-
這種自我感覺不會那麼容易
不過,《星際穿越2》正式版還沒出來,一切都不得而知,現在SC2已經正式移植到物品和經驗系統中了! 我很期待
-
蘿蔔青菜有自己的愛好。
SC2 沒有區域網,而 Dota 擁有更大的使用者群並且更容易組織。
War3 目前是頹廢的。
-
SCI 無法取代 War3
你認為它能取代War3目前最熱門的Dota嗎?
-
需要注意的是,目前的SC2系統還處於beta(測試)狀態,不像War3是RTL(發售)版本,這意味著SC2的一切還是未知的,而且Glass Slag(暴雪)也表示會在SC2對映器上增加乙個經驗值獲取系統,所以在SC2中重現Dota也不是很不可能(因為SC2的系統也可以做FPS遊戲......)。但War3的Dota畢竟是目前的主流使用者群,SC2的Dota接下來要想撼動War3的Dota,就必須下功夫。
-
不,Dota太受歡迎了,以至於它不會那麼容易被取代。
-
總結。 星際穿越 2 或 Dota 2 中哪個人多。
對不起,我不明白,但你能詳細說明一下嗎?
目前,Dota 2 的玩家數量略高於星際 2。 Dota 2 是一款由 Valve Inc. 開發的 MOBA 遊戲,具有多人**反應式遊戲。 該遊戲擁有廣泛的玩家群,截至 2021 年上半年,Dota 2 的全球月活躍玩家估計約為 1000 萬。
Star 2 是由暴雪娛樂開發的一款即時戰略遊戲,雖然該遊戲曾經很受歡迎,但近年來已經出現了一些玩家的流失。 根據最新資料,Star 2 全球月活躍玩家數量估計約為 200 萬至 300 萬。 因此,可以得出結論,Dota 2 中的玩家數量略高於 Star 2 中的玩家數量。
-
總結。 Dota 2 擁有更多的玩家,因為它是一款全球知名的多人**戰術遊戲,具有令人上癮的氛圍和對職業電子競技錦標賽的支援。 《星際爭霸 2》也有相當數量的粉絲,但它更專注於即時戰略遊戲市場,而 Dota 2 則針對更廣泛的遊戲玩家。
Dota 2 擁有大量玩家,因為它是一款世界知名的多人**戰術遊戲,具有令人上癮的氛圍,是轎車行業電子競技比賽的典範。 《星際爭霸 2》也有相當多的追隨者,但它更專注於即時戰略市場,而 Dota 2 則面向更廣泛的遊戲玩家。
你做得很好! 你能詳細說明一下嗎?
星際穿越 2 和 Dota 2 是兩款非常受歡迎的電子競技遊戲。 據Steam平台稱,Dota 2擁有超過1億註冊玩家,而Star 2並未公布具體的註冊玩家資料。 然而,Dota 2 的玩家數量和玩家數量更多,而國際邀請賽每年吸引數百萬玩家,使其成為電子競技中的明星遊戲之一。
相比之下,Cluster Mindset 2 的競技場是南韓,雖然在南韓擁有大量粉絲,但 ** 總人數和註冊玩家數量可能不如 Dota 2。 因此,Dota 2目前是一款人數較多、人氣較高的遊戲。
-
《星際穿越2》收費,中國有多少人買正版1億。 Dota是個人英雄主義,而星際2是戰略性的。 這兩種風格是不同的。
-
我覺得主要問題是成本,以至於無法在網咖普及,因為很多中國網民還處於去網咖的階段。
-
打嗝。。 我想這是成本和水平要求之間的關係。 最主要的是成本。 另外只能玩台灣或歐美服裝。。。
-
Star II的玩法比Dota更昂貴,操作起來也更複雜,Dota以其技術而聞名。 火柴很有名,而且價格實惠,所以。
-
不要解釋《星際穿越2》不如Dota受歡迎??? 不要取笑,。
你在拿小白開玩笑。
-
《星際穿越2》的玩家比Dota多得多。
個人習慣是把食指放在e上,主要控制e和e右側的所有鍵,中指在w上,只用它來控制2 w d c的四個鍵,無名指和小指的位置比較自由, 控制左側的其餘鍵,無名指控制 Tab Q 1 和 Tab 等區域的上半部分,小指控制 Shift Z 和拇指空格。我用血,所以我不用alt。 手的位置會根據使用的英雄而略有不同,所以不能一概而論,找到最適合自己的位置就更為重要了
電競收入比較低不穩定,乙個月工資一兩千,獎金也和公司平分,很多沒有成就的人都不敢吃不好,呵呵,誇張了。 >>>More
你好! 外觀:0x???指令引用的 0x ???記憶。 記憶體不能"read"或"written"。答:【shijan8 original】嚴禁轉載 >>>More