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增加15%的閃電傷害可以加到閃電傷害上,基礎金額是你技能上的傷害,與法杖上的基礎傷害無關。
你可以看看下乙個泰坦立方體。
閃電傷害。 基礎傷害形式:
介面中文:xx閃電傷害。
xx 基礎閃電傷害(注意:僅在法杖上)。
介面中文(簡體) : xx 閃電傷害
xx 基礎閃電傷害(注:僅限法杖)。
主要傷害值:傷害點數,介面形態為“xx”。
閃電獎金表格:
介面中文:xx閃電傷害。
介面中文(簡體) : xx 閃電傷害
傷害輸出計算:
順序:a = 基礎傷害主要傷害值 * 1 + 閃電加成 % + 所有傷害加成 %) 1 + 智力 650) + 智力 *
主要傷害值 = a * 1 + 特定種族傷害加成 %) 1 - 所有傷害的百分比減少%) 減少所有傷害。
目標有效抗性:抗雷性。
傷害實現:主要傷害值是攻擊者的生命值減去的數量。
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不要在樓上胡說八道......
只有 +15% 的閃電傷害可以施加到你的閃電上。
至於智力,很難說,看這裡。
6.雷擊傷害。
基礎傷害形式:
介面中文:xx閃電傷害。
xx 基礎閃電傷害(注意:僅在法杖上)。
介面中文(簡體) : xx 閃電傷害
xx 基礎閃電傷害(注:僅限法杖)。
主要傷害值:傷害點數,介面形態為“xx”。
閃電獎金表格:
介面中文:xx閃電傷害。
介面中文(簡體) : xx 閃電傷害
傷害輸出計算:
順序:a = 基礎傷害主要傷害值 * 1 + 閃電加成 % + 所有傷害加成 %) 1 + 智力 650) + 智力 *
主要傷害值 = a * 1 + 特定種族傷害加成 %) 1 - 所有傷害的百分比減少%) 減少所有傷害。
目標有效抗性:抗雷性。
傷害實現:主要傷害值是攻擊者的生命值減去的數量。
可以看出,是智力還是閃電傷害加成更有效,我無法......你根本就沒有然而,根據經驗,早期的閃電傷害加成比智力更有效。
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我也玩過這種類似於《暗黑》的翻拍。
告訴房東,如果有加號,則分別加到下限和上限,例如,你的雷電攻擊是1-7,然後**是+7-20,這意味著雷電傷害變為8-27,如果沒有加號,就全部加起來,這個百分比也是上下加起來的。
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普通難度,單一專業,熟練護理:
泰坦中的技能可以隨時洗掉,但是新增到專精點上的技能點是洗不掉的,雖然專精點提供了屬性加成,但是敵人的初始攻擊力比較低,我們不需要急於填滿專精點,而是要優先將其新增到技能中, 然後在等級足以學習高階技能時將其全部洗掉,這樣遊戲過程就會容易得多。
如果地球走的是法師路線,那麼不要猶豫,加屬性點,全都到智力上,雖然很多法律職業的裝備都有一定的敏捷性,但我個人建議嘗試通過裝備或者ACT3-哪吒來增加遺物的敏捷性。
彌補它的技巧。
在前幾個關卡中,所有技能點都被新增到火焰衝刺和地球附魔中。
上(背面可以洗),這樣衝過來砸人身上的火焰基本都是瞬間的,當然魔法瓶也會喝很多,也可以把火山岩球裝滿,吸引妖怪再殺群。
之後熾熱之盾和地心居民視情況加1點,不加也沒什麼大問題,石化狀態在關鍵時刻加1點。
活 下去。 一旦擊中了增加施法速度的裝備,那就不要猶豫,洗點,填滿火焰衝,施法速度提高100%,就相當於攻擊力翻倍,BOSS戰會非常輕鬆。
由於火焰湧動的施法範圍相對較近,因此在ACT3中遇到高攻擊蜘蛛時,要小心不要一次抽取太多蜘蛛。
一旦你有了32個集中點,你就可以了解強大的AOE火山噴發了。
這時,可以給岩石**加1點,變形加1點,全力以赴填滿火山噴發,對於遠端敵人來說,猶如龍。
野獸弓箭手,法師,控制地心的居民先上去,然後把火山扔到腳下。
前往奧林匹斯山。
到了25級左右的時候,此時火焰奔騰和火山基本可以滿,根據情況加入土系結界和岩石**,注意奧林匹斯山上的近戰敵人比較強,比如獨眼巨人,在它咆哮之後,火焰奔騰噴射2-3次後會立即閃爍, 而牛頭怪,如果沒有一定的眩暈抗性,一下子不要吸引太多。
至於BOSS颱風就比較容易對付了,當颱風上面有刺的時候注意不要攻擊它,這個時候有傷害**,甚至技能的傷害都會被反彈。
一開始,去右下角吃控神廟,颱風荊棘消失後扔火山,火焰奔騰噴發,注意颱風的隕石閃電和毒術,而且因為颱風的物理攻擊力很高,不要用力抵抗,大約是火山時間的3-4倍,颱風就會死去, 估計大約需要一分鐘。
成功晉級ACT4後,近戰敵人的攻擊力大增,往往達到300-400,但面對高速火焰沖刷,往往碰不到我們,早就被焚燒了。
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1:末日號角的預製技能是——戰爭號角,也就是說,戰爭號角的技能可以加進去末日號角。
戰爭號角的作用是失血和擊暈怪物!
世界末日是減少抵抗力和減少護甲! 不過要把這些技能補上,還好,但是實在是太多了,補上可以說是讓步了! 我個人的看法是:戰爭號角加1分,這是為了救命。
有時戰爭號角對 1 一些怪物不起作用!
Ancestral Horn 的缺點是它要求的點太多,而且 CD 時間很長! 但是填滿是非常好的。 如果你不是 100%-cd,只需加 1 分!
2:戰怒前期最好只加1點,後期就全部滿了!
個人意見! 我也玩過先鋒! 你的職業是先驅! 幻想中有一種技能叫做扭曲當下,對吧? 我不知道,我只知道效果是頭暈流血! 這個技能比戰爭之角和末日之角要好得多。
如果你填滿它,你可以釋放它以殺死所有普通難度的生物! 積分和戰爭世界末日需要 1 點樹! 力量也很棒!
我很簡單,對吧??
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應該是戰號,那戰號可以擊暈怪物幾秒鐘,滿的可以讓怪物失血暈倒!
而末日號角只召喚了幾名守衛,毫無戰力。
戰怒是被動的,發出的時候防禦力會降低,開始練習的時候再加點別的東西,不要在這裡浪費你的點數!
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Battle Rage 想要觸發 OA 加成,與最高等級相同。 至於那個傷害和**的基礎傷害計算方法的區別,總之不是很高(對於戰術等技能點數多的職業來說,還是需要補點的),優先其他技能才是王道。
召喚先祖是原版中的魔法技能,在資料片中完全沒用(召喚流戰士可以算是充值了)。
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泰森之旅 - 不朽王座是《泰坦之旅》的擴充套件包,《泰坦之旅》只有 4 個關卡,《泰坦之旅 - 不朽王座》擊殺提丰(《泰坦之旅》的最終 Boss)後即可進入封面彈簧分部。
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瘋狂的泰坦是巨人之城廢墟(硬)的最終BOSS,它全是綠色的,將與大炮泰坦和突擊泰坦一起出現。
所有玩家都獲得 5 點生命值和無限子彈(有機會使用高爆手榴彈)。 Mad Titan 的 HP 沒有變化,它只是受到炮彈的保護,可以連續向所有玩家發射三枚飛彈(同上)。
房東想問蟲子嗎? 如果只是MF,就是我在樓上說的,殺了存檔就退出了,但是泰坦之旅中有乙個bug,只要BOSS死後有乙個“精華球”,就可以利用這個bug,也就是在BOSS死的那一刻,你立即開啟傳送門,把它送到其他地圖上的航點(其他任何航點都可以)然後回來幾秒鐘後開啟“精華球” 開啟後,它會被傳送到其他地方,然後幾秒鐘後就會回來,你會看到還有另乙個“精華球”!這就是無限“精球”的bug 關鍵是你要多測試一下,才能掌握規則 說實話,有了這個bug,我沒心情再愛MF裝備了 呵呵 如果角色不錯,用不了多久就能弄到一套好的裝備 就看你玩什麼難度了。
在第五幕中,你會突然覺得自己打不下去了,因為這個時候,很多怪物突然有了比較高的穿刺傷害,長矛、弓箭,甚至有些用身體某個部位攻擊的怪物,穿刺傷害也很高,當然也有一定比例的物理傷害。 其他一些老闆也有強大的穿孔。 我一直在玩這個遊戲,我覺得前兩個難度最重要的是穿刺和毒素的抗性,而最後的後期需要有非常高的主副抗性,否則會非常困難。 >>>More
1)你不需要建立乙個新賬戶,你不能建立乙個新賬戶來玩史詩難度。新角色只能在普通難度下重玩。 史詩難度只能與已通過普通難度的角色一起玩。 >>>More