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無限減效效果 遇到電免的妖獸時,會有衰變,公式忘了,但上限在120%左右 也就是說,當遇到電屬性在120以下的電妖獸時,可以無限破,但電免疫120以上的妖獸是無法破的 一般來說, 只有少數金色怪物的電抗會超過120
沒有減電護身符,但有風之眼等減電裝備和暗金的減電寶石彩虹刻面。
也就是說,裝備和技能的加成只對非電免疫有效,可以大大增加你的技能對非電免疫的傷害。
但可以這樣計算:如果遇到120或100以下的電抗力怪獸,無限突破電抗力後,你的裝備和技能加成就會生效。
不知道房東是否理解。
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有兩種方法可以無限制地降低功率。
1,-xx%電抗,此效能不能被破壞。
2、信仰光環,這樣可以降低電怪的一定阻力,最終會不會斷電,就看怪獸原來的抗力了。
對於非電免疫,PET 的 -xx% 抗抗對刺客沒有影響,刺客的 -xx% 抗抗對陷阱沒有影響。
有沒有像無限裝置或護身符這樣可以降低電抗的東西?
電阻降低的珠寶可以鑲嵌在孔中。 其他降低電抗的則不然。
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嗯,在大多數情況下,它是加 1,除了極少數在各種資料中追求完美和 PK 的人。
如果你裝備精良,不缺4R,那麼淡入淡出也可以省略,但一般來說,用淡入淡出給刺客加乙個陷阱比用速度爆發要好。
在 Battle.net 的情況下,暗影大師無法加入,如果大師不聽話會影響隊伍的RB速度,影子武士在1級時服從 Battle.net。
如果是單機,建議房東放棄20級中的陷阱系統之一,把暗影大師放到20級,死了就不用重新召喚了,是20級加30級左右的裝備,就能達到基礎的永生,而且可以幫你擊殺電怪。
屬性點是。 力足夠敏感的裝置,所有其他力。
使用 2 只爪子。
傭兵使用噩夢第二幕防禦(開放神聖冰凍光環)。
但我個人喜歡用ACT1弓箭手mm,用普通,個人屬性比噩夢和地獄都高。
因為當你的影子達到30級,幾乎是不朽的時候,當你在前面的時候,你可能會死在第二幕,你必須回到城市復活他,這很麻煩,弓箭手mm不會死在後面。
弓箭手mm會看技能內部,降低對手的防禦力,你的暗影命中率會提高很多。
但弓箭手的攻擊力遠低於長槍兵。
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傳球技能 +1 死亡守衛充滿電 能量耗散完全充滿兩隻爪子 不過,建議使用單爪+護盾 屬性點新增裝備 裝備 其他增加體力的點數 帶著足夠的藍色藥材出去 傭兵使用第二幕的防禦系統來抵抗身體裝備 輔助抗性 + 技能來輔助血液。
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前面增加了虎擊或吸血,在後面增加了**淬毒和召喚陰影 陷阱 我個人認為12級的火系比較好用,但是以後大部分BOSS在火攻擊中都是無效的,所以必須加雷電陷阱 我的屬性點數在20級之前是2點力量和2點靈敏度 最後一點增加體力或者魔法 20級後, 根據裝備需要加分 傭兵第5章使用冰魔法之前,第5章使用野蠻人。
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我覺得陰影應該被填補,陷阱只是電動的。
那個說純陷阱被責備和濫用的,好像是被怪了什麼修煉,我就在一樓加一點補品,影子除了獠牙都加了1個,毒牙不加,影子師傅更推薦補一下,使用影子武士的人其實看的東西叫做雙手貼片,讓影子武士把心腦引爆,這簡直就是作弊,陷阱是雷霆守衛、死守衛、火焰引爆滿,電能守衛,將剩餘的點全部施放到雷電網格上,陷阱平時是用雷霆守衛和死守衛混在一起清除的,電是自由放死守衛用手榴彈投擲, 電火可以躲避好死守衛等傭兵的戳,通常開啟速度能量,當危險或看到被詛咒的怪物時,開啟能量消散,嗚
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