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這主要取決於你的才能能夠回答。
惡魔SS:主要依靠強大的嬰兒(惡魔守衛)通過嘲諷和斬殺來拉動仇恨。 黨衛軍本身通過各種 DOT 和排水技能造成傷害。
最重要的是,當你玩FS時,你主要關注的是角色,而當你玩惡魔SS時,你必須經常控制嬰兒的技能。 不要讓寶寶的技能自動施放!!
對於毀滅SS,他必須帶上藍色脂肪作為他的單打,用法與惡魔衛隊相似。 但是因為火焰破壞SS的傷害太高,寶寶很快就會失去仇恨,所以他基本上必須在怪物轉向你之前殺死它。 如果裝備不是太次要,同等級的怪物應在獻祭+混沌之箭+點燃。
當然,裝備高的時候,一支混沌箭可以擊中8500左右,擊殺妖獸的速度更快。
只要玩SS,就可以玩火,地下城,大奧戰場的基本火破壞都很有用。 天賦很簡單,地下城天賦除了小鬼身上的3點外,全部加到破壞上。 具體新增取決於您使用的是 PVE 還是 PVP。
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清洗惡魔天賦,扛起戰鬥,如果怪物眾多,就變身!
疼痛也是可用的,有吸血點,你可以點組怪物。
破壞是行不通的,有太多奇怪的事情要做,藍色是不夠的。
SS操作很簡單,只要多玩幾遍就行了。
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可以洗深的妖族天賦 妖族寶貝很強 寶貝對前面有抵抗力 你可以做到點上(腐蝕、疼痛等)。
痛苦的天賦與藍色脂肪或狗乙個接乙個地戰鬥沒有問題。
毀滅是祭祀的開始,混沌之箭燃燒,基本上乙個怪物死了。
乙個接乙個地注意,不要新增,除非你做得好,否則盡量不要害怕。
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定位取決於有意識的......建議你每次見到人就放乙個魔法陣,然後上去打,如果打不過,魔法陣就跑......馬上
遇到小偷......章瞬間噴出火焰(雕刻降低很多速度),或者乙個女人的魅力,學會捏一張CD
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說實話,SS還是很厲害的,堪比戰士的血脈,恐懼技能,疲勞控制,魅魔控制,小狗吞噬等等,超高的輸出,都為SS的實力奠定了基礎,但是,請注意,這裡沒有垃圾職業,只有操作一般的玩家,而且技術是練習的,所以招募更多的人PK。
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總是死? 你是說野外還是地牢? 如果野外操作不好就慢慢玩,JY任務隊擊殺,被對方陣營攻擊也沒什麼辦法,地牢裡的話不行,只是隱藏技能就行了。如果你不犯錯,你就不會那麼容易死去!
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成績問題,菜品有點。
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術士沒有三種。
1。痛苦的巫師。
副術士的目的是給敵人掛上一整身的點,讓敵人死在一滴血中,就算敵人能殺了你,他基本上也會給你乙個葬,如果裝備了痛苦術士,那絕對是群戰,畫面裡滿是鮮血, 這真的很酷。
優點:你可以放風箏,簡單地說,你跑對方追你。
缺點:沒有爆發力,能把人碾死,但不能碾死人。
2。惡魔術士。
和惡魔簽訂了契約的術士,你的惡魔很厲害,尤其是地獄火,惡魔衛士,這種大招,而且風力適用,惡魔術士適合群戰PK和抵抗一些法則怪物,惡魔術士的面板很厚,打起來很糾結。
算是:群戰最拖沓,化身妖后,面對5個人,我就沒有壓力了 缺點:只要妖孽掛了,你基本上就是砧板上的肉。
3。末日狂歡。
暴力術士,第二**,在裝備高暴擊的前提下,你就會知道第二人稱其實太簡單了,我最喜歡玩的是毀滅術士,叫酷,有時候比法師還酷。
優點:單p王,尤其是和狗狗或者魅魔,基本上別人看到我就是跑 缺點:仇恨太大,PK還可以,很......獲取副本。老闆會生氣的。
差不多就是這樣。
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SS字。 它還需要人才為團隊做出巨大貢獻。 其實ss是打手,打手,顧名思義,就是超高、超高、超高的輸出。
1 不能 + 血(+ 你很好)。
2.你不能拉怪物。
但是,當隊友死亡時,可以在戰鬥中復活隊友。
痛苦和破壞。
事實上,裝置和技術是真實的。
但。。。這有很多話要說。
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地牢很痛苦,裝備是惡魔。
如果你公升級了,找乙個助推器或一起招募。
在放置地牢的同時完成任務。
現在幾乎沒有經驗可以快速公升級。
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賺錢還是玩G組好,純閒暇賺錢是雙挑,自給自足沒問題。
當我玩得好dps時,我推薦乙個裁縫,工程。
如果天賦低,則使用破壞,520以上會根據裝備SP進行更改。
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先提公升等級,天賦什麼的,達到滿等級再選擇也不遲。
魔獸爭霸現在簡單多了,無法與以前相比。 到處都是混蛋,中風太多了。
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滅火很容易上手,另外兩個天賦都比較吃裝備,所以建議換515左右的疼痛或者惡魔。
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估計下乙個版本的SS又要被剪掉了,所以做好準備吧。
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現在讓我們玩 Doom SS,它仍然是暴力的。
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1.腐蝕是針對單一的mer,腐蝕種子是aoe技能,現在你說什麼時候應該使用哪個?
2.痛苦的詛咒持續時間很短,厄運詛咒持續時間很長,與BOSS戰鬥時一般是厄運或元素詛咒。
3.一般玩FB的主流都是用破壞天賦,鬼鬼出沒的技能是痛苦天賦的天賦技能,破壞天賦沒有,有可能是你看到的輸出技術就是破壞天賦。幽靈出沒通常更適合 pvp。
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答:腐蝕是單一技能,腐蝕種子是AOE技能,腐蝕種子除了惡魔SS一般只用於AOE預讀中增加AOE傷害的技能,現在主流的PVE(PVP基本不用這個技能)是SS的破壞,那種腐蝕的傷害不如火雨。所以很少用,除非你想划槳。
問題2:將痛苦的詛咒和厄運的詛咒與老闆的問題進行比較。
或者怪物的痛苦時間比較短(相對於厄運)來比較厄運和痛苦,首先是天賦問題,如果你是痛苦ss那就沒有懸念了,分明是痛苦詛咒傷害高,如果是破壞ss,就看boss的血量和你的暴擊等級了,就SW的裝備等級而言,其實運氣不好和痛苦差別不是很大,但是如果裝備等級再低一點,以我的裝備或者運氣不好的高點(我沒有buff衝298。
暴擊 29% 法術傷害 1375)因為《痛苦的詛咒》必須考慮公共CD問題,所以我用“壞運氣”比“痛苦傷害”高。
第3項質詢我上網看看大家對SS的輸出怎麼說,但是沒看到鬼鬼出沒的技能,你不加這個天賦嗎,很雞?
這才是疼痛的終極天賦,現在這個版本的疼痛傷害並不高,我用破壞來形容胖二傷以我上面給大家的資料可以達到2900+,但是帶著疼痛只能達到2100(這已經是吃藥的資料了),但是疼痛最大的好處就是減輕了**的壓力,而且長期的忍耐,所以80歲以後的疼痛還是很厲害的。當前版本的 PvP 同樣痛苦,因為這個版本都是秒,痛苦沒有優勢。
第4項質詢關於PvP天賦。
強化恐懼。 強化恐懼嚎叫。
無情的擴充套件。 強化痛苦的詛咒。
如何在這四種天賦之間做出選擇。
既然你是pvp痛苦ss當然要+強化恐懼嚎叫,除了死亡殘餘還是這麼救命的乖乖技能,怎麼能不點呢,是必須的!!
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你公升級得越快,你走得越快。
練級天賦在50級之前選擇痛苦系統,50級後將惡魔換成惡魔守衛,後期很容易與惡魔守衛一起公升級,寶寶的仇恨相對穩定和抵抗。最大的好處是地牢外3-5個人的所有jy任務都可以帶著寶寶自己完成,非常簡單。 大大節省了清除任務公升級的時間。
死靈法師的名字對你來說並不容易,這取決於你如何理解你即將建立的角色,並陪伴你踏上 WOW 之旅。 建議:最好努力給自己的角色起個名字,這樣你就會有更多的“心”去玩,你會更用心地愛你的角色和賬號。
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老師問道,我在龍翼第五區有乙個部落亡靈黨衛軍,pve gs5100
專長:採集藥物和煉丹術。
賣給你,有興趣聯絡。
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1 術士的寶貝任務必須完成 這不是寶貝好不好的問題 每個寶貝在特定情況下都有特定的用途 就算是術士,也應該做學習召喚地獄火和惡魔守衛的任務 這是另乙個技能 就算你從未使用過, 你應該學它 否則,你玩遊戲,玩神馬 而且黑暗之城就在不遠處 你等級太低了 如果你是高階的,你會很快知道去哪裡。
2 嬰兒可以隨便死去而不會降低幸福感 事實上,術士嬰兒根本沒有這個東西。
3 練級天賦 妖痛可以是妖戰痛 生存能力高 具體天賦我就不囉嗦了 你去網上找 無處不在 不開心就洗 不用擔心天賦。
4 術士吸引仇恨的能力是灼痛,清除仇恨的技能是靈魂破碎。
作為乙個以輸出為導向的職業,它根本不應該招致仇恨 你能問這個問題嗎,你根本不明白仇恨是什麼 如果你和怪物戰鬥,當然是寶寶反抗 然後你很容易輸出 玩副本當然是坦克抵抗 你可以輕鬆輸出 你有很高的仇恨 責備會打你 你覺得打你或打別人讓你站起來很酷嗎輸出與怪物戰鬥?散布仇恨的技巧只是在某些情況下嘗試,通常最好不要使用它。
5顆石頭可以綁在自己身上,但是你會覺得這個技能在其他地方真的很少用,除了廢土地下城30分鐘只能使用一次 時間太長,價效比不高,一般沒有術士幫自己,是給別人幫忙的。
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我回答是藍胖子必須做的,小鬼根本拉不了責任,bb可以隨便死,不會降低喜悅程度(不說喜悅),但死了寶寶會消耗靈魂碎片(小鬼除外)。
天賦 我這樣推薦 49級前使用痛苦 50級後使用惡魔 痛苦術士與怪物戰鬥不失血,不掉藍 你是藍色的,血沒了,血還藍,然後抽血,沒關係 不容易ot(t指你的寶寶) 痛苦的吸血技能吸很多 50級後, 惡魔 指出惡魔守衛 那時候就像是戰士一樣 血量很高,砍人很痛 到了60級,可以大手一動,變成惡魔 一次可以拉出5個以上的怪物 AOE非常強大。
這種能力被稱為灼痛,用於增加仇恨,在某些情況下需要使用術士作為 MT,例如前風暴要塞的火少女。
靈魂當然可以獨立存在。
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有5種寶貝(一種有點天賦)我還是覺得用虛空行者練級還不錯,虛空行者可以被嘲笑,前期血脈不錯,其他沒什麼好。
你可以隨便死去。
剛開始修煉ss的時候,是妖族天賦,還是覺得妖族天賦公升級快,指出妖衛公升級就像飛翔一樣。
是一款格鬥風格的BOSS,SS是用來打怪獸的。
您可以自己使用它。
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虛空行者的任務可以先收起來,刷FB加惡魔守護者,隨便就死了,沒關係。
前期沒關係,惡魔的優點,就是使用BOSS的時候BB的快速練級速度,比如BT的最終BOSS就不能給自己用了。
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術士的靈魂之石可以用在自己身上,術士的嬰兒死後可以無限次復活,只要有足夠的靈魂碎片......練級對妖族還是有好處的,那個仇恨技能,因為施法時間短,可以用來擦乾妖獸或者人的血......秒。有些任務可能會使用術士T,在這種情況下,你的高仇恨技能將被......
術士完成任務的最佳方式是讓惡魔術士帶領虛空行者......
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== 作為乙個多年的老 ss,我不得不頂 Pale ,他噴得很好。
如果你沒有體驗過SS千G馬任務,你不知道術士的坐騎比其他職業更難獲得。
沒有技能的術士確實腿短,但是在玩職業的時候,請熟悉一下專業技能,妖族法陣、傳送門、血流,你沒用過嗎?
SS的DPS不是一蹴而就的,一開始就能打出不錯的DPS,需要很長時間才能了解職業並處理細節。 這些都做得不好,你玩什麼ss==ss惡魔只佔輸出的一小部分,如果是惡魔祭祀天賦那麼就沒有惡魔傷害,那就去**說輸出取決於惡魔呢?
你現在唯一要做的就是等待。 如果第二方還有其他人不能參與或者有其他情況,你自然會進入第二方,世界上的一切都在變化之中,所以你不必太失望。 您也可以開始準備從其他公司招聘。
任務是馬任務和末日守衛任務,玩LR很不錯,玩LR一般都難以抗拒,不管他的bb,直接在點上吸血,奔跑就是死亡糾纏,裝備很差還是會帶美女去打的,害怕b後魅力,站在點上與恐懼獵人保持良好的距離,抵抗吸吮,死亡糾纏,很難不死。
其實選擇術士的練級天賦是非常困難的 一開始選擇痛苦來對抗怪物是很酷的 但是寶寶卻按捺不住仇恨 失血量也花花綠綠 選擇惡魔 安全是安全的 但是輸出沒了 組隊術士只能加乙個有血上限的增益 沒人會把你分組 這叫鬱悶 推薦先點惡魔 強化胖子後,開始加痛 天賦就不說了 術士前期很鬱悶 不過30級之後就很容易混搭了 畢竟那個時候,痛苦是有輸出的,還有妖魔的支援,練級還是挺快的 至於藍色不足的問題 疼痛術士基本沒有在地板上做,在完全的debuff上之後,他迴圈然後耗盡生命,然後他基本上