-
咔噠� 建議有龜息 因為這個人的攻擊力足夠 扭曲加進階點滿 這一招就是控制 一放出怪物,就不動了 太神奇了 然後是雙持斬 幻想被動力量速度 **大師加力量速度 衝擊第三高階力量速度 就算拿錘子 攻擊速度超過100也不成問題 斧頭在除了雙持的被動外,超高的攻擊能力也是不斷的暴擊,乙個
-
不加評論,自己動手,因為每個角色的裝備條件都不一樣,不可能照搬別人的加分方式,也不必拘泥於一些所謂的“加分指南”之類的,根據自己的情況來玩。
-
個人意見。 現實扭曲體不需要飽滿,技能高,加傷害就行了。 戰爭型職業不需要依靠技能傷害輸出,更何況這個技能只用於野外控制。
高階時間裂解 額外的石化、燃燒效果,可以考慮新增,但不需要投入太多積分。
神聖懲罰最高等級 +4 有 40% 的抗性減免,並附帶電擊傷害(稍後忽略)。 呼吸是20%傷害吸收,+每秒生命恢復,+每秒法力恢復,加哪乙個取決於裝備。 如果裝備抗性不夠,新增20%的氣息吸收傷害,抵抗戰鬥。
裝備不錯,神罰降低40%抗性,增加傷害,輸出更猛烈。
只要加上戰風和幻影之一,我建議加幻影,幻影攻擊力高,而且也是發育不良的。
雙持職業的攻擊速度越高,觸發雙持技能的幾率就越高,輸出也越猛烈。 攻擊速度不高,體現不出雙持的魅力。
-
戰鬥:最左邊的縱隊是雙持的,進階技能是滿滿的,第二縱隊,戰怒和進階技能都有點,第三縱隊盡量的戰旗滿滿的,進階技能有點; 第四列衝擊力十足,主動技能風柱不尖。 最右邊的被動技能是滿的,兩個角各是一分。
幻想:前期左邊第一列,的氣息飽滿(後期被衝入神罰),第二列的被動技能盡可能飽滿。
然後是神技,最強的群體攻擊技能“幻影攻擊”,高階技能點滿。
左鍵設定為衝擊,右鍵用於攻擊幻影,1號快捷鍵為“喇叭”(擊暈人,逃跑時使用的那個)。
屬性點數為:主係實力,敏捷足以穿戴裝備。
後期有0cd裝備、無限幻影、尖峰。
純手工搏鬥,不知道再問。
-
主要加實力,敏捷足以穿上裝備,先鋒是乙個很強的職業,被譽為(暴擊之王),如果是夢幻開局建議先加入扭曲波浪、混沌共鳴、清夢。
您可以根據需要新增更多內容。
開創雙專技能分析。
1)戰鬥精通。
戰鬥精通擁有無與倫比的物理輸出和OA攻擊速度加成,以及強大的近戰精通,包括衝擊、軍隊。
旗幟都是神技,雙持的輸出也非常高,傷害至少增加75%。 戰鬥的缺點是防守互補,自身安全性不是很好,可以用幻想來彌補。
戰鬥專精中要新增的技能:
衝擊力很強,高階專注力很強,楚語很滿,狂熱感很強。
戰鬥有點激烈。
雙持領帶滿。 旗幟上到處都是躲避。
戰爭初期有一點,後期有一點,先鋒隊的戰風也很強。
2)夢想掌握。
夢境專精對於戰鬥系統的輔助非常不錯,三個夢境光環各有優勢。 Clear Dream 系列的獎勵。
先鋒已經成為暴擊之王,閃光距離的加入部分解決了戰鬥專業遇到遠端時的頭痛。 扭曲。
現實在很長一段時間裡,是的,先鋒安全不再是問題,提供了乙個非常好的環境。
要新增到夢想專業化的技能是:
從三個夢想中選擇乙個。
清澈的夢是滿的。
Reality Twist 更高階一些。
幻影攻擊體和高階獎勵點數比較隨意,可以補上最強的群體傷害技能。
-
粉塵差異。 泰坦多立方體”。chm
泰坦之旅的各種職業解釋的完整概述,以及額外的技能和積分模擬器。 悔改。
我就說說我自己玩神使加分和一點經驗 如果地主是荒地(沒有大量提供裝備支援) 等級低的時候,優先加暴風的技能點一定要滿(遠端攻擊100%未命中可以說是逆天技能呵呵) 另外, 加技能點就看你的裝備了 如果加速裝備很多,那麼主冰晶或者死靈法術三重法術其實可以玩遊戲,不需要人怎麼玩你就怎麼玩了 那就沒什麼意思了 仙王座的自由度還是很高的, 而且自己慢慢摸索,其實玩起來更有趣。
增加15%的閃電傷害可以加到閃電傷害上,基礎金額是你技能上的傷害,與法杖上的基礎傷害無關。 >>>More
房東想問蟲子嗎? 如果只是MF,就是我在樓上說的,殺了存檔就退出了,但是泰坦之旅中有乙個bug,只要BOSS死後有乙個“精華球”,就可以利用這個bug,也就是在BOSS死的那一刻,你立即開啟傳送門,把它送到其他地圖上的航點(其他任何航點都可以)然後回來幾秒鐘後開啟“精華球” 開啟後,它會被傳送到其他地方,然後幾秒鐘後就會回來,你會看到還有另乙個“精華球”!這就是無限“精球”的bug 關鍵是你要多測試一下,才能掌握規則 說實話,有了這個bug,我沒心情再愛MF裝備了 呵呵 如果角色不錯,用不了多久就能弄到一套好的裝備 就看你玩什麼難度了。