關於露娜的月神精靈法師技能的問題

發布 遊戲 2024-07-28
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    法師 - 僧侶 - 牧師 - 魔導師(精靈或人類)。

    當初我說進攻法師修煉,所以不適合這個,因為是年末,也是滿級,而且沒有法師-巫師-術士-主教的早期攻擊那麼高,而且練級速度快,後期主教肯定是無敵的,但是不開啟pk就無敵了。

    主動技能:聖攻10,40後變為聖劍13,主攻技能。

    檢測1:牧師還是以團訓為主,不可能輸出,所以前期會通過40+任務開始刷怪獸。

    被動技能:運氣調息5:用於前期的單人訓練任務。

    法術屏障10:減少異常魔法。

    輔助技能:這是牧師的一項功能,其中大部分是可以新增到隊友身上的增益。 除了無敵。

    智慧4: 精神 +40

    智力練習1:不要用這個給法師,法師自己的智力是4

    團治療 1,復活 3,-30% 經驗值下降。

    速度**4 英勇 3:物理攻擊力 15%。

    精神祝福2:風之祝福3:加速14%。

    庇護 3:物理防禦 14%。

    無敵2:進階**1:700+血液回收。

    精神屏障3: +13% 魔法防禦

    通靈速度 1: +20% 魔法釋放速度

    總的來說,在給隊友新增增益後,觀察隊友的鮮血是可以的。 但是有乙個小組是件好事。

    7 火線圈 3:主力技能。

    霹靂1:與BOSS戰鬥,補刀。

    被動技能:精通長袍 5:當涉及到小怪時,防禦現在很重要。

    運氣調息法4:40前藍色不夠,點4點省一點藍色,有錢人不點。

    法術屏障 10:使異常魔法的幾率降低 33%。

    魔法爆發 10: 魔法攻擊 +10%。

    輔助技能:自然護盾2:防禦+5%。

    **5:配合紅藍轉換。

    智慧 1:+10 精神。

    角色匹配:全智慧型。

    智力鍛鍊 4:Plus 智力 40

    法術 4:魔法攻擊 +12%。

    生命轉換 15:勝過點技能。

    剩下的51個SP點可以自由選擇。

    ps:打BOSS技能毒,風刃,暴風雪,雷霆,火球,迴圈,如果前2個技能被擊中,,責備速度-100,基本不動。

    角色匹配:全智慧型。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    快速**已滿,緩衝區已滿。

    看起來是這樣的,要洗一點......

  3. 匿名使用者2024-01-29

    法師、巫師、術士。

    如何分配技能的方法:

    法師:烈風Lv1

    火球 LV5* 智慧型鍛造

    Lv1 幸運調息 Lv4

    巫師:烈風Lv1

    火球10級

    智慧型鍛造 Lv2

    幸運調息法 lv4

    ** Lv2 大氣束縛 Lv1

    法術 Lv2 生命值轉換 Lv10

    毒藥 lv5 * 魔法爆發 lv5 法術屏障 lv 10 (等待更多 SP 做更多)。

    術士:烈風 Lv1 * 火球 Lv14(預計完成課程) * 智慧型鍛造 Lv4 幸運調息 Lv4** Lv2 大氣束縛 Lv1 * 巫術 Lv4

    生命轉換 Lv15 * 毒藥 Lv9 (預計完成) * 魔法爆發 Lv10 法術屏障 Lv10 (等待 SP 以上做更多)。

    風刃Lv1(主要用於減速)、暴雪Lv4(預計完成)、閃電眩暈Lv1、火焰線圈Lv3(預計完成)。

    帶有 * 標籤的技能最好是完整的。

    角色匹配:全智慧型。

    裝置選型:**:

    Lv5:法杖(香菇守衛) Lv18:兇猛的膝蓋骨(紅棕豹) Lv27:榮耀法杖(石像鬼)。

    Lv33:水晶球法杖(惡魔弓箭手) Lv51:神聖法杖(沙漠利扎赫獸) 如果你沒有兇猛的膝蓋骨和榮耀法杖。

    可以選擇轉學職業派出的法杖,也可以選擇擁有lv27+智力的鸚鵡法杖,最高可容納lv33

    護甲:Lv1 20:無名套裝。

    Lv20 40:法力套裝(自製) 以INT+5 6為主,整套滿滿INT +18)。

    Lv40 : Dark Outfit (自製) 以INT+10 12為主,整套滿滿INT+36)。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    1 20級(巫師期)。

    動作技能:1級烈風。

    5級火球術。

    主動輔助技能:1級 智慧型鍛造 剩餘46點

    SP點(就這3個技巧)。

    20 40(修道士)。

    動作技能:1級烈風。

    5級火球術。

    主動輔助技能:2級智慧。

    3級:心靈的祝福。

    1 級快速**。

    2 級精神祝福。

    1級風之祝福。

    1級庇護。 1級神聖之光保護者。

    1級智慧型鍛鏈。

    被動技能:5級生命值增幅。

    還剩 155 個 SP 點(總共 11 步)。

    40 75級(術士期)。

    動作技能:1級烈風。

    11級火球術。

    1 級中毒。 15級閃電眩暈。

    10級火盤管。

    10級暴風雪。

    主動輔助技能:15級生命值開關。

    4級智慧型鍛造鏈。

    4級巫術。 2 級智慧。

    3級:心靈的祝福。

    1 級快速**。

    2 級精神祝福。

    1級風之祝福。

    1級庇護。 1級神聖之光保護者。

    2級自然護盾。

    如果是人類,則扣除自然之盾)。

    被動技能:10級魔法爆發。

    5級生命值增加。

    15級熟練度長袍。

    這就是我在剩下 131sp 點的情況下練習的方式。

    我不明白是件好事。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    你真的上不去,也下不去,接下來的換乘路線很難確定。

    牧師,你補充道。

    被動技能:HP增加:增加最大HP量。

    這取決於您的情況。

    建議的要點。 支援技能:

    **:建議您不要考慮。 因為後面的快速和先進的**比它更實用。

    快速**:可以點選。 雖然是惡魔,但在戰場上使用也不錯。 因為CD時間很短。

    Premium**:CD時間有點長。 但是 1 級可以新增很多紅色破裂的握把。

    小組**:別想了。 這個是給純牧師的。

    復活:不要考慮面板積液。 同上。

    風之祝福:可以點餐。 增速。 更實用的技能。

    心靈的祝福:增加生命值恢復。 因為你是基於HP的。 只需訂購即可。 但如果點數很高,那就不划算了。

    神聖護光者:無敵護盾。 建議的要點。 緊急救援非常實用

    沒有別的了。

    其餘的也大多是關於魔法再生或防禦技能的。

    這個。 這只取決於你個人,如果你想缺乏藍色或想要擁有高魔法防禦。

    點一點沒問題

    但是sp....讓我們珍惜它。

    我說的技能都是你換工作後增加的新技能,希望能幫到你)。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    20級(巫師期)。

    行動技能:1級烈風打擊。

    5級火球燃燒。

    主動支援技能:1級智慧型鏈。 剩 菜。

    SP 點。 就這三個技巧)。

    =分離===

    20 40級(巫師期)。

    動作技能:1級烈風。

    10級火球術。

    1 級中毒。 主動輔助技能 2級智慧型鍛造鏈。

    2級巫術。 10 級生命值轉換。

    被動技能:5級魔法爆發。 剩 菜。

    SP 點。 就這七招)。

    =分離===

    40 75級(術士期)。

    動作技能:1級烈風。

    11級火球術。

    1 級中毒。 15級閃電眩暈。

    10級火盤管。

    10級暴風雪。

    主動輔助技能:15級生命值開關。

    4級智慧型鍛造鏈。

    4級巫術。 2級自然護盾。

    如果是人類,則扣除自然之盾)。

    被動技能:10級魔法爆發。

    15級熟練度長袍。 剩 菜。

    SP點:魔術師+巫師+術士。

    屬性都是明智的。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    我什至認為PK會進攻。

    好鬥的法師。 主要的個人技能是: 火和雷,再加上剛剛出來的風,會沒事的。

    沒有必要學習冰。 它效果不佳。 乙個純粹的法師。

    群體攻擊技能是學習40級第三回合後的火焰盤圈和暴風雪。 這2個也是法師的主要群體技能。 技能水平。

    火焰線圈 15

    暴雪 20 因為距離問題。 個人技能呢? 這是火球的 12 級(每個人都說加 15,但實際上 12-15 並沒有太大區別。

    sp 的另一種浪費)、雷霆眩暈充值(這個技能的CD時間有點長。 但是,1級霹靂和9級火球術的攻擊力是一樣的。

    所以還是建議充值。 而且它有乙個效果很好的光暈效果)

    風的初始技能(忘了它叫什麼)不需要新增來保持 1 級。 這個技能主要是用來推對手的。 而且在幾秒鐘不死的情況下,它通常被編成乙個火球。

    所以沒有必要新增。 在支援技能方面。 新增法術(已滿)以增加魔法攻擊。

    智力練習 2,因為團隊中有一名醫生。 他會補充這個技能。 新增您自己的廢物 sp它可以在後期完成。

    當 sp 足夠時,它會爆發出滿滿的法力值。

    它還增加了魔法攻擊力。

    將 15 新增到完全生命值轉換是乙個很好的技能。 配合補血劑。 外出時無需隨身攜帶藥物。

    這是一項非常划算的技能。 注意:純法師不需要浪費sp點數。

    長袍是熟練的,MP恢復被動技能。 新增那些反和恢復 mp...一點也不實用。

    如果你喜歡和老闆戰鬥......毒藥是最好的。 因為毒藥忽略了防禦。

    和 100% 減速。 它比冰刃更容易使用。 給後期的老闆......

    火球和霹靂與首領戰鬥......都是成百上千,成百上千。 但是毒死他。

    能夠持續數千滴血。 非常划算。

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每個宗派都會根據玩家的愛好有幾種加分方式,早期都是傳統的點數,根據每個氏族的成長方向向高指數加分,現在玩家玩的個性點數更多,非常規,+遊戲對技能進行了多次修改,也影響了玩家的點數取向, 所以,不管強不強,都需要多玩幾個數字才能體驗,一兩句話解決不了你的問題。