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鱷魚前期很強,但後期就相當於超級戰士了,掘墓人前期消耗不錯,大招記住是十秒,團戰基本都是五七秒,團戰到ADC什麼的就相當於復活了, 而且感覺掘墓人更噁心。
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呵呵,兩人都是強勢頂級單打,掘墓屬於賴族第一,幾乎沒有英雄可以壓制他1比2沒問題,大招後期給ADC相當於多乙個人,多一條命,唯一的缺點就是沒有逃生技能。鱷魚屬於高爆頂級目,肉感十足,有逃跑技能,而且Q的恢復壽命很強,現在很火爆。
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掘墓人屬於血耗型的線,上階和中階相當不解,但我個人覺得這個英雄有點噁心,對手對自己很無聊,所以不推薦。 鱷魚是橫衝直撞的型別,比較暴力,可操作性強,而且上單團戰很厲害,值得上手!
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我覺得挖墳墓是好事,如果和人走對了路,就算殺不了人,也能讓別人厭惡
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如果喜歡衝上去殺人,在前期發揮優勢,那一定是下巴。
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挖墳比較騷擾,消耗線的能力還可以。 補充部隊取決於技術。 藍色條消耗,6j 可以兌換乙個。 名單上最噁心的英雄之一。
鱷魚沒有成本、技能生命恢復、眩暈和衝刺英雄。 6J大一開基本上到線不做也殘餘。 名單上最強的英雄之一。
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s3版的沙漠屠夫很受歡迎,非常暴力的掘墓人不適合s3版本,在遊戲中的出場次數為零。
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掘墓人不錯,高階屠夫一般。
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就我個人而言,我認為鱷魚是乙個非常暴力的英雄,生存得很厲害。
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掘墓人怎麼說?
我在它出來的第一天就買了它。
他的技能輸出傷害不高,也不是蠻王那樣的高爆彈,是中後期的英雄。
作為 1 sub-t,它可以用作控制 dps
碰到他真是噁心,先是1w讓你慢下來,再1 e追上你,aq前期發展不錯,脆皮血有一半沒了,但前期發展不好就慘了。
總的來說,這個英雄適合中手以上的玩家。
還有早期技能召喚的食屍鬼,雖然輸出不高,但加起來很多,對於你所在的英雄來說,可能會非常噁心。
我不敢說掘墓人是乙個人的霸主,但一般來說,大多數英雄都是單槍匹馬的。
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在野外遇到它相當於乙個選擇n
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推線英雄。
沒有高爆發,沒有強大的控制。
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前期耍鱷魚一定是淫穢的,後期才是真正發力的時候。 在裝備方面,攻防平分,召喚師技能腰帶閃爍點燃。
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沙漠屠夫就是我們所說的大鱷魚,他的單殺能力在對線時期特別強,所以他必須控制W技能的眩暈和Q技能的紅怒。
兩個英雄不是同一型別的,也沒有可比性,但與同型別的英雄相比,鱷魚比老鼠受歡迎得多。 >>>More
都是很優秀的英雄,前期的烏鴉只要沒有嚴重的失誤,基本上沒人能壓制住,就算隊長沒有增益,也很難贏下烏鴉,但烏鴉在中後期需要更多的肉,他不能純粹的攻擊,畢竟, 烏鴉是持續傷害,活著是最大的輸出。猴子話不多說,現在最主流的2T,突襲,輸出,減甲,逃生,團隊控制一切。而且早期的要求沒有烏鴉那麼大,各個年齡段的英雄。
排名肯定是EZ,Delevingne怎麼說,打高階資格的機會不大,就目前國服排名而言,正常發揮的ADC是EZ男槍最多,之後其他ADC上機大口打的機會就少了, EZ是必須在場上的英雄,主W的EZ**可以壓制絕大多數ADC