Dota中最好的陣容和Dota中最好的組合是什麼?

發布 遊戲 2024-07-21
41個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    這取決於你想玩什麼戰術。 Boost流、gank流、單核多核流、防守反擊流、全域性流...... 無論陣容如何,最重要的是Dota是一款五人遊戲。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    反法師、巫醫、遠古法則、幻影荊棘 無論你選擇什麼,我認為你可以想要。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    5 冰蛙是最強大的...... 他們都沒有......

  4. 匿名使用者2024-01-28

    至於目前的版本,進階陣容比較不錯。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    我真的沒有最好的陣容,所以我根據情況設定了陣容。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    沒有完美的陣容,只有完美的團隊。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    就是,Dota經常玩RD隨機抽籤,很難抽到好的組合。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    沒有最好的,只有更好。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    這道題是數學老師做不到的,一共108,抽5,每個英雄至少有4個技能(含物品),每個搭配都是可變的,沒有答案,這個問題。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    很難說,你必須自己總結一下。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    1.拍熊(最厲害的電腦之一,瘋狂單殺線期) 2斧頭王(僅次於帕特)。

    3.猛獁象(對其他計算機的中期濫用)。

    4.世界末日(強勢)。

    5.沙王(一戳一大,連線比人力快)。

    但是,也建議有乙個遠端法師。

    當然,我也想說,AI是人與機的對抗,不管橘神如何。 計算機死了,人還活著。 無論你輸入什麼命令,他們都不知道什麼時候gank誰,什麼時候推塔冰雹橡樹,什麼時候打roshan,等等,......電腦的技能會很快放出來,但不知道如何與孝道的源頭聯絡起來。

    我只能推薦一些比較強的AI英雄,但只要你手法好,操作好,不管你安排什麼組合,最後都會被擊殺和崩潰。

    積分!

  12. 匿名使用者2024-01-20

    沙王和火女反正有控制和減速,可以形成很好的組合,後期還有手控和手控的結合。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    口袋妖怪和很多物理dps,拍,黑等。

    常用的是象牙和半人馬,光明和大公牛,光明和飢餓和痛苦的源頭,黑暗聖人和賞金

  14. 匿名使用者2024-01-18

    獸主沈劍聰加人魚人加黑寬櫻仙加神牛。

    團戰中,黑仙拉扯,獸王大,魚叫彎人跳踩,半人馬跳踩,神牛跳大,沒人死。 (820 主持比賽時的原話)。

  15. 匿名使用者2024-01-17

  16. 匿名使用者2024-01-16

    海鬚魚、鳳凰卡爾、兔子賞金、屠夫炸彈人、冰雪女鳳凰。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    狗頭、潮汐、沙王、老牛、暗影惡魔。

    狗頭是一張網,然後乙個個放大,只要沒有骷髏幫就得滅了。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    小精靈和帕特,你可以在第一關打肉山,我試過了。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    我覺得反法師、暗影妖、魚人護衛都很強,反法師結合狂戰斧先鋒盾的時候逆天而行,影子妖用得好也很好,更何況魚人護衛,鎧甲高到渣滓掉落。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    用帖子欄的話來說,這個陣容 - 隨機可以打破......現在CW最關心的是結盟,其次是晉級的時機,然後是團戰。 LZ你的陣容肯定會在中路崩塌,因為隊長在前期沒有能力擊敗幾乎所有的當下主流中單英雄,DP在那樣的情況下也沒有任何優勢(對比風星公尺端BAT)。CW首先考慮的不是如何在團戰中打出完美的連擊,而是線上推車道和支援的能力。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    船長? DP劣勢道路秩序? 你反其道而行之。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    你這樣分道揚鑣,真是一場悲劇。 順便說一句,如果是自然災害,3個人的優勢其實沒有多大意義...... 而且311裡肯定有個需要錢的英雄,可以是後期,也可以是中期節奏的人。

    你們 3 個人付錢給獅子嗎?

    冰姑娘隊長中的獅子 潮汐優勢 車道 單燈 mm 落車道 單 在這種情況下,應該更好......

    如果船長被斯文取代會更好。

    跟隨你原來的英雄,預設劃分,你是守衛方。 我是天災,是劣勢,是沉默的(或斯文或vs),是水,是神牛,是中路暗影惡魔,是單一的末日,還是精靈龍。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    DP 消除了骨置換方法。

    冰姑娘很怕骨法棍,如果放大了,就會流出一半的血,你就可以直接拿走了。

    隊長後期的能力不如暗影惡魔,群控有潮汐,所以可以換暗影惡魔。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    沒有最強的英雄,只有最強的玩家!

    陣容不錯,就看誰用了!

    這就像給你一堆新秀的花名冊,以及一堆職業選手的垃圾花名冊。 結果很簡單,主人贏了!

  25. 匿名使用者2024-01-07

    陣容精緻,但是如果分路的話,建議讓獅子留在車道中間,隊長說不定能擴大311路的優勢,而DP劣勢路單壓會比較大,如果上不來,就達不到利用其大推塔的目的, 這個版本的卡爾很強,如果你能得到它,就讓它成為一首好單曲。這不會有太大的損失。 如果先選擇,建議先拿下惡魔,再拿酒拿冰女卡爾,隊長放到最後。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    這個陣容很難先壓對面優勢路的關鍵英雄,單人應該在優勢路,就算拉不了場上,但1v2安全係數也增加了。 TP本身很脆弱,需要裝備來支撐,而且這個陣容需要提早推進,而不是跟對面打晚點,所以換成MED或者沃特斯優勢線名單會更好。 按照房東說的陣容,一定要盡快推進,還不如禁制守高地的後悔土神牛和法師克星的骨法,不容忽視的魔法自由控制技能,暗影妖跳大了就要悲劇了,而全能的後期水人與大娜迦,如果最後2 2選1還是禁水人就好了。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    這個陣容其實比較差。

    首先,風行和先知最多只能實現穩定的單控,而且控制力很弱。

    其次,宙斯、先知、死亡先知都依靠隊友來創造輸出環境,而你的團隊沒有乙個可以創造輸出環境的英雄,換句話說,根本就沒有人可以抵抗。 鬼也反手切入群,不敢早早把一號位當肉盾。

    第三,宙斯、風行、死亡先知甚至先知對於前期補練都很重要,先知可以是打野,但其他人必然有人保護鬼,所以你的陣容很不合適。

    我建議簡單大修一下,不要執著於這乙個陣容,你的先知宙斯幽靈確實有更犀利的團戰,但它沒有乙個好的脆皮英雄。 幽靈英雄只在正面能力上強,在收割上不強。 換句話說,你可以使某人癱瘓,但很難殺死,而另一邊的一支梅肯和一支長笛就足以讓你失去一切。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    這個陣容最大的缺點就是缺乏點空間,可以說是沒有點控,先知的束縛,風的束縛攻擊不穩定,這就意味著這個陣容是每個打出後期錢的節奏。 DP需要錢,UG需要錢,先知需要錢,但你不可能刷這麼多錢。 宙斯肯定是中路,但這個版本對宙斯的中路壓力太大,根本發揮不了優勢。

    風絕對是劣等的,先知絕對是打野。 那麼UG、DP一路走下去,勢必DP給UG錢,DP必須在中期發展,沒有裝置的DP是沒有效果的。 這個陣容以迅雷不及掩耳之勢流行,先知勢必會助攻,但輔助先知的作用有限,不如純輔助先知徹底。

    我的建議是換掉死亡先知,用乙個不怎麼消耗資源的輔助槽來代替它。 選擇 cow 或 vs 來加強點空間。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    這個陣容偏向於推塔和陣地戰的消耗。

    1.這個陣容,第一點還不夠爆,飛過整張地圖也殺不死人。

    UG這個後期的DPS真的不是乙個強項。

    2.沒有穩穩的控制,這支隊伍的控制要麼是先發制人,要麼是先知被綁起來然後風就定了,缺乏穩穩控制的後果就是他們處理不好遭遇,他們都衝上去打了臉,風還在找角度, 顯然不合適。

    說到完整的影象流,其實先知和精靈的配合是完美的。 至於後期,你可以讓混沌和口袋妖怪合作。

    從混沌拉扯開始,一刀,昏厥,精靈連線,開啟+攻擊速度a,鎖鏈震暈,球速減慢,魂環恢復混沌為藍色,擊暈。 +如果先知的全圖輔助不死的話,只能說對面的隊友太厲害了。

    這是gank,如果想打這個位置,上面的陣容其實比較弱,可以適當選擇牛之類的人來劃分戰場,指出要殺他們的醬油控制,一切都很好。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    全畫面流程的優點是,在戰鬥的時候,可以瞬間實現多人少人,機動性高,至少技能有在螢幕上飛翔的性質,而且能快速抓人,從gank到推,但是陣地戰不好,你說的陣容缺乏硬控, 而當你遇到對方的無腦集團時,也只能用軍事線來牽制它,除非你的人氣是神級的,而且每次都非常精準。

    二是,正如他們所說,背離也是乙個問題,不可能讓DP去純UG,DP不吃資源,背後影響不大。

    我覺得冰魂和精靈如果還不錯,如果控制不好,就看你的隊員擅長什麼了。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    其實看你**玩,一般平台對陣容都不太關注,因為公眾玩家一般,基本沒有亮點,如果是黑色的話,那只能說這個陣容有點第二,沒控制,我建議宙斯,ug,死亡先知不需要改,先知人氣,換2組控,打2號位和3號位,如果可以的話,UG也可以換到強大的1號位,總之還是要看技術,如果技術有,用什麼東西就能成為超神。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    缺點: 1幾乎無法控制。

    2.沒有gank

    3.幾乎每個被抓到的人都可以 9

    4.沒有肉。 5.如果遇到DF、食屍鬼、狼人、賞金、SA等暴力,你幾乎會抓住乙個,死另乙個。

    整體缺陷:但是,團戰群不能推進,也不能殺人,所以只能防守。 這種情況將導致UG賺錢速度變慢。

    死亡先知被替換,地球聖牛被替換。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    缺乏控制,你可以換掉幽靈或者死亡先知,這個後期不是穩定的dps輸出點,換成混沌和小精靈,或者精靈和屠夫,你的陣容gank不是很厲害。

  34. 匿名使用者2023-12-29

    最大的缺點就是控制不好,然後全脆了。 死亡可以用小Y或Lion代替,這樣控制稍微好一點,然後爆發也增加了。 改變小Y就是gank多推。

  35. 匿名使用者2023-12-28

    缺點是不受控制,如果換掉死亡先知,除了ug之外都是脆的,所以最好去掉先知,用獅子或小Y代替先知

  36. 匿名使用者2023-12-27

    DP、宙斯、WR都需要等級輔助,前期特別脆,需要快速脫身MEK、長笛等道具,否則臉紅的時候打不臉,建議用TK代替宙斯,DP可以換成遠端輔助,冰女或者VS都可以。

  37. 匿名使用者2023-12-26

    缺乏群控和肉盾,後期輸出可用,選擇具有控制技能的肉盾英雄。

  38. 匿名使用者2023-12-25

    陣容明顯有點匆忙,怕衝臉陣容,推力能力更好,但gank能力不足,缺乏控制力。 同樣的裝備,對付臉部陣容就比較弱了!

    當然看玩!

  39. 匿名使用者2023-12-24

    換局,這個陣容在前期團戰中實力較弱。

  40. 匿名使用者2023-12-23

    看看另一邊! 這個陣容也有戰鬥! 助推流,一流的肉山流!

  41. 匿名使用者2023-12-22

    死亡預言家:不要改成CG。

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