-
我認為Dota的最高水平是打好輔助,成為CW的輔助。 Dota最難的部分是打出乙個好的助攻。 包雞和鳥,包眼,買假眼光碟控制對手的視線,用真眼對齊對手的假眼,組立好位置後吸收傷害,失去技能。
讓你的隊友線上補刀,你可以補上自己的僕從,不讓對面的英雄補。 在非常有限的空間裡補充刀,盡量補充補充機會中的每乙個棋子。 這是Dota的最高階別。
-
你是新手。 這個遊戲什麼的,最高程度沒什麼好說的,很多事情都是一樣的。
在我看來,這是dota的最高學位。
這是關於與你的隊友合作,在你所在的地方發揮你最好的水平,發揮出你最好的水平,並且能夠比你的對手更好地發揮你的球隊。
我認為這是Dota的最高水平。
Dota是乙個團隊遊戲,而不是乙個人的戰鬥。 乙個人,再逆天,也打不過五個人。
不過,這一點的相對公平,當然是建立在雙方實力大致相等的前提下。
-
逆天而上,無視一切,這是個人的最高成就。
與意識合作,協助上帝 乙個沒有殺死玉公尺的人是包羅永珍的炮灰 犧牲自己以換取團隊的勝利 養不起人 - = 我協助就是搶人頭 -= =
-
閉上眼睛,不要加技能,不要使用裝備,殺人。
以上很有趣。
其實,最高層次就是意識,老楊就是乙個發條盲溝,乙個個超人,上帝。
-
玩到你口吐白沫,四肢抽搐。
-
最高等級:只要達到傳奇兄弟的等級。 去搜尋網際網絡上的dota傳奇。
-
能夠隨時掌控比賽的節奏,簡直就是神。
-
乙個人應該關閉,一萬人不應該開啟。
-
1、和魔獸一樣,Dota也有霧氣,這出現在高地和低地,當沒有敵人的視野或低地時都會有失誤,這就需要玩家的位置和預測。
2、和魔獸一樣,Dota也是一把補刀,也就是小黃人的最後一把刀,你拿到錢就能獲得經驗,否則你最多只有經驗。 這就要求玩家要有紮實的基本功,這是最單調的,但功夫總會有回報的,而補刀帶來的是巨大的經濟優勢,可以讓你的裝備快速成型,甚至在劣勢的情況下扭轉局面,那就是農場效率和攜帶
3、和魔獸一樣,Dota技能也有冷卻時間,眩暈效果不疊加,還有各種魔球效果,這需要對技能施法有適當的把握。
4、與魔獸不同,Dota是控制乙個人,但不要以為它不可操作,Dota中的速度比魔獸快很多,還有很多定向技能,還有手動魔球(手動文字不會吸引防禦塔和小兵的攻擊),還有帶技能的分身,使用各種道具可以達到用人頭逃跑的目的。
5.裝甲和耐磨性的計算,這個就不多說了。
6、Dota不是單人遊戲,團隊凝聚力和磨合才是最重要的,如果乙個英雄真的能逆天而行,那一定是你身後默默無聞的隊友還是對面的一群2B
我認為這就是Dota的美妙之處,它是人和人,而不是人和電腦。
不知道有多火,剛開始玩的時候並不覺得好玩,但是玩了2年覺得這個遊戲不錯,不覺得玩其他遊戲也沒什麼意思。
-
你的同學只是個人,就像你玩的sc一樣,可能有人噴了其他不會玩sc的人。
Dota真的很不錯,玩家數量可見一斑。
因為Dota具有很強的可玩性,而且它是一款競技遊戲,而且它在《魔獸爭霸1》中執行,所以它是可操作的。 2.英雄數量多,物品數量多。 3.遊戲中有很多小細節。
4.團隊合作。 高可玩性。 特別是,英雄、物品和各種技能可以非常多才多藝,每場比賽都充滿了變數。
我不知道SC是什麼,但對於Dota來說,要達到真正高水平的比賽仍然比較困難。
-
首先,LZ,請冷靜下來,Dota是5人的團隊遊戲,我相信LZ知道。 SC測試的是單位的大局和執行速度,而Dota則測試團隊的合作。 雖然dotaer的質量不能說太好,但森林很大,有各種各樣的鳥類,雖然現在我覺得質量越來越差了。
可能你的同學是小學生,不要理他。 對了,Dota的精神真的很動人,殘血流到了塔底,突然亮了起來4TP的感覺真的不是單純玩RTS的玩家體驗不到的,LZ你的5毛我接受了。
-
有很多人回答,Dota是好遊戲,SC是好遊戲,Dota是團體遊戲,需要合作什麼的,火的原因是為了考驗個人和團隊的配合,Dota的噴子比較多,素質的玩家高,還有比較“高”的,比如 同學們,把dota當成全世界,別惹他,等他自生自滅,樓上就答應了,別讓遊戲玩你,知道不會玩dota噴噴真的沒見過這麼火爆的力氣,讓房東冷靜下來反正房東玩sc,支援,頂級sc,經典的不朽遊戲,陪伴我童年的遊戲。
-
傻,你知道為什麼人們罵你嗎? 因為人家當初的時候,也是被罵血的,現在兒媳婦當了多年的婆婆,遇到你這樣的菜,絕對不會放過罵你的機會。 Dota就是這樣,老將罵菜鳥,菜鳥罵新人成為老兵後的新一批菜鳥。
至於DOTA的難度,我可以告訴你,這不是短時間內就能適應的,你是乙個沒有半年多練習的移動ATM,你不斷給別人錢。 當然,如果有大神可以玩,你應該能夠很快適應。 畢竟dota系統比較複雜,光是英雄數量就足夠你玩很久了,各種玩法,意識訓練,團戰,金錢,gank,進攻,防禦,很多東西在實戰中慢慢學習,所以不要看量dota。
最後,我們來談談Dota玩家的素質,說實話,中國玩家的素質就是這樣,Dota比賽中的對抗更加激烈,所以罵人也比較有力。 很多時候,Dota變成了乙個聊天室,玩家們忙著互相問候對方的家人。 罵人很輕,Dota外掛程式很厲害,那些傢伙都不想下功夫去練習,就掛了個不停刷分。
有的輸不起,看到自己的陣營忍無可忍,就把所有的對手都踢出局,直接贏。
玩Dota要冷靜,被罵也沒關係,誰沒被罵過,你玩Dota就跟一群狗狗一樣不停地吠叫。
-
他噴你是因為你不能dota? 其實不是Dota只是乙個遊戲,會不會成為遊戲並不重要,但是玩遊戲需要一種精神,意識,雖然我不知道你在說什麼sc,但我可以告訴你,玩dota就是要有團隊合作意識,高操作性,同理心才能打好, 有些人是自私的,我們寧願吃虧,而且有乙個團隊必須團結,如果你四處噴灑,會讓你的團隊整體實力下降,所以有人噴他不理他,你甚至可以以承認自己的錯誤為代價來保持你的團隊團結。至少我是這樣的,至於Dota是如何走紅的就不知道了,反正每場比賽都有噴子,那就是他們的質量“好”,就盡力而為吧。
-
Dota是一款五人遊戲,乙個人再好,也不如五個人的合作那麼精彩。 他們的合作不僅僅是團隊戰鬥,從遊戲開始到結束。 1號位,以拯救世界為使命,不斷更新隊友為你打造的空間中的裝備,提公升戰鬥力。
在第二陣地,當第一陣地的產出較弱時,他果斷地站出來穩定壓力,平衡戰鬥和農場。 第三個位置,gank的發起者,帶動整個團隊的節奏,為後期的發展創造空間。 四五位,輔,買j買鳥,做遠見,行遠見,努力不成醬油!
就連路人都能玩得心照不宣,以為這是個......每個 dotaer 都明白
-
我以前肯定被噴過,現在不玩Dota的部分原因是因為我覺得電競的感覺不對勁,動不動就有人罵,沒有團隊意識。
-
不是dotaer的質量有問題,而是中國玩家的素質有待提高,不管你玩哪款遊戲,總會有人噴你,5毛錢我收了。
-
呃,好好看比賽,畢竟是5個人的比賽,有時候表現好,因為隊友輸了,很不舒服,不要回嘴,也不要太當回事
-
dota的難度真的不高,容易上手,只是想要打得好就要多鍛鍊,意識和隊友配合啊把握技能的時機,另外,dota選手的素質真的不高,噴子很多,罵得比比皆是,你也不在乎。
-
Dota不是很好,我玩Dota是因為我不會玩lol,所以你只是對你的同學說,還是玩dota,我們都玩lol!
-
我認為玩Dota需要你知道如何致力於不出賣隊友,不強勢不丟頭,一般不被罵。
-
Dota堪稱經典中的經典,無與倫比,團隊合作,大局觀,各種微操作細節,手速等等考驗玩家。 非常好的遊戲。 Dota有自己的精神,那就是團隊合作和犧牲。
第五位注定在這場比賽中死去,頂多沒頭沒錢。 但仍然玩得開心
-
事實上,大多數人都在尋找一種現實中在遊戲中找不到的自我實現價值,而Dota因其受歡迎程度和激烈的競爭性而得到了大多數人的認可。
-
你同學好像有點問題,又不是到處噴人的大神。 但你注意到這是在中國。 我不想談論中國Dota選手的實力。
-
我只能說Dota比lol更高階,噴人取決於個人的素質。
-
沒有高階遊戲不是高階的,就像它一樣。
-
意識為王,不怕神一樣的敵人,怕豬一樣的隊友,地主記住這兩句話,不怕走遍天下!
-
Dota的官方全稱是LogoDOTA,也就是Defenseofthe
Ancients的縮寫是指基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(暴雪娛樂出品)的多人實時戰鬥自定義地圖,最多可支援10名玩家同時玩遊戲。 Dota是目前唯一被暴雪娛樂官方認定為魔獸爭霸的RPG地圖。
AllStars系列現在由美國冰蛙更新。 截至2010年5月,Dota公司
Allstars最新的官方版本是AI,AI版本是AI。 截至2010年8月,Dota公司
Allstars的最新正式版本是:
-
Dota也叫Duota,是魔獸爭霸的一種,是一種戰鬥遊戲,常規是5v5,裡面有100多個英雄,每句話只能選1個,裝備要合成,玩dota其實比誰玩錢快,裝備好,然後就得操作了。
通常對狼人殺戮遊戲具有非凡的天賦。 這些玩家要麼記憶力極強,要麼超級辣,要麼有自己獨特的大腦迴路和技能。 他們擁有獨特的技能,就像野獸的美麗角一樣,成為場上吸引注意力的人。 >>>More
我們這個時代網遊興起的時代,那時候我玩中國第一款3D遊戲,完美國際,魔獸爭霸,西遊記,完美國際玩的時間最長,時間太長了,賣完數就賣了2000萬,賣完之後有一段時間我開啟電腦只是為了看電影,差不多就這樣持續了半年左右,表哥暑假來找我帶我進了Dota,直到現在(之前玩過War3,偶爾玩Dota的單機模式,所以有基礎,知道裝備的合成)。
佛教的最高境界稱為涅槃。 涅槃,譯為“圓寂”,是一切智慧和美德的完美,寂靜是一切混亂的毀滅。 也就是說,通過修煉而獲得覺悟的聖人,已經徹底毀掉了自己的身體,進入了不朽不朽的解脫境界。