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都是ADC,但EZ技能AP加成不小,偶爾也能玩AP,一般都是在下路玩E技能的位移,逃跑,方便追人,Q,W技能遠距離,消耗更方便,是全屏。金克斯Q可以增加攻擊速度和切換以增加攻擊範圍。 W的距離比EEZ的Q更遠,而且傷害也挺高的,可惜沒有位移技能,E是控制,但是有秒級的延遲,和EZ差不多全屏了。
根據你喜歡玩的東西,金克絲的被動殺戮非常強大。 就我個人而言,我更喜歡金克絲,他的QWR非常好,裝備成型很快。 要想打得好,就得多打,前期靠E就報廢了。
看,我要公升級了。
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金克絲更好。
金克絲站在樁上輸出給力,型別更是團戰。
金克斯雪球卷起來很嚇人,大招+被動+高攻擊速度,各種追殺各種腦袋,玩起來比ez沒腦子,但畢竟沒有位移技能,容易被砍掉,不開發也不容易玩。
EZ擁有位移技能,靈活的輸出,以及將敵人消耗致死的風箏型別。
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他們倆都是ADC,我個人很喜歡EZ,EZ有位移技能,保命比金克絲強,而且EZ的傷害不遜色於金克絲,EZ的誤差幅度比金克絲高很多,很難被壓制。
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EZ線上能力比較強,ADC和APC都可以玩,但是要玩的ADC比較多。 Lux 是 apc,在低端遊戲中很容易成為超級大神。 如果你想去太平洋遊戲站的策略,好好看看,還不錯。
好吧,被誤導了。 是金克絲...... 都挺好的,你根據自己的喜好買乙個,然後繼續攢錢買。
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這是一款非常受歡迎的ADC,EZ還可以雙修,AP,還有乙個位移技能,Jux會猛烈爆發。
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我在一樓沒有看清楚,是金克絲而不是拉克絲。
EZ比較優雅,適合喜歡展示操作的玩家,後期輸出不足,但不容易被砍死。
金克斯上線很強,後期產量高。
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乙個是ADC,另乙個是APC。 如果你喜歡中間車道還是落車道,你更喜歡它嗎?
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Jinx屬於通用ADC系列,還算可以,安裝可以按照通用ADC進行初始化。
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如果沒有位移,你可以跑得很快,如果你沒有水銀,你就會死。
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EZ和金克絲在同乙個遊戲中,兩人在劇情上沒有任何關係,但他們都屬於英雄聯盟中的同乙個英雄。 探險家 Ezreal 是競技線上 MOBA 遊戲《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為射手和法師。
埃茲雷亞爾是乙個非常靈活和空靈的英雄,他的雙重加成技能使他能夠作為法師走AD路線和AP路線。 埃茲雷爾擁有他不知道自己擁有的魔法天賦,他掠奪了失傳已久的墳墓,觸及了古老的詛咒,並用重量推動了不可能的極限。
埃茲雷亞爾簡介。
Ezreal可以使用奧術跳躍來使其他能力更容易被擊中。 玩家可以將 Ezreal 作為晚期物理遊戲或晚期法語遊戲來玩,具體取決於玩家如何公升級他們的技能和裝備。 玩家可以施放精確彈幕來攻擊多波小兵甚至怪物。
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一般! 優點是射程和射速,有兩個限制技能,缺點是機動性差,傷害一般,現在一般新英雄都有熱期。我開始覺得很兇是因為很多人對這個英雄了解不多,其實玩了一段時間後,知道是好是壞,其實要說現在的版本,。
能打敗金克絲的人很多,VN,飛機,男槍維魯斯,畢竟金克絲以扁平難打人為主,射程遠而且可以消耗,VN平A根本就不怕金克絲,百分之比放在那裡,不用說現在的位面最強,3級的一套連擊都是半血的。男槍爆不比飛機低,維魯斯的百分比,這些ADC都是經過千萬玩家篩選的ADC,金克絲還需要長時間的實驗!
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美式戰衣一出來就被剪掉了,現在還不錯,但是有辦法讓E擋住敵人的gank,沒有逃跑技能,現在Q的攻擊速度加成還是很不錯的,估計過幾天就要砍成狗了。
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失控蘿莉的,掉落還是可以的。
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其實這3個英雄都不好,EZ比較謙虛,亞索和金克絲都快要被砍了
亞索現在的版本很厲害,但是操作難度大,而且對隊友的消耗很大,如果你的隊友沒有飛行擊退他們的技能,那就等著對面的肉盾英雄教你如何做人,現在暗影鑽石組的王者組沒有排名, 亞索會胡說八道嗎?
這個版本的ADC中的EZ也算不上強也不廢,屬於乙個比較平庸的ADC,沒有亮點也不會有缺點,但前期很難匹配線,很容易被現在的下路三流氓壓制(歐巴馬, 金克斯,西維爾)。
金克絲目前是下路三大流氓之一,2級競爭激烈,也是下路唯一能和歐巴馬在55中對戰的英雄,但下乙個版本馬上就被削弱了,不僅前期的血量被砍掉了,就連E技能的傷害也被砍掉了,現在還沒到S4賽季,QWE3技能已經削減了好幾次。想要酷,趕緊買吧,咱們先涼一下
影子流 infi
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我個人推薦EZ,乙個年長的英雄,也有更成熟的打法。 開始並不難。
金克絲很強,但由於比較新,難免會被拳頭割傷,而且英雄沒有逃跑技能,所以很容易被刺客暴露在臉上。 當然,如果你不擔心被削弱,你可以買下來試試。
亞索比較難操作,需要更好的操作感,所以不建議下手。
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亞索是一名爆炸性的AD刺客。 因為是新英雄輸出很暴力,但是後續會弱化、剛好出**貴不建議買,而且能用的人也不多,對攻略不熟悉
EZ被定義為ADC,前期輸出很高,後期有點弱,它是乙個非常優秀和靈活的ADC,傳送和掛載的路由很多。 而且是個帥氣的小傢伙、自帶e-flash、R全球支援。
金克絲擁有非常高的爆發和超強的清關能力。 前期可以靠技能做遠距離戳,換上機槍,推塔速度非常快。 全球支援終極行動。
缺點是沒有移動技能,也沒有逃生手段。 機槍的射程很短。 切換到火箭時,藍色成本非常高**。
這主要取決於LZ喜歡什麼型別以及習慣了什麼樣的操作。
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亞索和EZ可以,金克絲作為沒有位移的ADC,注定是一支色筆。
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亞索吃裝備 亞索為浪費後期是神而道歉 況且,亞索的終極招式一局就開啟了3次,已經不錯了 EZ風箏線ADC有位移,在打野中很難抓到金克絲怕沒有位移的英雄衝金科斯線上期是完全值得的, 而且任何ADC都有Q射擊倍數,可以很好地消耗敵人 W超高AD加成E的禁錮加上全屏大招,推薦Jinkos。
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金克斯的彈道很強,但缺乏位移。
EZ的可操作性相對較高。
亞索更難。 建議暫時不要使用。
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ez,它更靈活,傷害還可以。
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ez:他是拳頭遊戲的親生兒子。
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我認為金克絲的大招比EZ的更強大,而EZ的大招在範圍內只有一條直線。
金克絲的大招在發射後一秒會隨著樹枝距離的增加敵人受到的傷害,擊中敵人**時會造成AOE傷害,附近的敵人也會受到80點傷害。 EZ精確彈幕使用起來有點遲鈍,因為它需要一秒鐘的引導時間,所以如果它在敵人的視野中大開,命中的機會很小。 而且沒有AOE傷害,傷害不會因為其他因素而改變。
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LOL 金克絲的大招並不弱於易的,因為金克絲的大招自帶斬擊性質,而EZ大招是法術傷害,通常EZ在我們的遊戲中很少玩純AP,所以金克絲的更強。
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兩者的終極應該無法區分強弱。 E的大招,這種傷害會降低。 他的傷害隨著年齡的增長而增加。 所以每個都有自己的優點。
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在屬性加成方面,力士的傷害要多一些,但在距離方面相對較短。 EZ的大招是全地圖,更容易擊中對手。 雙方屬性高低兩下,無法一概而論。
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目前最強的是滑板鞋,YZ一直都是ADC的強者,但專注於技術,金絲還是挺簡單的。
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如果你有很強的補充部隊能力,你也會有很強的行走能力。 我的建議是金克斯。 首先,我們先不說EZ比金克絲的對線能力差多少,但說實話,在中後期,在團戰中,ADC的團戰能力在當前版本中,尤其是在肉多控的團戰中,金克絲打前排的能力比EZ強了幾分。
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強者是男槍和EZ酒吧。 我感覺好多了,初始傷害很高,而且有位移,這足以保護自己。
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金克斯。 當你撞到肉時,EZ不會受傷。 AOE也不強。 這條線仍然很弱。
金克斯要全面得多。 除了沒有位移。 處於有利位置。
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金克絲的Q前期AOE和距離比較遠,W和R取決於你對LZ的預測,EZ的位移比金克絲大,放風箏的能力很強。 如果你的隊友能在前期發揮優勢或者站在前排,你可以放心,你在這個位置上,金克斯。 如果是輔助坑,最好使用EZ。
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名譽劊子手,EZ可以更強,金克絲有點小爆發,EZ在ADC中一直都是熱門,不用說了。
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金克絲不錯,因為他有很高的安全封印,EZ個人認為不是太強
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沒有強或不強。 如果你打得好,你就會很強壯。
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<>EZ會給你乙個簡短的解釋。
符文和天賦 我同時使用標準ADC天賦 21 9 0 我之前用的 21 0 9 各有利弊,目前更喜歡前者。
給主Q輔助e加點我一般要到後期才點w,因為w很貴,傷害很低,而前期線上eq加a一般是對方adc的一半血沒了。
EZ是我用過的最具價效比的ADC,所以我們不談這個。
EZ是高爆發英雄,在所有ADC中,只有EZ有左右技能,而且都是有爆發傷害技能的英雄。
EZ的缺點和優點是q和e的侷限性,這意味著如果你的線上有棋子,你的q和e的命中率會很低。
這樣一來,你就不會爆發,所以需要自己把握線路的優勢,並且必須正確選擇時機和操作。
同樣,EZ的要求不如其他ADC。
機械人、豹女、火女、星媽媽、寶石,這些英雄輔助,你會覺得很容易發揮優勢。
日本女人、石頭人、老牛等,你會覺得很累,有木頭。
目前感覺火少女最厲害的輔助都是高爆發。
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金克絲是新英雄,自然是電流爆發最高的,但EZ一點也不怕他,金克絲的技能被延遲了,在他瞄準你的那一刻,E就在她身後,QWA全部命中,他肯定打不過你。 她的大招是瞬間的,小心!
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定位有問題。
金克斯的 E 和 W 都很容易躲避,更不用說你有乙個可以輕鬆躲避的 E。
金克絲沒有位移,可以放風箏。
亞索操作難度最高,金克絲意識要求最高(嘲諷面,無位移),亞索的切割時機也很重要,而且要靠隊友配合,最好和石頭人搭檔,沒人。 Vikz 是三者中最簡單的。 整體傷害取決於情況,如果線路坍塌,也許你沒有高支撐。 >>>More
金毛獵犬的飼養比較好一些,因為金毛獵犬是性格比較溫順的狗,而且非常聰明,能很快接受主人的指導和訓練,與主人的親密感比較好,更容易餵食。