何時何地在C語言中使用該標誌,何時會有問題? 謝謝??

發布 教育 2024-07-21
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    它主要適用於按位操作。

    標記Bit Operation:

    Linux 核心、wine、xfree86 ** 經常可以看到其中一些標誌操作。

    現在讓我們看一下 Linux 核心中 do mount() 函式的示例:

    1949 if (flags & ms_noexec)

    1950 mnt_flags |= mnt_noexec;

    1956 flags &= ~(ms_nosuid | ms_noexec | ms_nodev | ms_active |

    1957 ms_noatime | ms_nodiratime | ms_relatime| ms_kernmount |

    1958 ms_strictatime);

    標誌和MS NOEXEC表示:

    假設標誌是二進位 1111,ms noexec 定義為十進位 8,那麼二進位是 0100,那麼執行 & 操作後,flags 是 0100,不等於 0,所以這行語句是檢查標誌是否設定了標誌 ms noexec。

    檢查標誌位。

    mnt_flags |= mnt noexec 表示:

    這裡的意思與上面類似,在操作或操作之後,mnt noexec 標誌的位置為 mnt 標誌。

    設定標誌位。

    標誌和MS NOEXEC表示:

    上面的語句主要講的是&操作的作用,下面我們來分析一下。

    這裡還是假設flags是二進位1111,ms noexec定義為十進位8,二進位是0100,ms noexe不是“”操作,而是二進位1011,然後操作1011和標誌1111得到最終結果1011,那麼,我們可以看到這裡是去掉flags中的ms noexe標誌, 無論 ms 是否將 noexe 標誌固定在標誌中。

    刪除標誌位。

    提示:標誌 = 0011

    向左偏移 3 位,相當於乘以 2 的 3 的冪,再乘以 8 11000

    flags = 0011

    向右偏移 2 位,相當於除以 2 的 2 的冪。

    那麼下面這個呢?

    x+127)&~127

    x+127)&127 實際上是這樣的:

    align“位元組對齊。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    房東,你的問題太籠統了,我告訴你我的想法:

    標誌位的使用位置:

    1.迴圈語句,例如跳出多個迴圈。

    2.判決書。

    最好標記乙個標誌位,如果之前更改過標誌,請再次使用它。

    如果你精通,你不會有問題使用它。

    第乙個問題,請原諒我的不恰當!

  3. 匿名使用者2024-01-29

    一般旗幟用於跳躍和判斷。

    在巢狀迴圈中,有時不能直接跳出來,可以設定乙個標誌位。

    當條件滿足時,它會自動跳躍。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    這些標誌通常被定義為 Boolean ture 和 false,它們通常用於迴圈開關,例如,if 語句可用於在不同情況下執行不同的語句。

    loop_50ms()}

  5. 匿名使用者2024-01-27

    標記位,標記什麼? 如果沒有具體值,如何量化其具體符號,如何判斷?

    至少乙個 BOOL 型別標記。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    我猜你問的是 51 臺微控制器。 說到標誌位,可能涉及組裝。 咱們就不走遠了,如果是微控制器的程式,那麼乙個變數通常是按位使用的,比如幾個位元組的乘法和除法等,在編寫演算法時,通常當幾個變數在乙個迴圈中左右移動時,它通常用作連線。

    我不能說清楚,但房東看了C語言中關於位運算的章節,需要仔細了解資料型別和小數指之間的關係。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    繁忙標誌位意味著當你在執行這個東西時,你不能被其他事情打斷,所以我們做了乙個標誌位,這樣其他程式就不能打斷正在執行的程式。

    例如,微控制器的中斷:如果中斷符合條件,它可以隨時進入程式,無論你在做什麼! 這很麻煩,有時候我們要把這件事做完才能打斷,那該怎麼辦呢?

    我們需要設定乙個忙碌的標誌,我們不會讓你在我們忙的時候打斷,然後讓我們完成後讓你有打斷的可能。

    打個比方,其實不需要設定標誌,只是開關被打斷了)!

  8. 匿名使用者2024-01-24

    型別:位數、有效位數、數值範圍。

    float 32 6-7

    double 64 15-16

    長雙 128 18-19 總之,float 是單精度的,記憶體中有 4 個位元組,有效位是 7 位(因為有正負,所以不是 8 位),在我的電腦和 vc++ 平台上,預設顯示的是 6 個有效位和簡單的損失字; double 是雙精度,佔 8 個位元組,有效數字是 16 位,但它也是預設顯示在我的計算機和 VC++ 平台上的 6 位有效數字(參見我的雙浮點數)。

    32 6-7 中的資料具有單一精度。

    超過 32 6-7 的資料具有雙精度。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    假設結構 a;

    struct a *p,然後是 p->num;

    結構 a p,然後 ;

    當結構定義的變數是指標時,請使用 ->如果是變數,請使用“.””

  10. 匿名使用者2024-01-22

    1.取變數位址時使用它。

    2. 運算子,按位和算術。

    象徵。 &) 表示兩個運算子。其中乙個表示值運算子,另乙個是按位和值運算子。

    int a=1;

    int *p=&a;其中 &a 表示 A 中的位址,然後將其分配給指標變數,也就是說,&a 表示變數 A 在記憶體中的位址。 您可以使用 printf 函式輸出此位址。

    按位和運算子。

    例如,a&b;這意味著 a 和 b 是按位的,並且是二進位的算術。

    例如,8 和 10,其中 8 的二進位是 0000 1000,10 的二進位是 0000 1010,所以 0000 1000(十進位 8)。

    0000 1010(十進位 10),結果是 0000 1000(即十進位中的 8),所以 8&10 的結果是 8。

    計算規則是,如果兩個數字都為真(或 1),則結果為 true,如果兩個數字中的乙個為假(或 0),則結果為 false。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    == 是乙個邏輯運算子。

    結果是布林型別。

    確定 A 是否等於 B

    if(a==b)

    else 是賦值運算子。

    當您希望變數獲取值時,請使用賦值運算子 inta=0,b;

    b=a;a=5;

    這都是分配操作。

    你提到過。 例如,if(a=0) 和 if(a==0) 是直接賦值的。

    後者是先比較後再確定的嗎? ”

    前者是首先分配的。

    然後確定 if(0)。

    結果永遠是錯誤的。

    後者 if(a==0)。

    這是關於首先進行邏輯運算。

    a==0 返回 1 或 0

    在 if(1) 中。

    或 if(0)。

    結果可能是真的。

    它也可能是假的。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    “==”等於C語言,例如while(a==0); ,當 a 等於 0 時,執行下乙個語句。 否則,它將不會被執行。 用於判斷、選擇。

    “C中的賦值。 a=b=c=9;用於作業。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    1.取變數位址時使用它。

    2. 運算子,按位和運算子。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    ''- 換行符,一般用於輸出字串時換行,並不意味著字串的結束,而只是調整顯示格式。

    0'- 字串零,更具體一點,字串在字元資料後加乙個空字元,表示字串的結尾,一般不需要手動新增。

    有關詳細資訊,您可以看到以下文字:

    字串終止符。

    C 對字串做了最奇怪的事情:它在每個字串的末尾加乙個零。 字串末尾的零有多個名稱。 下面列出了一些:

    空零。

    二進位零。 字串終止符。

    ASCII 零。

    0 警告:不能呼叫字串 0 末尾的 0。 C 程式設計師給字串末尾的零起了乙個特殊的名字,這樣你就知道字串末尾的零既不是普通值也不是字元'0'。字串末尾僅顯示空零。

    C 標識所有字串的末尾,字串末尾有乙個零。 當你輸入文字“我的名字是朱莉”時,你不需要做任何特別的事情。 C 程式會自動新增 null 零。

    你永遠不會看到空零,但它確實如此。 在記憶體中,只有當 C 程式遇到空零時,字串才結束。

    注意:在檢視附錄 C 時,您將找到 ASCII 表(在第 2 章中討論)。 第乙個條目為 null,其 ASCII 編號為 0。

    如果你往下看 ASCII 48,你會看到 48 是乙個字元'0',並且第乙個 ASCII 值為空零。 C 將 null 零放在字串的末尾。 即使它是乙個字串"i am 20"也以 ascii 0 結尾,緊跟在字元 0 的 20 之後。

    線索字串終止符有時稱為 0(反斜槓零),因為 0 可以放在單引號中表示空零。 因此'0'是字元零,而'\0'是字串終止符。

    字串如圖 6-1 所示"crazy"它如何儲存在記憶體中。 正如你所看到的,即使字串只有 5 個字母,它也占用了 6 個位元組(乙個位元組是乙個儲存單元)。 作為字串"crazy"空零也占用乙個位元組。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    這通常用於字串的操作

    新增 0 會告訴計算機在遇到字元變數後最終會得到它

    相反,它只是意味著字串中可以有多個 t,..但末尾肯定只有乙個 null,即末尾為 0

  16. 匿名使用者2024-01-16

    指示回車以換行車道。

    0 表示 null 值(值為 0)。

    0'跟'0'存在差異,在機器內部分別表示為 00000000 和 00110000。 其中二進位 00110000 是十進位數 48,即字元'0'ASCII 程式碼值。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    這是回車和換線。

    0 為 null,表示“空”,通常用作字串末尾的識別符號和指標變數的空狀態的識別符號。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    0 是字串末尾標誌。

    n 是換行符。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    字串末尾使用單字複製字串'\0'

    寫入一行後,將其用於另一行''

    例如:char string[128] ="aaaabbbb";

    char *str = "yes";

    memcpy(string, str, strlen(str));

    printf("%s", string);

    您會注意到列印的字串不是“yes”,而是“yesabbbb”。

    有兩種方法可以讓他輸出“是”。

    一種是將副本的大小改為 128,即 memcpy(string, str, 128);

    第二種是將字串,即“yesabbbb”的第四個字元,即“a”,改為“0”,即string[strlen(str)] ='\0';

    然後看看 printf("%s", string);如果你不新增這個函式,你會發現當你完成這個程式的執行時,你的游標緊跟在這個字串後面。

    新增 '' 後,游標將出現在字串的下一行,因此它充當包裝回車符。

    至於何時使用它們,在對字串進行操作時通常使用 0

    當您覺得需要換行時,請使用它。

    乙個是對字串的操作,乙個是對行的操作,這應該很容易理解。

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