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新菊很噁心,傷害很高,穿透力很強,我用豬來測試新菊,我感嘆他開了一槍,2000血沒了,當時好像士氣不高。
而且在大災變中打BOSS也很噁心,我覺得比火箭快多了,殺傷力也非常兇猛。
供您參考。
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傷害:100精度:100後坐力:70連擊:0重量:58。 這是這個狙擊手的資料,看運動服的渲染圖,攻擊時有穿透效果。
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值得一試超過2000個10-12點或7-9點(週末)的希望。
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這把槍不是很好,穿牆也不是很好,網上有**。 如果你想抽獎,就連續抽五張,如果你沒有贏,就停下來,最好是在早上 8 點或 11 點,因為賠率很高(我試過了)。
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小夥子,我還不知道,是買還是畫,還是拉,買的話,比較好,
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試試吧,我也想要這個東西,我在省錢。
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它的價值與龍炮相同 在晚上 8 點左右的活動期間。很有可能祝你好運。
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下面有些詞是用過去時畫的,幾率很高。
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還不錯,早上、中午、晚上三次。
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可怕。 但是你越是試圖畫一些東西,你得到的就越少。 最好在週末中午的下午 6 點到 8 點。 吸引很多人。
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就個人而言,感覺很好,值得。
如果你想抽這把槍。 這將是別人的金牌(這與延遲有很大關係)......當然,這仍然取決於某些角色。
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應該不錯,可以穿透,無視牆壁,傷害也很高。
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嗯,你可以看到它。
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我個人覺得還可以,值得擁有,而且人多的時候,就是有金子,機會比較大。 至於能不能畫出來,就看你的性格了。
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好吧,太好了,看看你有沒有錢。
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值得,但我畫不出來。
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CSOL狙擊步槍。
總共有10種型別。
死神 M200
傷害最高的槍,狙擊步槍之王。
芬蘭之星TRG-42:AWP的改進版本。
Python Kiss M24:槍身輕巧,在移動射擊中非常佔主導地位。
最常用的重型狙擊步槍。
靈魂獵手SL8:最精準的連擊狙擊手,穩定的火力輸出和超快的射速,宛如血腥的靈魂獵手騎士。
即使是新手也喜歡狙擊,而且很受歡迎。
傷害最高的組合狙擊手被遺忘了,因為穩定線對 SG550 來說不夠好。
雖然它比SG550更強大,但由於彈匣容量小,傷害輸出不如SG550。
由於消音器,功率降低,但更適合躲在陰影中的偷襲。
最輕的狙擊步槍。
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AWP:金牌收購,實用,強大,老兵狙擊步槍簡單易學。 缺點:延遲開啟。 9分。
芬蘭之星:十字準線大,容易瞄準,適合扮演纖細的女性角色,恢復快,輕盈。 缺點:難以擊中極其準確的目標(當敵人只露出乙個小頭時),7分。
巴雷特:反裝備破壞機甲超強,威力大,切槍快,開瞄準鏡快,外形時尚。 缺點:子彈少,體積大,後坐力大,價格昂貴,不適合比賽,也不適合新手。 5分。
蟒蛇之吻:輕巧清脆,子彈多,恢復快。 缺點:功率低,十字準線窄,殺傷率低。 6分。
巨蟒的獠牙:適當彌補了巨蟒的缺點。 7分。
死神:強大、酷炫、輕巧、快速恢復,是榮譽的象徵。 缺點:不難獲得大眾**,前視鏡有一條影響視線的水平線。 9分。
狙擊手系列:沒有研究。 0 分。
總結一下:AWP,收割者M200。
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說到重狙擊,是芬蘭和巨蟒,乙個十字準線大,乙個準星輕。 和巴雷特一起玩機甲有加成! 就算是狙擊手,也是死馬當活馬醫,獵魂EX,乙個傷害很大,乙個射速很快。
喜歡的話還不錯,傷害相當可觀,穩定性好,射速也不錯,生化搶點高手。
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蘿蔔和捲心菜有自己的愛好。 讓我告訴你我的想法:
如果是單槍匹馬,那就是蟒蛇之吻,而且極輕,就像拿刀一樣,力量,AWP。
至於狙擊手,很難說,有的人喜歡死亡騎士,有的人喜歡末日騎士,有的人喜歡靈魂獵手騎士等等,等等,很難說,但我最喜歡的是靈魂獵手騎士。
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我個人覺得芬蘭好多了,首先:死神和巴雷特都重又不好用,這三槍的攻擊是一樣的,大頭會死,身體會死。 攻擊都是一樣的,那你為什麼需要這麼重的槍呢?
死神雖然擊退力很強,但使用起來並不好用,而巴雷特雖然大家血量很大,但卻是最重的。 芬蘭比較中等,好用好用!!
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重型狙擊手巴雷特M95
優點:命中率高,機甲風暴傷害加成。 生化模式:無士氣爆頭傷害1100; 約1400眉毛; 背部爆頭約1700,是除英雄槍和雷神**之外傷害最高的; 盲目狙擊非常準確。
缺點是重,後坐力高,子彈只有5發,裝彈速度慢(可以通過砍槍來避免)。
評價遊戲模式。
競技模式下 5 發彈藥,最多 50 發彈藥。
在生化模式下,有 5 發子彈和 100 發子彈儲備。
在機甲風暴和生化模式中表現出色,機甲風暴模式可以輕鬆殺死各種敵方士兵,並且可以對火神和BOSS造成巨大的傷害。
生化模式 對於剛復活的小喪屍來說,頭部一槍基本沒問題(士氣飽滿,就更好了)。
M95盲狙擊手也相當精準,近點的盲人狙擊手基本都在中心附近。
在傷害生物模式、生物模式、生物模式、生物戰和生化戰殲滅中,巴雷特 M95 具有其他重型狙擊手所沒有的雙重攻擊加成。 100發子彈和150發生存基因藥水。
Barrett M95 建議優先考慮增強的傷害和裝填。 傷害屬性增加可以對生化模式下的喪屍造成更恐怖的傷害,也可以在《機甲風暴迷失》中對BOSS造成明顯增加傷害; 裝填量的增加有效解決了巴雷特自身裝填量小的問題,減少了裝填上浪費的時間,可以更可持續地輸出; 由於巴雷特重型狙擊步槍的特點,後坐力的加強完全變成了雞肋骨; 據評估,爆發效能的增強可以提高射速,近距離盲狙擊和致命打擊的結合可以快速對殭屍造成很大的傷害,但由於需要重新開啟瞄準鏡進行瞄準,爆發效能的提公升對於中遠端攻擊來說並不是太明顯。
這把槍是目前最厲害的重狙擊手,如果會玩狙擊的話建議下手,雖然也有,但是狙擊不好。
希望對你有所幫助。
選擇滿意點右下角作為滿意的答案,謝謝!
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Barrett M95 Zombie Fighting **已售出增強 79 永久。
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巴雷特,可以增強+8強化後呈黑色。
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Barrett M95,就這麼簡單。
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房東芬蘭之星,這個AWP非常好用,至少我個人認為。
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和之前基本一樣,引數沒有調整,蛇確實很強! 現在的競爭和團戰都很激烈!
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我同意一樓說的,小蛇好,團隊可以,比賽會被禁很多次,芬蘭,說實話,我個人不太喜歡芬蘭。 因為大瞄準鏡會死在紅圈旁邊,所以技術要求不高。 現在正如一樓所說,AWP永遠是王道。
說實話,死神不錯,彈道不是很飄!
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芬蘭和AWP,小蛇隊可以,比賽應該被禁止,
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1.狙擊的關鍵是反應,如果你看乙個點,你必須在射擊前仔細盯著陰影。
2.如果你狙擊,你必須換個地方,如果乙個地方沒有人,如果你已經殺了人,你就要換個地方,因為他們知道這裡有人,他們會向隊友報告。
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你主要依靠技巧。 打T,CT隊稍微偏離了網格。 最好是跳躍和跳躍擊中。
而且跳躍時也有技巧。 最好足夠熟練,可以在不放大的情況下玩狙擊手。 開啟精準戰【近距離盲狙,如果是重狙擊手,先換刀,發現敵人後,用刀的游標追蹤敵人,然後迅速換出狙擊手,射擊,但這一系列的連環動作應該快。希望能採用。
目前來看,期待破魂騎士更為可靠。
憤怒的前任?。。狂怒可以加強,也會是EX? 那個前強化不是逆天而行?! >>>More
你會發現,當你奔跑時,鬆開前進按鈕,身體會因為慣性而向前衝一小段距離,而狙擊手經常利用這個小距離躲在掩體後面的時候,你可以側身跑,當你離牆有一段距離時,鬆開平移按鈕, 讓身體衝出牆外,在預判對手位置的情況下,對著他心中的位置開槍射擊,打不准也沒關係,立即把槍砍回去,還有一種腳步聲,就是跑出牆,立即向後拉,讓身體停下來 但這兩種跑法的前提是你要熟悉地圖,預先判斷對手的可能位置,千萬不要射擊和瞄準,一定要射擊並跟隨感覺,這樣的狙擊手可以比對手快乙個秒 >>>More