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每次進入戰鬥的角度不一定相同,可能是你面對的是怪物的正面,也可能是玩家面對的是主角的正面,當然,每當戰鬥獲勝時,後一種情況都會出現,是主角的特寫,而且一般來說,當你進入戰鬥時,首先是怪物,然後隨著鏡頭的旋轉慢慢轉身。還有一種情況是,你偷襲了怪物,此時你正對著怪物的後背,或者你被怪物攻擊,也就是怪物正對著你的後背。 反正透視問題可能每次都不一樣,不用用也能解決。
ps:你看到的截圖可能是戰鬥勝利時拍的,當時會有主角的特寫鏡頭,你看不到責備,只有主角的正面。
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不,這是正常現象,仙思的戰鬥非常漂亮,而且會自動改變角度。
如果是你,有可能怪物背對著你,你被怪物攻擊了,所以不用擔心,如果你玩得太多,你會習慣的。
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在戰鬥時,有很多情況下你會正面面對怪物。
你說的別人的截圖應該是截圖,而不是整體情況。
例如,當我們第一次切入戰鬥時,我們首先面對怪物的背部,然後視角慢慢轉移到怪物的正面。
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在系統設定中。
將戰鬥視角更改為“向我們展示”。
您可以擷取螢幕截圖。
依此類推,只需調整您想要的任何圖片即可。
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打架的時候不是有速度條嗎,大局反轉的時候就很奇怪了,但是當速度條在你這邊的時候、畫面就對著自己了。
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有時候開場動畫不一樣、玩久了就會發現有時候鏡頭會轉動開頭、給我乙個特寫鏡頭、、那些人的截圖都是這個鏡頭拍下來的。
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當你選擇攻擊不朽者時就是這樣。
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你使用各種型別的物品越多,普通攻擊的連擊就越多,戰鬥的時間越長,等級就越高,但你不能殺人。
記得剛下山的時候,我打了鐘逵,用毒蜂窩和普通攻擊組合打了乙個特殊兵種; 還有打特殊職業的財神,其他BOSS基本都打得太快了,所以被評定為3級。
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紅色標記似乎在三等艙內,但四等艙不是。
您再次重新安裝它並檢視(您經常遇到安裝問題! 安裝完成後,如果彈出對話方塊。 >>>More
樹屋的自白!
我當時想,這真是個傻子,傻,不知道自己被賣了,也不知道要不要跟他一起下山,只是好玩而已,雖然他經常做一些嚇人、讓我......的事情搞砸了漸漸地,我越來越把他放在心上,總是想著......如果有一天沒有我,誰來照顧他,他會那麼傻,他一定會被欺負和欺負......其實,這些都是藉口,他比以前懂事多了,這是我......我自己也離不開他......” >>>More
1.愛就是彼此信任,互相幫助,互相關心。 戀愛時,戀愛是山地同盟,是海上誓言,分手時,戀愛什麼都不是,是胡說八道。 >>>More
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