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前期可以在高台上打野,速度點金,隊友殺人蹭經驗和金錢,然後直接點金和電鎚,做假肢或相位,加點2312263233......每條線帶,出反派書,然後上dps
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先知很靈活,三個技能都可以掌握,如果想在高台上戰鬥,可以當主r副f級t。 先知出台的dps裝束剛好無法直視,推薦了死靈書羊刀等裝備。 打得好的先知很厲害,全圖支援,全線施壓,對面推群給他們線上的壓力。
當戰鬥開始時,回來防守。 若是有死靈書,羊刀外放加招,群人很強。 如果逆風組打不住,對面的麵糰沒有推到高地上,可以考慮換塔。
擁有死靈之術和樹人推塔也非常強大。 總之,這個英雄很靈活,自己試試吧。
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首先,高平台打野的效率還不如召喚樹人打野那麼快,而且前期有幾個500+血脈的重甲樹人,不管是打野還是輔助,都是非常厲害的。 一般來說,打野先知領主可以提公升到3級,一級傳送,一級箱子,乙個大點。
裸紅杖的先知不推薦,後期能力很弱,節奏完全掌握在別人手中,就算K頭多了,頂多也就是乙個破稱。 可以點金+假肢+隱藏刀,隱藏刀一般都出來了,價效比在Dota的所有裝備中都很高。如果覺得自己彈得比較快,節奏比較好,可以做一條小的電帶線,不建議轉成大的電帶。
後期如果前方必須出邊BKB,如果友方有前排,建議DPS出炮,強攻,金箍棒; 協助羊刀和星光。
先知輔助取決於時機,到了出手的時候不要猶豫,有時候情況可能不是很清楚,但團戰還是可以打的,如果隊友在,盡量去支援,等第一波技能CD時間過去,切醬油法師; 如果根本打不過團戰,建議讓隊友縮小塔進行防守,繼續帶線,用大招支援防守。
先知是乙個很靈活的英雄,可以打1-5號位,但還是要看個人的性格和判斷力,如果支援的時候經常不到位,久而久之會讓隊友對你失去信任,不信任不配合後很難在團戰中戰鬥。
最後一條是帶線的先知要注意小地圖上的紅點,建議使用十色貼圖,這樣更容易觀察。 對面英雄TP的冷卻時間也應該記錄下來,比如如果上路士兵線比較好,對面沒人,可以假裝跟著線飛下來,前排插眼,如果下路TP的對面守衛塔, 你飛上或TP在路上用線,讓對面的人TP在CD中,上路塔容易斷。
嗯,這是我個人對先知的總結,殺人不拿塔就等於白殺,所以盲目而刻意的追支援殺不是先知的主要路線,我覺得先知應該立足於用一線破塔,輔助支援殺,然後有裝備就打前方。
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首先不建議在高台上打叢林,速度慢,支援難(R在CD裡,出不去),容易被抓到(尤其是屠夫,白虎,其他群體吃樹,卡在裡面也跑不掉) 如果真的想打叢林, 建議把淨化拿出來,學三招招樹抵擋,拉血少的,隨時補上淨化,不被騷擾不被抓,加上意識更好,支援更多,金子很快就到了。在那之後,水平迅速上公升。
1. 物理 DPS 流。 先知沒有任何適合玩dps的技能,站樁的能力在於快刷,金幣點點後野外腰帶線刷,團戰大支援上線。做好願景。
核心裝備推薦雷錘、冰眼、加農炮。 黑色和黃色的情況,紫菀羊刀也是如此。 攻擊可以是出局,也可以是出局。
2.,推線流。 先知領導這條線的能力就不提了。
在前期,您還可以製作積分金混合級別。 核心包含死靈法術、冰甲和法杖。 羊刀或紫菀或空靈刀。
最重要的是不要被抓住,所以機動性要好 飛鞋是必須的,但以後可以補上,洛薩或者推跳任何乙個,做好視野,三種飛行方式和三種方式系腰帶。 有乙個3級的死靈之術,可以從柔山偷走。
3.輔助流。 這是我最喜歡的題材,前期做好視覺,出獎牌,灰燼,戰鼓,梅肯等小件,支援抓捕,然後破塔。在前期,您可以擴大優勢並減少劣勢。 後期轉為一兩種流派也很方便。
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如何搭配取決於情況和陣容,在某些情況下,這樣玩對你來說簡直是不現實的,當團隊dps足夠時,最好是控制和團隊裝備。
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先知用線帶領死者,各種腰帶,將對面拖入節奏。 早期叢林中的叢林傳送gank。 裝備時非常靈活,DPS,假肢隱刀梅肯,輔助梅肯死靈,爆發虛空紅帳篷,服裝種類繁多,取決於自己的理解。
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先知的英雄,最主要的是他的靈活,全地圖支援,後期對對面線的壓力,無線腰帶線,士兵線為王,還有金小人書藏刀。
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紅手杖。 藍色手杖。 死靈之書。 羊刀。 林肯。 假肢。 先鋒盾牌。 無限塔拆除和推線。
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先知:加12121412234333+4+++ 出門:1種藥,1棵樹,1個守護戒指,3個樹枝。
中期:假肢、吊墜、死靈羊刀、梅肯。
後期:冰甲、紅杖、羊刀、死靈之書、突擊、A杖還是去對戰平台或者郝方,QQ平台上的新手太多了。
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先知,這英雄是7級前主黃點 A級傳道 一級圍圈就夠了 前期他血脈不多 加上血條長 大家都願意指著他 你是黃點主 混線敢於站在別人的對立面 我經常指著人,指著對面,發現不對,想去配合籬笆拿到頭。
先出義肢 這沒什麼爭議 那麼你可以在以下3項中選擇 紅帳篷推推棒 死靈 一般來說,我會選擇在順風的15分鐘內從紅帳篷裡出來 否則,它仍然是大多數的推桿。
中期我會養傳奇和樹人,開始獨自帶隊,後期隊友要殺,傳過去,幫裝備,看你走哪一類,我這邊有物理後期,我會把控制流放在羊刀西瓦這邊, 我會拿著金箍棍上的物理輸出流來攻擊自己,我也更喜歡拿推線的電鎚和半控流,羊刀,冰眼。
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剛打完一對先知,全屏飛刷錢流,3個技能直接放棄主2副1,帶著6個出去吃掉整根樹枝後,5分鐘的假肢,然後差不多5級開始全屏飛行(前期2個技能是多用的,用起來再騙人特別噁心,但最好是告訴隊友這是謊言或悲劇),15分鐘的旋巢,錢比飛幫忙抓人還多,腦袋幾乎都是你的,好招可以放到小地圖上,不小心收到乙個腦袋,25分鐘前羊刀就完成了, 注意全屏有3條線叫隊友瘋狂推,出旋巢,你的速度跟線簡直生氣,別說人TP救了,TP65秒CD,你的飛行只有20秒。沒什麼好說的,對吧? 羊刀之後,你基本上可以從世界的另一邊撤退,如果你不撤退,在8分鐘內補上雷神之鎚,那麼我保證,對面一定會撤退。
先知是不需要靠隊友搶錢的英雄,所以一定要打得好不然就被罵死了,大虛偽我超級可愛,還有一句流行台詞,我喜歡旋巢羊刀雷霆錘,那個輸出。我在同一場比賽中的隊友暗影惡魔的攻擊方式與我相似(注意他有 3 個技能加攻擊),但他的攻擊速度不如我快。 哇,我們像瘋了一樣殺戮,大動作,這個imba的。
現在修改先知的大招,就是為了彌補先知大招狀態的尷尬 現在放只要放一些小地圖就可以了,我用33分鐘就結束了這個遊戲(26分我們從樹上掉下來,他不是很好打),玩巫醫感覺像在玩,..映象打個比方,乙個 400cc 的大注射器正在抽血。
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1.在dota1中,無腦先知打野法,在開始時購買加速手套後,直接傳送到天災符文高台右側的平台,重新整理後將狂野怪物帶到平台底部,先知可以在平台上無傷無傷地被打野, 而且完全不影響狂野怪物的重新整理。但是,這種叢林方法在Dota 2中不能再使用。
2.更有效的辦法是帶著5組左右的純淨水出門,在軍隊前5s左右招募樹人,先把樹人拉到野外的野外,再在春天招募一批樹人,等到CD好,先知和樹人都過去了, 這樣一來,就有了4個樹人,大野點輕鬆公升級到2級,然後就是招募樹人,喝淨水了。
先知打野更怕賞金這樣的地圖英雄,同時多看地圖,戰鬥時快速支援,讓你瞬間多打少打。 禁忌是先知無視網況,是野外萬年的吸血鬼,這樣就算經濟領跑全場也沒用,先知的經濟其實就是泡沫經濟,是戰略英雄,還是刷一戰都要做好, 否則很容易崩潰。
先知有很大的獲勝機會! 前期,每個人的技能傷害都不高,光法的技能容易躲避,很容易將自己的部隊壓過河,所以技能等於沒用。 先知的早期輸出(光指的是乙個人)更可觀! >>>More