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還是要看顯示卡的效能,有的有1G視訊記憶體,但效能卻超過了其他顯示卡,2G視訊記憶體,當然顯示卡越好,視訊記憶體越大。
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視訊記憶體,顯示視訊記憶體的全稱,是顯示卡專用的視訊記憶體。 視訊記憶體之於顯示卡就像記憶體之於整台計算機一樣,它負責儲存圖形晶元需要處理的各種資料。 記憶體容量的大小和效能水平直接影響計算機的顯示效果。
GTX850MD3定位為在筆記本平台上效能更好的遊戲顯示卡 我個人認為2G和4G之間沒有太大差距。
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當然是大,越大越好,越貴,
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唯一的區別是視訊記憶體的大小不同,對於筆記本來說,2G視訊記憶體和4G視訊記憶體的效能差異不是很大。
衡量顯示卡效能的主要因素有四個:
視訊記憶體位寬:視訊記憶體位寬是指乙個週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,短時間內傳輸的資料量越大,因此視訊記憶體是顯示卡的重要引數之一。 記憶體寬度為 64 位、128 位、256 位和 512 位。 記憶體位寬越高,顯示卡的效能越好。
頻率:頻率是顯示卡處理資料的速度,是與GPU交換資料的速度,單位是ns或MHz,1ns=1000 1MHz,視訊記憶體的頻率越快,通道越多,可以同時處理的資料量就越大, 並且顯示卡的效能越好。
記憶體頻寬:記憶體頻寬是衡量顯示晶元與視訊記憶體之間資料傳輸速率的指標之一。 在相同的頻率下,更高頻寬的顯示卡的效能也會更好。
流處理器:流處理器是畫素渲染流水線和頂點著色單元,也叫SP單元,作用是處理CPU傳輸的資料,經過處理後轉換成可以被顯示器識別的數碼訊號,當然流處理器越高越好。
可以看出,2G 4G的GTX850M在效能上相差不大,而對於高階顯示卡來說,視訊記憶體對它的影響更大。
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在效能方面,可以說基本沒有區別,2G視訊記憶體就足夠了,很少不足。
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GTX850M 2G GDDR5 的效能比 GTX850M 4G DDR3 強約 10%,以下是兩款機型的引數對比:
GTX850M GDDR5 顯示卡引數:
視訊記憶體容量:2048MB。
流處理能力:640
核心頻率:954MHz。
記憶體位寬:128 位。
記憶體頻寬:.
GTX850M DDR3 顯示卡引數:
視訊記憶體容量:4096MB。
流處理能力:640
核心頻率:905MHz。
記憶體位寬:128 位。
記憶體頻寬:32GB s。
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使用相同的GPU DDR5 1G,DDR3 2G可以在幾秒鐘內變成渣。
可以參考瘋狂的4G DDR3版本GT630顯示卡的作用更大,低端,核心先爆,**有幾率爆視訊記憶體,膝上型電腦不適合更多的網遊。
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當然,它是GDDR5。 沒什麼好說的。
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核心僅對使用多少視訊記憶體的最大支援取決於製造商的偏好。
視訊記憶體也很昂貴。
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這是正常現象,顯示卡不必與視訊記憶體相同。
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沒有可比性,怎麼比顯示卡和記憶體?
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老實說,這兩件都不好。
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對於低端顯示卡來說,2G和4G視訊記憶體沒有區別,因為核心效能低,不能用那麼多視訊記憶體。 對於高階顯示卡,4G在高解像度下比2G強得多。 遊戲的解像度越高,它將使用的記憶體資源就越大。
如果視訊記憶體不足,視訊記憶體就會爆炸,導致遊戲突然宕機。
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GTX960M有兩個型號的視訊記憶體,乙個是2G版本,另乙個是4G版本,兩者之間的差距是兩倍的,所以視訊記憶體的差距不是很大。
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這取決於產品的型號,以下是產品分析:
1.如果是同一型號的產品,顯示卡本身就有乙個儲存器來儲存圖形和影象資料,這樣計算機記憶體就不必儲存相關的圖形資料,所以可以節省大量的空間。 與 GTX9600-1GD5 和 GTX960-2GD5 流處理器一樣,核心數量、記憶體頻率和位寬也相同。
2.如果是同型號的產品,乙個1G視訊記憶體有192個視訊記憶體位寬,另乙個是2G視訊記憶體有128個視訊記憶體位寬,因為視訊記憶體跟不上大位寬,那麼2G視訊記憶體就沒用了,即使2G視訊記憶體被128位寬的拖曳速度拖拽;
3.不同型號的產品,比如GTX650 1G比GT630 2G好,雖然後面的視訊記憶體比較大,但是顯示卡晶元比前一款差,所以不如前一款好。
因此,顯示卡的記憶體越小越好,或者越小越好(2G和4G),要看相對比較產品的位置才能做出判斷,不能一概而論。
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視訊記憶體是用來儲存圖形處理資料的,在視訊記憶體充足的前提下,顯示卡的大小與顯示卡的效能無關。
視訊記憶體之於顯示卡,相當於記憶體之於電腦,只有“利用”部分才有用,也就是說,如果遊戲只需要使用1G視訊記憶體,那麼這款顯示卡就有1G視訊記憶體還是10000G視訊記憶體,對於這個遊戲來說沒有區別。
顯示卡的效能與所需記憶體的大小有關,因為顯示卡的效能越高,畫面呈現得越好,為了呈現這些好的影象,例如更精細的紋理,需要更多的視訊記憶體。
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視訊記憶體,也稱為幀緩衝區,用於儲存顯示卡晶元已經處理或即將提取的渲染資料。 除了記憶體型別、記憶體位寬、頻寬外,記憶體容量也是顯示卡的重要引數。 顯示卡視訊記憶體的大小在一定程度上決定了顯示卡的實際遊戲效能,尤其是對於近兩年大部分的優質大型遊戲來說,大量精美的遊戲紋理對顯示卡的視訊記憶體要求越來越高。
隨著遊戲的不斷發展,遊戲的畫質和體積也在不斷公升級,其中很多都是動輒30-40g的龐然大物。 如此大的體積換來了細緻的造型和紋理,以及紋理質量和數量的快速增長,也對視訊記憶體的容量提出了新的要求。 對於同型別的顯示卡,最好選擇更大的視訊記憶體。
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顯示卡的記憶體越大越好,但也要看視訊記憶體的頻寬來決定效能是否高。
1.視訊記憶體:視訊記憶體是大型遊戲和圖形製作軟體執行所需的資料快取空間,視訊記憶體越大,快取的資料越多,軟體響應速度越快。
2、視訊記憶體位寬:大型遊戲和圖形製作軟體執行所需的資料快取通道和頻寬越高,視訊記憶體的瞬時吞吐量越大,資料快取和讀取速度越快。
G以上的視訊記憶體只對大型遊戲或圖形軟體有用,其餘的小型遊戲和軟體不會帶來明顯的好處。
總結:視訊記憶體大小對計算機的影響只是玩大型遊戲或軟體充當快取,否則就沒有效果。
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就目前而言,GDDR5視訊記憶體是最好的,在選擇顯示卡時,要注意兩個值,乙個是視訊記憶體速度,單位是ns,這個值越低,視訊記憶體可以執行得越高。 另乙個是視訊記憶體頻率,單位是MHz,這個值越高,顯示卡的顯示頻寬就越高。 >>>More