LOL手遊開啟內測,能否超越王者榮耀的地位?

發布 遊戲 2024-07-29
31個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    我不這麼認為。 如今英雄聯盟已經開始預約測試,這也引起了網友的爭議。 自2015年《王者榮耀》上線以來,已經過去了4年多,熱度依舊很高。

    遊戲的忠實粉絲也很多。 很難將這款遊戲與英雄聯盟相提並論。

    同時,手遊的一些經典操作依舊保留下來,比如終極閃光、點火、金身等,都可以在英雄聯盟的手遊中實現,可能比終端遊戲更容易操作。 英雄人物和技能被保留了下來。 許多英雄的外觀和感覺都經過重新設計,為玩家提供更好的體驗。

    到目前為止,它還保留了終端遊戲上下中路3線的模式。

    《王者榮耀》的優勢在於,它比英雄聯盟手遊開闢的市場要早。 已經有大量的玩家基礎了,這些玩家不會輕易放棄,我也是《王者榮耀》4年的老玩家,讓我放棄《王者榮耀》換一款新遊戲肯定是放不下,畢竟花了大量時間和精力去修煉的人都不會放棄。

    在英雄聯盟火熱的時候,這種遊戲受到了很多玩家的喜愛,但是沒有太多時間與電腦對戰,所以被轉移到了類似遊戲模式的王者榮耀手遊,這群玩家估計會暫時回歸英雄聯盟手遊, 但它很快就會被轉移到王者榮耀中。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    我覺得超越是肯定的,畢竟拳頭出品的東西玩遍天下,王者做不到。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    我個人認為無法超越君王的榮耀,王者榮耀的現狀有點不可撼動。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    我認為《王者榮耀》的地位是任何遊戲都無法取代的,因為這款遊戲非常耐用,而且是我唯一一款從頭到尾都玩過並且直到現在都沒有刪除的遊戲。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    在手遊中,無法超越王者榮耀的地位,《王者榮耀》中的玩家太多了,首先他們在裡面的辛勤付出和金錢是無法比擬的。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    我個人認為,要超越君王的榮耀應該是相當困難的,我不認為是可以超越的。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    我認為它可以在短時間內被超越,但仍然會有人扮演國王,而我是。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    這要看lol的PC玩家有沒有那麼忠誠,但其實我覺得大部分《王者榮耀》玩家都不是那麼容易換位置的,畢竟《王者榮耀》保持了這麼多年的位置就在這裡。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    只是沒有可比性,乙個正品乙個盜版,和聯盟,誰還扮演國王。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    在我個人看來,很難超越。 我為什麼這麼說? 下面我們就從以下幾點來詳細解釋一下。

    首先是MOBA遊戲市場:作為一款從2015年冬天開始執行至今的現象級手遊,是MOBA手遊市場當之無愧的主導產品。 在未成年人防沉迷機制實施之前,《王者榮耀》活動期間的日營業額可達1億元,年收入近200億元,同類產品的年收入還不到其中的一小部分。

    如此一款完全熟悉MOBA手遊市場,還在不斷自我優化的現象級產品,如果沒有吃雞這樣的革命性遊戲,我真的很難想象還有什麼遊戲能取代《王者榮耀》的地位。

    然後是遊戲機制:英雄聯盟的遊戲機制很複雜,因為存在戰爭迷霧、修補刀模式和噴泉購物的機制,這增加了遊戲的可玩性,但進一步增加了遊戲的難度。 這一點已經從《王者榮耀》的迷霧模式中刪除了,甚至連弱化版的霧模式都已經在體驗伺服器上上線了,現在直接被刪掉了,所以知道這個機制在手遊中並沒有太大的市場。

    手遊剛出來的時候,王者榮耀、英雄之魂之刃、時空召喚三國爭霸。 不是說沒有和英雄聯盟一樣機制的手遊,時空召喚是最好的之一,但現在還是比王者榮耀差了太多。

    《王者榮耀》遊戲機制簡單,每天都被英雄聯盟玩家吐槽,但作為一款手遊,簡單意味著遊戲時間會大大減少。 在當今快節奏的生活中,我們沒有太多時間長時間玩遊戲,因此更快的遊戲機制是手機遊戲的正確選擇。

    最後,還有玩家的態度:英雄聯盟雖然玩家很多,但海外玩家更多。 就中國而言,《王者榮耀》的日活躍玩家可以達到1000萬的水平,從身邊的那些朋友那裡可以找到,幾乎十個人中有六七個人會玩《王者榮耀》。

    而且,中國遊戲玩家也有懷舊的劇情,在兩款製作水平相近的遊戲之間選擇,絕大多數人會遵循習慣性選擇。 英雄聯盟的玩家凝聚力確實很強,但那是對致力於終端遊戲的青春的懷念,手遊完全是空白。 而很多PC遊戲玩家看不起手遊,而這種因為遊戲難度而存在的鄙視鏈,無法從英雄聯盟玩家大量轉化為手遊。

    MOBA遊戲是五人遊戲,兩款遊戲中只有一款可以永久,另一款是最有味道的,除非遊戲犯了一些致命的錯誤,引起了玩家的集體厭惡和抵制。 但《王者榮耀》已經執行了五年,LOL手遊在玩家數量上幾乎不可能超越《王者榮耀》。 而且很多玩家在《王者榮耀》中都收取了不少錢,這將導致玩家對這款遊戲的粘性進一步加深。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    我不認為這款遊戲能超越《王者榮耀》,因為現在《王者榮耀》的熱度非常高,而且已經有大量的玩家和流量,大家不會輕易選擇另一款遊戲。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    手遊聯盟的運營很僵硬,就算終端遊戲的高階運營手遊在後期優化了,也依舊沒有辦法運營。 估計還有一波情懷,比起王者的簡單上手,量之廣,手遊聯盟基本不可能超越王者。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    我個人覺得很難超越,眾所周知,氪金系之王非常強大,哈哈以前是一款非常氪石的遊戲,現在已經退出了手遊,無法互聯互通,需要從頭開始,相信很多氪星玩家不會選擇改變遊戲。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    LOL手遊全國伺服器線上,這款遊戲很難超越王者榮耀,因為王者榮耀背後很多人都愛,而LOL手遊操作難,不容易上手,所以無法超越王者榮耀。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    關鍵在於它的匹配系統。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    剛剛內測,正在等待正式上線,咱們好好看看吧,一款世界級比賽的手遊,一款僅限於中國比賽的手遊,不相上下。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    只夠說就夠了! 不可能超越王者! 只是各有各的優點!

  18. 匿名使用者2024-01-14

    我覺得如果英雄聯盟手遊開通的話,應該會轉移一些王者的玩法來陪裁判,畢竟英雄讓聯盟有很多忠實的粉絲,所以必然會影響王者的地位。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    是的。 因為英雄聯盟的玩家數量非常多。 因此,《英雄聯盟》手遊可能會影響《王者榮耀》的地位。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    不會影響王者的地位,而且兩款遊戲的性質完全不一樣,所以沒有人會干涉任何人,他們有自己的遊戲開發。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    肯定是這樣,因為現在英雄聯盟的終局很火,而且這個遊戲和王者很像,伺服器開通後肯定會有人去淮殺試試新遊戲棚。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    肯定會受到影響,因為這款手遊也很精彩,所以肯定會有很多玩家來玩這款遊戲。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    是的。 因為很多人都喜歡玩英雄聯盟。 我覺得英雄聯盟非常好。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    有可能。 《英雄聯盟手遊》在移植方面的工作並不侷限,可以用乙個詞來形容——因地制宜。

    這種“因地制宜”不是描述,因為遊戲在地圖設計上做了自己的權衡,首先終端遊戲版的地圖縮減到更適合手遊版的體積,門牙塔和高地水晶的設計被取消了, 而且雙方的距離拉近了,這讓比賽行進的時間縮短了很多。

    雖然地圖的尺寸有所縮小,但地圖的細節並沒有太大的變化,無論是草地的設計還是紅藍buff的設定,都和終端遊戲版本差不多,只是大龍的設計發生了一些變化, 因為遊戲的視角是固定在左下角的,所以大龍的手機遊戲版本有時會根據玩家的方向而變化,這也符合手機遊戲使用者的習慣。

    玩家最擔心的角色技能問題也得到了解決,遊戲的操作可以借鑑同款騰訊的《王者榮耀》,用虛擬按鈕圖示操作,雖然缺少了敲鍵滑鼠玩法的感覺,但更方便易懂, 降低玩家的理解門檻,這對新手來說相當友好。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    明知無法超越王者榮耀,何必要推出英雄聯盟手遊?

    究其原因確實出乎意料,在英雄聯盟手遊還沒上線的時候,很多人都說只要上線,王者榮耀就徹底爽了。 現實情況是,這是很打臉的,《王者榮耀》還是手遊界的哥們。

    為什麼明知道自己無法超越王者榮耀,為什麼執意推出英雄聯盟手遊? 主要原因是隨著生活節奏的加快,玩電腦冰雹遊戲的使用者數量逐漸減少,遊戲收入也在慢慢減少。

    可能有很多玩家想知道,為什麼英雄聯盟手遊的熱度無法超越王者榮耀? 然後聽聽老油條慢慢為你回答。

    主要是因為《王者榮耀》遊戲已經推出6年了,很多人在這款遊戲上花費了大量的心血和精力,同時也積累了不少**,如果你放棄了現在的一款,再從頭開始玩另一款遊戲,相信你不會放棄的吧, 這也是英雄聯盟手遊暫時無法超越王者的原因。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    英雄聯盟手遊問世後不會撼動《王者榮耀》,《王者榮耀》作為手遊已經發展得非常成熟,而《英雄聯盟》則是一款終端遊戲,在轉型為手遊的前期不會太成熟和完整。 但英雄聯盟手遊會在一定程度上影響王者。 2019年10月16日,拳頭遊戲正式公布了英雄聯盟手遊的訊息; 2020 年 6 月 6 日至 27 日,巴西和菲律賓的極少數玩家將被邀請參加 alpha 測試。 9月16日,內測將在東南亞小部分地區上線,10月28日,印尼、日本、馬來西亞等地區將上線公測。

    背景:

    在符文之地,魔法就是一切。

    在這裡,魔法不僅僅是乙個神秘的能量概念。 它是一種可以被引導、塑造、塑造和操縱的物質。 符文之地的魔法有自己的自然法則。 源生態魔法的隨機變化的結果改變了科學定律。

    符文之地有幾大洲,但所有的生命都集中在最大的魔法大陸瓦洛蘭。 瓦洛蘭位於符文之地的中心,是符文之地最大的大陸。

    加持符文之地擁有大量的源生態魔法能量,此地的居民可以觸控其中的能量。 符文之地的中心區域是大量源生態魔法能量的家園,這些地方是水晶中心的理想地點。

    水晶中心可以將內在能量塑造成自身的物質化存在。 此外,水晶中心還可以用作能源工坊,為需要魔法能量的建築物提供動力。 水晶中心遍布整個符文之地,但最大的水晶中心都位於瓦洛蘭大陸。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    就我個人而言,我覺得玩它的人並不多,畢竟電腦上也有,不過這款遊戲和《王者榮耀》差不多,很多人還是比較新鮮的。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    是的,因為當年有人從英雄聯盟去看了《王者榮耀》,而現在英雄聯盟有了手遊,肯定會受到影響。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    我個人覺得不會,王者榮耀現在有那麼多賽事,舉辦了那麼多比賽,熱度還是很高的。 雖然英雄聯盟也有賽事,而且他是終端遊戲上這類遊戲的佼佼者,但他剛剛推出手遊,在效能方面還有很多需要考驗的地方。 《王者榮耀》已經比較穩定了。

    以上均為個人意見。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    目前不太可能,畢竟王者榮耀已經佔了上風。 沒有多少人有。 乙個手腕骨折的強者的勇氣。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    大概不是吧,《王者榮耀》先入為主,優先占領市場,《英雄聯盟》手遊的玩家大多是終端遊戲的老玩家,而《王者榮耀》玩家的社交群體也不一樣,英雄聯盟手遊很難交付, 這麼久還處於測試階段,很多玩家的耐心都快要耗盡了,而且從目前的測試情況來看,很多地方都不如王者那麼有吸引力,我認為王者榮耀的地位不會動搖,需要等待手遊正式上線才能一決高下。

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