點,那麼你就有50點的電池了。當然,明天你的累累總量還是156點,但是當你刷圖的時候,前50點的疲勞刷圖,擊殺的怪物是雙倍的體驗,中心意思是這個。當這50點疲勞用完,也就是前50點疲勞的時候,以後把疲勞消耗到畫筆裡的奇怪體驗是正常的。
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當您的疲勞電池沒有耗盡時,刷牙會獲得經驗獎勵。
疲勞電池系統是乙個周到的系統,專為無法每天完全消耗疲勞點數的玩家而設計。 當你在某一天還剩下一定的疲勞值時,它會積累到一定程度來給疲勞電池充電。 當你第二天開始地牢冒險時,電池會隨著疲勞值一起耗盡,你會在消耗過程中殺死地牢中的怪物來獲得雙倍的經驗。 >>>More
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不錯。
正統的電動汽車電池質量還是可以的。 相對來說,價格比較低,是一條低端路線。 電池電池是將化學能直接轉化為電能的裝置,是根據可充電性設計的電池,通過可逆的化學反應進行充電,通常是指鉛酸電池,鉛酸電池是一種電池,屬於二次電池。 >>>More