你認為怪物獵人OL失敗的原因是什麼?

發布 遊戲 2024-07-04
23個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    我沒有拿到版權,無法更新原來的怪物,上手太難了,策劃問題比較嚴重,活動太一塵不染了,最重要的是怪物獵人世界給了致命一擊! 其實,還真不是更新時尚太快這樣的問題,獵妖這個遊戲,是花錢換大口氣的遊戲,良心太多了,也是花錢刷天下,其他的都可以省下來,**這玩意上鉤,這個遊戲還有一點F7要看你的遊戲經驗。新畫面只有安全穩固的打怪,一套謎團進入大錘進入地圖也差不多,我覺得是世界的影響導致了這個結果,主要原因。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    失敗的原因有很多,最受玩家詬病的就是氪金系統,作為一款硬核動作遊戲,《怪物獵人OL》是異常的氪石,玩家花費數萬元充值不少,但是與單機版《怪物獵人》系列沒有本質區別,而且幾百美元就可以享受永遠玩的樂趣。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    《怪物獵人》下架主要有三個原因:一是遊戲還沒有經過全面審核,預示著遊戲遲早會下架; 二是競爭對手的報告,這是整個事情的導火索; 三是題材不符合價值觀,不利於營造良好的社會氛圍。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    怪物狩獵的重點是耕種材料、製造裝備和困難的地牢。 一般來說,如果地下城打不過,先製作裝備,再刷材料,再刷低階地下城,高階裝備除了需要少量高階材料外,還需要很多低階材料。 OL致命點:有材料,沒錢做裝備,還有太多其他離奇的副業,讓你分心,覺得累。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    對不起他的引擎,動作感覺太差了,地圖簡單單調,各種限制,與傳統的MH相比根本就只有2場比賽,

  6. 匿名使用者2024-01-25

    我們來談談我放棄坑的原因: 1沒有錢,沒有材料來公升級裝置2

    沒有素材刷不出圖片,因為狩獵量用完了,狩獵極限3玩家整體素質極低,網路世界頻道總是罵人,在組隊期間,只要DPS低下結算介面,也是對家人的各種問候,不想被罵只能瘋狂搶DPS,但感覺這樣玩遊戲太累了。 4.

    活動單調乏味,肝臟很嚴重,這根本不是我這樣下班後可以刷幾個小時的玩家可以完成肝臟的事情。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    無論是遊戲內容的數量、怪物的數量、裝備收集的數量,甚至是遊戲的難度,MHO都比MHW強,而且MHO也為MHW提供了大量的創意,但就是這樣一款良心遊戲,因為策劃太多了,不能寵壞玩家,遊戲中90%的玩家都是“白妓”, 而且賺的錢還不如年費,自然是沒有辦法操作的。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    前期確實勸阻了大部分人,這和正統的獵妖操作、排隊、獵殺限制、氪金強化、遊戲氛圍等不同。 作為後期的網遊還行,至少取消了狩獵限制和增強,每天都能獲得類似氪星的遊戲。在遊戲氛圍裡是沒有辦法這樣做的,畢竟是網路遊戲,吵架、罵群少不了。

    至於關機服務,是卡普空放棄了網遊捉妖。雞蛋拐杖和邊界將在年底關閉。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    其實騰訊被日本廠商騙了,對於手頭的熱門IP,國外廠家自然有自己的小九九,拿到錢後,核心動作資料並沒有給騰訊。。。而《怪物獵人》世界的很多功能,也是從《怪物獵人OL》中吸收過來的,可以說是賺到了足夠的好處。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    手感太差了,還不如之前PSP上的獵妖(不指圖片)而且是正經的氪石,完全沒有獵妖的感覺。最後,一看到騰訊,就知道這是騰訊用來賺錢的又一款短命遊戲。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    OL不能用作弊,不能用完整的素材存檔,最重要的是不能玩D版,這是根本原因,這個問題應該問,MH在中國失敗的原因是什麼,全球500萬出貨量,國家能貢獻多少。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    F7 對遊戲體驗的破壞太大了。 然後是該死的反天堂弩炮的存在。 至於為什麼逆天而行,玩完世界你就會明白了。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    如果你覺得自己的遊戲壽命太長,不管你想不想賺大錢,就交給騰訊**。 遊戲內容不需要更新,每次更新幾套時裝就行了,反正玩家傻了,什麼都喂他們。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    護身符太難刷,在無人組隊的情況下,單打獨鬥的難度沒有把握好,裝備也不夠多樣化。 我玩xx的動機是做衣服做**,ol沒有給我刷刷的感覺。 OL覺得很難刷一套畢業套裝,**有時間關注其他的。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    這個活動太特殊了,而且是強制性的,如果你幾天不做,你會落後很多。 你不能獨自進行活動,而不能獨自狩獵怪物也沒有什麼樂趣。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    最主要的是打擊感差,任務繁瑣,不像其他的獵妖都是承擔任務打怪,而氪星感覺整個遊戲都是氪星,完全沒有之前的獵妖風格。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    我覺得遊戲本身有什麼理由,版權怎麼說,操作,打擊感,各種情況下的人,我只想問,比這個遊戲比比皆是,它還活,這個遊戲停產的根本原因是它沒有賺錢,或者食物太高雅了,時尚活動都是免費傳送的。裝備全是手工玩的,乙個花點錢就能玩很久的遊戲,騰訊肯定會放棄。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    返回的頭髮很奇怪,因為這些點,它真的很酷。

    1.走路和滑行,爬上平台並跳躍,然後將香腸懸掛 1 秒鐘後再上去。

    這種年代,標榜動作遊戲,你還能做出這種操作感,令人驚嘆。

    2.沒有打擊感,不管你用什麼,反正都不會有打擊感。

    有傳言說,牌桌在這方面沒有給出指導。

    3.奧術系統,垃圾奧術系統,需要公升級才能做出投資,完全偏離了獵妖的核心,後期的奧術系統太強了。

    4.人才體系....裝備、製作材料和凌亂的系統......懶得說,反正打不了,反正限制次數,反正打膩了。

    5.他們似乎都不過是我記憶中的15個怪物,太單調了,後期又弱又無聊。

    6.劇情強行拖延時間。

    7.企鵝遊戲。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    建議玩完後評論,不要玩幾個小時就全部了解了,氪星還是很大一部分沒有氪星玩的人,主要是因為初始匹配機制、**公升級、道具的使用讓大部分人厭倦了留守依舊堅持。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    最大的原因是世界在貨架上。 Frontier 和 OL 終於要光榮退役了。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    當然,這是世界的NB! 如果有更好的,為什麼要玩次要的? 以前上手機上捉妖2g就記住了這一點,原來從節儉到奢侈真的很容易,看慣了世界的畫質、玩慣了世界的操作和開放,玩過之前的版本真的很難。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    沒有難度,組隊劈砍,沒有成就感 遊戲的重點是氪星,不是狩獵樂趣,乙個月沒興趣玩。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    時尚是要收費的,外表是要收費的。 最好買乙個遊戲,玩到最後。

相關回答
19個回答2024-07-04

這個遊戲沒有無聊的公升級,從頭到尾你的血只有100,秘藥量最大是150雖然裝備需要不斷強化,但鎧甲再好,也抵擋不住怪物的強大打擊。 所以,如果你從乙個不知道怎麼開始的怪物戰鬥到能夠游刃有餘,那完全是你自己能力的提公升,然後你會感到巨大的成就感。

20個回答2024-07-04

如果你的情商太低,不會說話,面試時不會介紹自己的長處,也不清楚自己想要什麼,所以面試官自然不會看上。

27個回答2024-07-04

宋慧喬和玄彬在一起後,兩人忙於拍電影、電視劇集、海外活動,所以很少有時間在一起。 再加上外界的過度關注,不時有傳言說他們分手,導致兩人壓力很大,沒有足夠的時間在一起,導致兩人之間的障礙越來越多。 尤其是異地戀的女孩子沒有安全感,男生需要不斷的解釋,次數太多總會累。 >>>More

13個回答2024-07-04

這有四個方面造成的:

1、現階段中國整體素質有所提公升,大家都有做好事的意識。 >>>More

42個回答2024-07-04

不能像福茶郎歡那樣隱忍,不能像魏心婉那樣嫵媚,又不像海蘭那樣智商高,堅持自己的原則,他變成了什麼樣的欺負人!