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刀鋒意志。 被動,搭配水銀鞋,大大減少了團戰中被控制的時間。
Q、衝刺技能,CD很短,用Q彌補小兵並重置CD,使刀刃衝刺距離很長。
W,被動地使刀刃平斬具有恢復能力,主動開啟平斬,在幾秒內增加一定量的實際傷害。 這個技能在面對上單的高護甲英雄時也能造成不錯的傷害。
e、短CD控制技能,當自己的HP高於對手時減速對手; 當你低於對手時,擊暈對手。
R,多點AOE傷害直線,有額外的吸血效果。 這使得 Blade 在混亂的團戰中更具可持續性。
裝備、魔法石(保證藍色,後期可公升級為王冠)、三件物品(順風能快速產生智慧終結,更能發揮碾壓效果)、蘭頓、水銀鞋、荊棘鎧甲或自然之力(軍團盾牌)、復活鎧甲。 召喚師技能,點燃+衝刺。
團戰的作用主要是斬殺對方酥脆的ADC,利用短CD的Q技能穿梭戰場。
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刀鋒意志。 有乙個古老的傳說,當 Blade's Will 耕種三個時,她將能夠拯救世界。
刀鋒確實是乙個非常優秀和全面的英雄,有衝刺、減速和眩暈控制,實實在在的傷害,還有恢復能力,不管是追還是逃跑,都是非常多才多藝的,而且因為被動,所以很難控制她。 據官方統計,在連續的 n(n>=5) 版本的削弱之後,刀鋒也完成了從爆炸刺客 - 衝刺的半棕褐色 - 攪拌棒主坦克的轉變。
天賦選擇上,刀鋒還是半肉萬能21 9 0比較合適,召喚師技能,我個人覺得閃光應該是因為衝刺,因為刀鋒在粘性能力上還是很不錯的(Q的衝刺,E最差的也是減速,而且很難控制),所以個人推薦衝刺。其餘技能根據團隊的需要提供,並由個人推薦。 當然,點燃弱點也是乙個不錯的選擇。
在技能點方面,刀鋒現在更傾向於主W和副Q,以增強前期的恢復和爆發力。
在裝備方面,傳統意義上的三件物品是她的核心裝備,但隨著版本的改變,刷三道真的很慢,而且隨著刀刃的大幅削弱,就算三道刀真的出來了,也未必能夠拯救世界,所以在逆風中刷三道來是乙個非常不明智的選擇。
在裝備選擇上,我個人建議帶著血牌紅藥出門,先回家,再回家找聖人,然後殼-智慧端刃-冰錘打法,這套裝備的好處是裝備成型快,用智慧端刃真正傷害w,前期能造成相當的輸出。
在gank和團戰方面,Blade要做的很簡單,就是開啟W後,Q進入敵方陣型,E控制Crispy追殺。 如果你有三個專案,那麼記得先是ra,再是r,這樣你就可以最大限度地發揮這三個專案的特殊效果。
整體價效比不錯,儘管很多版本有所減弱,但刀片是T1、T2的英雄。
復仇的火焰。 另一位高爆法師的代表。
作為高爆法師的代表,霍南在對gank和團隊的貢獻方面非常出色,但隨著版本的變化,他已經很少出現,大概是不適應現在的節奏。
在天賦方面,傳統的法師21 0 9點法是肯定的,召喚師的技能推薦閃光和點火不需要過多解釋。 在技能點方面,一般情況下,是主W級和副E級Q,才能達到最大的輸出效果。
在裝備方面,霍楠和安妮差不多,兩人都戴著2、3頂多蘭帽。 當然,火人非常適合冰杖,這可以為他的技能增加乙個很好的減速效果。
在gank方面,火人的連擊順序是EQWR Ignite,可以最大化傷害。
團戰是WERQ,損失了什麼冷卻時間,從而最大化傷害。
綜合性價比高。
你可以開始,但需要一點時間來練習。
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蘇打水的 Suma Safin 出現在 Van der Sa Van der Sar Divide Afrizza。
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就個人而言,我認為熊很好。 作為一塊肉,很硬,拉人Q的爆發也不錯,終極招式不交代,所以比較好。
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EZ,這個生存能力很好! ,輸出也很高,但是沒有控制力,但是他適合前期或後期開發,自成一體的閃爍CD很短,通常是殺技! 這個英雄可以玩ADC或APC,符文是根據自己的要求帶來的!
至於天賦,只要你打對了。 一般來說,遊戲技巧才是王道!
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你好 1. 這4位英雄,除了巫靈,刀鋒有R,探險家有E,都是不錯的救命技能,瘋子的E不長,但還不錯。
2。其中,探索最為優雅靈活,中期刀刃可以帶走一套DPS,巫靈更依賴隊友,魔靈也可以單獨擊殺需要裝備和操作,狂熱者在前期需要良好的發展和隊友的支援。
3。總的來說,這4位英雄都是很不錯的英雄,殺戮快感肯定是男性刀鋒,遠征前期需要補充和發展,依靠隊友抓人頭,一旦裝備稍有成型,單打殺也是很爽口的。
4。這4個英雄中,我推薦冒險與砍殺,乙個優雅靈活,乙個是一套連發,這2個選乙個是很不錯的選擇。
5。最後推薦幾個6300英雄,女刀,猴子,這2個用得好的時候非常鋒利,AP就像火人一樣,安妮,小法,第二人稱很爽口。
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操作很優秀 會預測玩古代女巫探險家 不是操作一般,遊戲一般 這2位英雄要麼是超級神,要麼是超級鬼 戰鬥的一半就贏了 打不過就死 新手和一半的操作絕對不推薦 男刀和法外屬於滾臉鍵盤一套技能是尖刺的型別 很爽口 沒錯 不過玩錢補刀的技巧有點考驗 基本上都玩了幾百輪 無壓補刀可以完全收集 偶爾的失誤也可以賠付 但要注意把公刀切成實際 簡單來說, 就是要記住對面的控制 比如對面有乙個小法師,你等他的法陣放出來,然後喲
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這個版本的刀鋒意志比猴子烏鴉隊長這樣的頂級英雄要差很多,但是在下乙個版本中,這些熱門的頂級英雄會被削弱,而且刀鋒相對增強,只要形成刀姐裝備,殺掉,對面的酥脆輸出就像切菜一樣, 而且它自己的生存能力還不錯,但要拿著裝置。
而且刀影殺脆皮,直秒這套有突破和沉默,大影身的逃跑能力也不錯,前期可以參與gank線,直接帶走對方的半血和下套的血碾。
這兩位英雄,乙個屬於晚殺,乙個屬於早殺,速度快到刺客都看地主的喜好。
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不要玩狂熱分子! 腿很短,所以不如大炮女孩。 如果你能玩刺客,我推薦《刀鋒戰士》!
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男刀怎麼說,是帶風的第二人,不過一套技能完成後,還有一段真空期。 有乙個英雄跟你說的很合,就是小丑,不過小丑都是打野,演好小丑肯定會讓對面的英雄慘不忍睹,只是後期比較弱,但是打的話多,後期也是一樣的秒ADC,還是把握團戰的時機好。
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猴子:猴子很容易,如果你是新手,你一定不在名單上,那就是找死和虐待,等著你出山,人家3秒你,你打不到一毛錢,你就被壓死了。 最好是配合你的隊友,先學一下娥爵大學逃跑的壓力,你最好先補充部隊,有錢,有機會和對方打起來,否則時間、金錢浪費別人。
如果可以的話,少流血吸引敵人,切記不要離塔太近,否則人不會上去,敵人衝到塔上,閃入塔中,等對方學得少一點,轉彎乙個e,距離要樂觀, 不要太往前走,再過幾秒鐘,太后就會被塔殺死。猴子就是這樣,哈哈玩一定能補充士兵。缺血不能導致人們“和隊友一起回家”。
可以線上按壓的英雄有很多很多,有逃跑、突破、團隊控制和輸出,這些都非常全面,對團隊很有幫助,所以可以扛起整個團隊。
Monkey Combo e Q Ping A R E Q 可以在這本書上使用 ADC 或法師。
No's Hand:Noxus之手對團戰貢獻不大 但線條也頗為磨人 塔下的反殺能力比猴子還強 團戰也是搶人頭的一流。
如果說猴子的難點在於團戰中是否被精準放大,那麼諾克薩斯的難點在於能否在正確的時間抓到人,抓人的能力是很不錯的技能,方便在塔下追殺殘血和反殺,主要看操作能力,操作非常強大。
Noxus Combo Catch Q Ping A W Ping A Q R 基本上也可以接收 ADC 或 Mage。
綜上所述,這兩個英雄我更傾向於猴子 因為聯賽是5人的比賽 團隊合作是必不可少的 諾克薩斯更注重個人 誰說猴子乙個人用不好就會坑 103個英雄 哪個英雄用得不好就坑了 技術方面 熟悉幾天就好了 誰不是來自菜鳥。
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ADC內翻,大招,技能失血百分比。 在單次搶劫中,是一套把你帶走的技能。 輔助砸石,燈籠超級好玩。
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這取決於你喜歡打的位置 0--
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烏鴉強勢上線,爆發力高,團戰威力強大。
太子比較好,打野上單就可以了,太子的高階局用的比猴子多很多,因為猴子的大太容易被盯上了,隨便就拿了大人或者有禁錮技能的拉克斯就廢了,而且趙新的大也非常內斂猴子的大,猴子大趙信也開了大直接除掉,猴王子是半肉缸親自推薦太子,至於諾手是後期的超級超級士兵,烏鴉輸出的時候活不下來,出肉就是超級士兵。。。現在搶劫很兇,不建議買。