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與物理傷害無關,宗門的技能加傷害很漂亮,但與**的傷害有關,例如:龍傷害=雙方靈力差+技能等級*技能係數+**傷害4。
我建議不要指出增加傷害的技能,這是浪費錢。
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如果你需要訂購它,如果你有時間和金錢,試著把它弄起來。
4點物理傷害算作一點魔法傷害!
靈力是第一位的,不是很重要,但也是越高越厲害。
例如,您可以想象,如果您每秒有 500 點生命值,那麼您的傷害是 700
當你的傷害為800時,你每秒將有525點生命值,也就是25點魔法傷害,所以這個技能還是要指向的。
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龍宮法術傷害與物理傷害無關,也與宗門加傷害技能破浪無關(所以不需要破浪技巧),但與**傷害有關。 下面是乙個示例:
龍騰傷害=雙方靈力差+技能等級*技能係數+**傷害4,五行修為單獨計算。
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只和**傷害有關,和加傷害的技能無關,加傷害的技能不需要指點。
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有乙個鏈結到**損壞。
似乎 20% 的 ** 傷害被轉換為法術傷害。
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你把它取下來,試一試,你就會知道它是否與它有關。 一定有。
技能也是相關的,但並不大,所以你不必太在意。
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是的。 是的。
是的。 是的(當然,如果你有錢,如果你沒有錢,那就不要訂購)。
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你不必學習。 LG法術傷害與精神力有關。
** 損壞不掛鉤。
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好像有鉤子,現在龍宮已經擊中了傷害石,沒有閃避。
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我的龍宮144,龍宮靠的是靈力,靈力越高傷害越高,和物理攻擊沒什麼關係,一般加4個妖1抗,或者全是妖,如果加全妖就要用元來打,很貴! 玩遊戲是娛樂,花大價錢玩有什麼意義,玩遊戲的最高境界就是不花錢就強大,祝你早日成為高手!
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當然,它需要 40% 的物理傷害 = 法術傷害。
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你問的問題也差不多,也就是說,四分之一的傷害會轉化為合法傷害。 當然,傷害越高越好,所以建議服用高傷害**,打太陽。 如果真的有錢學本事,還不如留著錢學法。
謝謝,電話。
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是的。 回合 20% 以獲得法術傷害。
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唐朝府邸變身技。
它和風一樣快 - 在下一回合提高你的速度。
它的徐如霖——下一輪解除我們的封印(玉清覺)。
侵略就像火一樣 - 在下一回合增加你身邊的傷害。
像山一樣不可移動 - 在下一回合增加你的抵抗力。
阿凡達神殿變身技能。
醍醐賦能 – 恢復隊友的氣血限制,消除藥用屬性和封印效果,並增加少量憤怒。
女兒村成聖技能。
月影 - 封印角色目標,使其無法召喚嬰兒。
方村山的變身技能。
不可用。 有傳言說是對方黨員狀態的副本,但具體情況我不知道)。
神木森林變身技能。
花語歌謠 - 使用後隨機獲得以下三種效果之一:1.落葉小瀟額外獲得三個單位的效果; 2.單法觸發月影的幾率增加4倍; 3.在自我的任何動作後解除封印。
普陀山的變身技能。
寧靜菩提 - 在每回合結束時,每側的增益狀態和疾病狀態會自動移除乙個單位,持續 3 回合。
武莊關勝華本領。
相同傷害 - 將你所有的積極效果轉化為傷害,對目標造成致命一擊,與目標的速度差越大,傷害越高。
龍宮變身技能。
野外龍戰 - 在8回合內增加16%的法術傷害(注意這是結果),當秒數高時額外消耗350藍色。
天宮變身技能。
雷霆決鬥 - 每回合結束時,對生命值最低的對手單位進行一次攻擊,持續3回合,當前回合生效。
凌波城成聖技能。
使用後隨機增加1 3點戰鬥意志,技能名稱不詳。
無底洞聖人技能。
淨土靈華 - 將隊友的最大氣血恢復到滿,每次使用都會減少它所接收的**量。
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PK號需要所有妖魔,爆炸強化身體,任務號需要4妖1體或4妖1抗性,同樣要爆發強化體,需要修煉,裝備和bb需要工作!
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奇幻LG的話,主要是魔法高,想要賺錢就帶上魔法bb秒10刷t,PK到乙個血bb,抓鬼攻擊乙個更高的bb,裝備是休閒的,最好有幾個特技。。。
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我更喜歡明星的角色,而不是夢幻般的角色。
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4 魔法 1 抗性 雖然年紀大了一點,但平民可以嘗試一下。
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很簡單:如果你有錢,就玩5m,如果你沒有錢,就玩4m1n,所以不推薦。
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五妖! 我就是這樣新增的! 不錯!
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4 點魔法和 1 點抗性。
血液沒有區別。
你的衣服上到處都是遺物。
法寶金甲帶了一把。
可以限制攻擊者。
而且你的精神力量不會很低。
特派團大會。 戒指都是稱職的。
這主要取決於你的項鍊的精神力是否高。
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前 50 級 + 4 魔法 1 身體。
背面充滿了 4 個魔法和 1 個抗性。
我是貴州區121LG,聽我說對了!
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10級:前5個惡魔、4個惡魔和1個抗性之後。
它需要大量的魔法,而且是乙個多秒的教派,在PK戰中是必不可少的,所以你需要更多的魔法。
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基本公式=技能技能係數+靈力差靈係數+**傷害係數+初始值。
龍騰=技能(龍騰) 靈力差 **傷害
龍捲風雨擊=(技能(龍捲風)靈力差 **受影響人數 **傷害人數) 10 玩珠的兩條龍=(技能(兩條龍) 靈力差 **受影響人數 10(待證實) 三味真火=技能(三味) 靈力差 **地板霓虹測試的傷害結果)飛沙石=(技能(飛沙)靈力差**傷害受影響者) 10 啁啾歪=(技能(JJ)靈力差**受影響者傷害) 10雷霆球=(技能(雷霆)靈力差**受影響者傷害) 10(待證明) 五雷法術=技能(五雷)靈力差 **靈力差 **傷害3(或法寵(單法)=3級+靈力差。
法寵(團體法)=(3級+靈力差的特工數量)10 因為很多人回覆請求新增修煉公式,其實修煉直接作用於結果,比如龍捲風雨襲=(技能(龍捲風)靈力差**傷害人數)10(1+(攻擊方式修復-攻擊方式抗性)2%)+攻擊方式修復-攻擊法抗性)5
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龍宮是神門邪門,自然要加到妖族身上。 但一定要耐久,血脈高,所以建議你加“妖血防禦”型別:3妖1體1抗。
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還有另一種方法可以加分。 這就是我新增的。
0-30級:4魔法1抗性(LG是法術流派,你不能不加妖) 31-50級:1個身體,3個妖,1個抗性(到50級,基本上你的屬性點和流行的加點法差不多。 但是你的防禦力和血量會比他們高)。
60級後,我是4個惡魔和1個身體(1個身體保證我有更多的血液,我試圖用裝備來彌補我的防禦)。
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有兩種型別:
14 魔法 1 抗性。
大眾加分 25 魔術。
有錢人的加分法。
裝置需要JP
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1)1個反4惡魔。
惡魔防禦魔法很強大,但它的血量不多。
2)1血,1防禦,3妖。
惡魔血防禦。 如果你有更多的生命值,你可以在PK中持續更長的時間,但魔力會降低。
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絕對的暴力。 5個魔法加分點,如果你想好好練習。
5 莫加。 現在,155人中的許多人都在忙著洗漱。
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強人 5 惡魔。 一般建議是 4 個魔法和 1 個抗性。 或 4 個惡魔和 1 個身體。
乙個是裝備+防禦。 我玩LG加4魔法一抗,這樣我抵抗戰鬥時就不會被一回合掃死。 這對窮人來說是乙個加分項。
如果你的血液較少,你可以使用高血帶和點來增強身體。 但防禦不加,普通的3妖1體1抗。
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人民幣玩家走極端。
5惡魔“競爭很不錯,傷害輸出絕對是第一”。
少錢,我建議4個魔法1抗性 如果只是為了比賽,你必須有5個魔法動作
這樣可以保證輸出的損壞,LG的職責是守護屍體和第二血BB和一點LG保證低速,謝謝!!
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萬智牌基本上都是針對人民幣玩家的。
非 R 玩家最好是 4+1 或 4+
這只是乙個奇幻遊戲。
不值得過多參與。
雖然我曾經。
就這樣,昔日的全階妖王飄了起來。
哎!! 為戰爭服務——可悲的是。
退出幾年的夢想!!
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傳統的加分點是4個魔法和1個抗性,現在也有人修煉5個魔龍宮殿。
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加分必然需要5個惡魔,這沒什麼好說的。
支架應該是起重機,加上整體。 原因是坐騎加體給出的屬性點最多,起重機一開始就很高。 滿階是57點,如果是120,也有40點左右的體質點,也就是160點血,如果算上140強體,就是384點血。
那麼應該有10點左右的法力點,也就是7點靈力。
和衣服。 身體和妖魔要加20多點,這樣就多了40點法力點和40點體質點,相當於28點靈點和384點血。 衣服在防守開始時可以有220,這是非常jp的。 **要高傷害,但在屬性中看不到效果。
帽子和鞋子沒什麼好說的,只要屬性好,最好有小特技,比如飄雲、光彩、放下、穿甲、停滯等。 帽子的初始防禦力最好在75以上,月亮滿了,防禦力差不多是200。 有錢就玩神秘,沒錢就不打,反正用不大,就是不要打黑寶石就行了。
項鍊。 這是關鍵。 109的項鍊建議全靈230以上。
腰帶應該是高血腰帶,你不怕特技。 獲得一條 600+ 血液的腰帶是完美的。
加強身體冥想是滿的,這沒什麼好說的。 力量 140, 冥想 160
基本上就是這樣,現在是沒有符文的屬性。 如果算上臨時F(160F,到上層),這套裝備的完整屬性如下:
氣血:5196
魔法: 8011
攻擊力: 1323
防禦: 1106
精神力: 1104
附圖如下。 希望對你有所幫助。
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如果是老城區。 只有 5 個莫加。 你的佛法系統想要的是輸出,不要注意防止高血稠度。
在保證輸出後考慮那些。 仙族本來妖族的成長能力很強。 5個魔法加分,那一秒出來的傷害叫吸睛!
既然你說了裝備JP就不說了,你也可以靠裝備來彌補其他屬性,多玩寶石多一些符文也沒關係
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如果你想成為高精神,你會有 5 個魔法加分,但我建議將 4 個魔法和 1 個抗性加分與 109 個精神相比,大約是 830,然後你就得扔錢了! 原來的項鍊至少要有145個精靈,打8級寶石也沒問題。 衣服要雙加,魔法和抗性還是魔法和身體,加上魔法加25個以上,就玩8級遺物了。
**要加倍,也是要加魔法和抗性還是身體,**建議太陽和瑪瑙打到8級,因為加10點物理傷害可以加1點魔法傷害。頭盔應該晶瑩剔透,防禦力應該很高。 更不用說鞋子和腰帶了。
這樣一來,精神就會在1040左右,也降不了1000,如果是血脈,腰帶裡就裝滿了寶石,如果身體滿了,4000是絕對可以的,打坐肯定是滿的。 上面的人說項鍊精靈想要230,這大概不太可能。 在我們這邊(咱們都2歲多了),109第一條項鍊,說到10級寶石靈才225,除非你願意花錢,花上億錢買遺物!
希望對您有所幫助!
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我玩過幾個龍宮,總結了幾個加分訣竅: 加所有妖——靈力只增加3點 你先公升級 加1個妖,再改屬性——加1點靈力 加2個妖2體或1個妖 3個體或2個妖 1個體1抗性,然後改變屬性——加2點靈力 可以看出你加所有妖魔和加3個妖2體或者2個妖怪 3個妖體還是3個妖怪 1個體1抗力都是一樣的,只加3點靈力而已 只是少了一點藍 區別不用我說 不相信可以新造個數字試試!
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5 妖上去,我的 109 LG 不是 5 妖靈只有 1000,1200 被阻止,血是 4000+,我們之前的 1LG 靈是 1100 以上 24 我也打過 F 戰 28 我看到乙個 100 鏈 + 靈 250+
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加一點加一把錘子,用符文石砸碎。
第一站89技能點滿後,將95公升級到D5刷經驗,順便補上技能,讓自己5秒,經驗夠了之後,公升級109,補好技能! 希望對你有所幫助!
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