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這是一件大事! 還有很多兒子要帶。 牛奶也應該在那裡。 當然,裝置應該很好。 否則,別人的裝置會壓制你。 所有的戰術和行動都是徒勞的。
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好吧,雙峰是對的。 乙個血dk全身耐力到pvp裝備可以加乙個小d搶旗,其餘人壓制。 出門時,請師傅在門口或十字路口扔乙個霜環。
告訴團隊中的板甲和DZ,不要害怕衝上前去,擾亂對方的陣型。 重點是牛奶能否在抗脂肪的基礎上加血。
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七人守屋(必有驅散),三人偷旗(長腿嚴控**)賊好。 這是最淫穢的策略。 更適合戰歌。
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其實很簡單,一場防守戰,一匹奶馬可以容納4人以上,中場被毀,很難把比賽搞定,然後牽制2個人,然後叫人偷棋子,等他們回來直接壓。
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雙峰中場打不上,基本損失9% 唯一的希望是球隊裡有乙個足夠硬的百搭d來開啟 讓百達d去拿旗 中場的其他人牽制配合旗 不要愛上打架,邊打邊回墓地 希望當百瑞d通過中場時,有足夠的人活著全力保護旗手,邊打邊回家 注意陣型 讓d通過奔跑拖累對手的陣型 優先擊殺dps 控制dps 這時,基礎對手也拿到了旗幟 一般對手會分人護旗 分析中場的形態 你有沒有玩過中下場清倉dps搶旗 **留下來, 打不過DPS,掙脫,加上復活,去搶旗,**保護D的能力在F中
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10人衝到中場直接被毀,對手死了6-7人,這是最關鍵的原因。 10人對沖,你是直接戰鬥,還是有指揮點? ,**不死,那麼對方的n奶加乙個火力目標肯定很難擊殺。
開場,直接看對方的職業,有**可能的薩滿,牧師,小德,騎士,記住名字,一開始就打這些名字,殺乙個就是乙個,當DPS火的時候,殺其他職業控制更多,這樣點名就有意義了,估計這樣就要乾掉6到7個了。否則,6到7個不會死,你們中至少有4個會死,他們幾乎都快出青臉了。另外,搶旗子,擋旗子,不殺他,控制他,再殺**,再殺他,再殺他是王者的方式,直視著他殺,換取結果,他一路跑,**一路加,人家肯定很硬的用旗,然後你這裡DPS乙個個被殺, 最後人交旗,統帥能看懂這2點,讓隊伍以弱打敗強者。
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我個人覺得,如果團隊中有人一起玩JJC,肯定會更強大一些。
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目前的韌性一般在4000以上,而且是二階**! 對於韌性,不是你要求什麼,只是現在幾乎是災難性的,如果你沒有那麼多的韌性,它會壓制你! 雖然390和403的屬性相差不大,但壓迫感卻非常明顯!
法師一直很強! 但仍然要棘手!
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Team Finder,戰爭遊戲,選擇2v v v5,建立氏族,可能需要隨機的戰場畢業韌性才能滿足要求,我沒有玩過評級戰地,我不知道FS的狀態。
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現在最初的堅韌不拔了! 感覺板甲還是多了,戰場完全是反應和反應能力的問題,最有代表性的就是ALX。 最考驗團隊合作精神!
首先,鐵匠鋪一定是士兵的戰場,伐木容易防守,難攻。 團隊中有幾個隱身職業也可以被騷擾! 就像《戰歌》和《雙峰》一樣,最好的中場進站波。
收集火力**並控制板式近戰。 第二布甲,盡量讓蕭D扛旗,畢竟速度很快。 Gilneth 是第乙個在工廠裡猜測的人,因為他們可以互相支援。
最忌諱的是一群人追打乙個人。 無視北院神的大局。 盡量不要在所有戰場上都在路上戰鬥。
除非你遙遙領先,讓對手疲憊不堪。 窮人不追,這個道理一定要明白。 希望對某些人說這些廢話會對您有所幫助。
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首先要假裝家裡人叫勃起給力,團隊配置最好是治療鏈芹菜療法+8dps或3**+7dps。 **dps多了還不夠,韌性到2200+,高不一定是好兆頭,**最好是nq+jm... 指揮式的打法是拖沓,剩下的就是什麼場了。。
更容易玩的是吉爾尼斯。
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對戰場進行分級比戰場難度要大一些,因為對手也是團隊要排,所以對戰場指揮的要求更高。 如果你是零基戰隊,建議先帶你的戰隊去普通戰場練功,這樣戰隊才能練功配合,順便補習一下基本的強悍戰衣。 如果隊伍穿上戰場韌性服,還是會被對方拆解。
至於戰術和指揮,其實也沒什麼深奧的,只要掌握一些基本的戰術,比如一波溪流,偷家族溪流等等。 關鍵是要看出動,想辦法克制對方的戰術。
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先去別人的評級組看看別人是怎麼指揮的,現在評級的指揮大多是平行進口,一開啟,指揮大神就不搞評級了。
如果你乙個人和團玩300多場比賽,你基本上可以指揮它。
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評級適當後就可以AFK,如果還有那麼多人想打,那就是三旗兩旗的場牆,礦車的場佔兩面礦車,四面旗幟的場中間不開,先搶3分, 5 面旗幟的場地搶 3 分。注意留守,趕緊去人喊,要加血血,一定要找人喊放火。
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這件事很難解釋清楚,建議你先帶著別人的評分去戰場,聽聽他們怎麼指揮,然後再試著指揮自己,不要怕輸,沒人可以隨便上來,多指揮,戰鬥結束後和你的團討論一下,經驗,積分,技能, 等,將隨著時間的推移而積累。
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1。只要您玩了一款遊戲並且評分分數發生變化,下週的上限就會被啟用。 如果你輸了,你可能最多損失不到 30 分。
2。要想保住,還是要贏的,一般在同乙個分組,分不會差到100分。 (例如,如果你是 2400,你的隊友通常最少 2300,最多 2400。
不過,如果你刷一下,雖然你的個人水平很高,但你的個人團隊匹配度會很低,平時手動玩的團隊不會想要你。
3。評分演算法主要看你的個人水平(a)、團隊的平均匹配水平(b)和對方團隊的匹配水平(c)。 A小於B小於C,分數會很高。
人們就是用這種計算方法幫你刷總督的,所以2400不需要很多遊戲。 因此,一般團員都希望與個人水平比自己高的隊友進行匹配,與比自己匹配程度更高的對手進行匹配,這樣在個人分數的最終結算時,就是贏多數少。
4。你排名的比賽數量通常會決定你球隊的匹配分數,你玩的遊戲越多,你的勝率就越高,你的團隊匹配就越高。 我還想明確一點,個人團隊匹配等級是你進入戰場時就解決的匹配等級,而不是你現在的個人等級。
比如你進入戰場閱讀戰場資訊的時候,會看到乙個團隊匹配分數,也就是你10個人的平均分數,平均分數一般會和你個人等級的平均分數有一點差別,像你一樣刷起來的匹配分數會比你個人的低很多。
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1.如果你不擊中它,它就不會掉落,它將永遠停留在 24002如果你想要3200的上限,你至少要保證你的等級變化,無論輸贏,只要等級發生變化,和至少1500以上的隊伍一起玩,你贏了才會加分,等級有效3
輸掉一場比賽大約20-25,贏一場比賽在5分以內,這不是乙個準確的計算公式,水平差是300之外,基本上像這樣4刷子的高調器比正常的戰鬥要快很多,具體方法不方便透露,但只能說贏了300,輸了200,2100的等級是自己一點一點玩出來的,刷子高調器可能真的在10局之內發揮。
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這很正常,卡牌控制領域基本上是乙個混蛋團隊,如果有對手,他們中的許多人會直接放棄戰鬥,迅速解決。 到 1800 年,你必須找到乙個真正在水平上戰鬥的團。 建議大家先在混合組中混搭裝備,然後再新增pvp公會,或者在有人開始真實組團時新增。
在團長的指揮下,團員的裝備和技術都不錯,很快就達到了1800人。
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好吧,經過多年的領導該領域的經驗。
兄弟,你想打1800才能買大元帥,對吧......?
其實很簡單,首先自己的裝備要好(畢業最好),然後找YY團,有指揮的那種。 然後進入群看看隊伍配置了什麼,如果群頭坑比較坑,群裡的隊伍沒有前排,沒有中場傷害,沒有**,可以直接退賽(目前標準打法是3**7dps)。
然後找一整段時間,認真聽指揮,聽喊火,基礎的1800還是很好玩的,因為這一段有高手,而且都是娛樂和混分的階段。
最後,祝您早日購買大元帥。
如果你想追求完美,這個想法是好的,但實際上,我們生活的社會,這種本性,根本就沒有絕對的完美。 但有些人想要美麗,這是完美的。 其實,它是否真的完美並不重要。 >>>More