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你可以在窗體中新增兩個面板,把你第一次開啟窗體時需要顯示的控制項放到第乙個面板中,把設定第二個面板時需要顯示的控制項放進去,當初始顯示時,你只顯示第乙個面板,第二個面板的可見設定為false, 而在你點選設定之後,你就在設定對話方塊中定義了乙個公共變數,因為設定對話方塊是乙個模式顯示,所以在返回後,你可以調回返回值,而在返回後,你可以根據返回值判斷是顯示panel1還是panel2。如果您有任何問題,可以繼續提問。
窗體上的乙個按鈕,panel1,panel1 中有乙個文字框,單擊該按鈕,panel1 原本可見,變為不可見,再單擊即可可見。 下面**。
private void button2_click(object sender, eventargs e)
panel1 的 visible 屬性可以取如下:
bool pv=;
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我認為有兩種方法可以做到這一點:
1.首先設計 form1 的各種控制項,在單擊“下一步”之前隱藏無用的控制項,然後在單擊“下一步”時顯示隱藏的控制項。
2.使用動態控制項(不如以前的方法好)。
例如,當 form1 已布局時,單擊“下一步”按鈕並執行以下 **。
建立新的按鈕元件。
button mybutton = new button();
設定其名稱和文字屬性,以及結果的相對位置。
button ";
按鈕";new point(10, 10);
為生成的新按鈕元件設定事件;
new );
在窗體中顯示此按鈕。
private void txt_click(object sender, e)
button currentbutton = (button)sender;
它被按下了! ");
實際上,最簡單的方法是在單擊“下一步”時重新開啟現有表單。 它既簡單又高效,但只有一種形式。
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設定乙個全域性變數,單擊以連線到對話方塊時更改全域性變數,並在返回時獲取更改後的全域性變數。 然後操作。
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你最好是手寫的,如果是用屬性的,他就不能回到form1表單了,你可以把要完成的函式寫到**表單中的“OK”事件中來解決你的問題。
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方法是函式。
你可以這樣想:方法是乙個類的函式或行為。
例如,如果動物可以吃,那麼“吃”就是“動物”的一種方法。
從語法上講,方法具有以下元素:訪問許可權(如果省略則為私有)、返回型別(如果不需要返回則寫為 void)、函式名稱、引數(可以是 none,也可以有多個)、函式體(如果返回型別不為空,則函式體必須返回滿足型別要求的返回值)、 下面是乙個示例:
這是一類動物。
public class animal}
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方法就是乙個函式,乙個程式執行的方法,乙個方法的用法需要自己定義。
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定義:public void function1() { Some **.
public void function2(){function1();下面是方法一的呼叫方式。
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在 C 語言中,每個方法分別宣告為 public 和 private 或 proteced,並且所有方法都必須在類中定義。
在 c 中定義方法包括方法的修飾符、返回值的型別、方法名稱、輸入引數列表和方法主體。 以下**是該方法的定義:
2 方法的定義。
5 protected string geturlinfo(string a)
6. 每個方法的引數必須包括引數的型別和方法主體中的引用名稱。 但是,如果該方法具有返回值,則必須將 return 語句與返回值一起使用。
如果該方法沒有返回值,請將返回型別指定為 void,因為返回型別不能在 c 中省略。 如果方法沒有引數,還需要在方法後面寫乙個空括號,則不需要返回,方法會自動返回。
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你可以做乙個小程式,比如***,或者乙個小遊戲等,增加趣味性。
同時,目前的嵌入式系統開發需要掌握C語言程式設計。 嵌入式已經滲透到人們生活的方方面面,比如手機、電腦、冰箱等等。
它非常有用,你可以慢慢欣賞它。
問題應該出在 lz 發布的這一段中。
LZ 設定為雙快取 GlutinitDisplayMode (glut double|glut_rgb) >>>More
使用滑鼠事件,控制他的位置在上面。
private void butplan_mousemove(object sender, mouseeventargs e) >>>More
conn = "server=yt99;pwd=ytserver99;uid=sa;database=ywdatabase";資料庫連線字元。 >>>More
這怎麼能工作? 如果登入表單被關閉,所有其他表單將被關閉,private void loginbutton click(object sender, eventargs e)。 >>>More