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首先,這個陣容有肉(半人馬)、控制(神牛+半人馬+小y0),有合法輸出(宙斯),從gank的角度來看,有第一手光環(人類神牛)和高爆發長控(小y網路)非常好,從線上看,露娜和宙斯可以按。
缺點很明顯:沒有後期,露娜在65時代根本成長不了(你看現在職業戰隊的遊戲怎麼會有露娜),這就意味著後衛缺乏物理DPS,宙斯和小Y這兩個短腿男人在遊戲後期也很不錯。
如何克制自己? 對方有一頭牛,必須跳大,zeus3和gcw3公司,那麼採乙個sil就可以考慮了; 鑑於沒有物理dps的守衛的特點,可以考慮後期的自然災害,比如sven、ug、小娜迦(這個不是很推薦),然後乙個肉比如bb豬到乙個牛奶比如wl(術士)第一手頭暈:藍肥沙王snk什麼的都可以, 一句話,守塔,把比賽拖到後期,對手處於劣勢。
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良好的陣容,可控和爆發力,gank和後期,和推進。
但就我個人而言,我覺得Luna現在有點無法適應今天的遊戲,主要是因為太脆了,感覺還是換成鬼更好,而且在zues的配合下,半個全球流。
真的很難說有什麼克制,但感覺對手的陣容除了馬來西亞組合之外比較脆,陣容中的爆發力可能要好一點,比如獅子、麗娜等,力爭秒除掉對手。 總之,陣容就不好說了,就算雙方的陣容擺放,也要看實戰效果等很多因素。
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在不跳刀的前提下,沒有第一手把控。
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這個陣容很一般,一般不選那樣,因為想跳刀的人太多了,單gank能力和第一手都很秒,牛和半人馬跳刀之後比較兇猛,而且太依賴技能,缺乏實體dps
天災可以選擇毒龍、流浪龍、獅子龍、藍胖龍、精靈龍這樣的先鋒和單一的強力gank來接住他們,其中最克制的就是小強,絕對是第一手,除了人馬更難,其餘的都可以隨意殺。
同時,最後乙個後期階段,4保證1,同水平穩勝。
優點是AOE傷害和控制力更強,團戰更犀利。
缺點是同時缺乏後期,嚴重缺乏開拓者,除了大馬比較脆,小而強的都比較完整。
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缺點 1缺點控制 2後期還不夠兇猛,LUNA 已經上了幾百年了 CW沒有遠端物理 dps...露娜,那還不算,唯一的優勢就是團戰超級激烈。
建議用猴子和牛代替月牙,到厘公尺會好很多,而且團站還是很兇的。
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版本是什麼? 露娜在形成之前AOE不夠,機動性差,神牛有一定的反擊能力,但如果對方選擇有藍貓、隊長或者能擾亂你陣型的東西的助推器陣容,你會哭的。
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我認為討論它沒有任何意義......
就像你的同學舉的例子一樣,你能確定獅子的位置在哪裡嗎? 誰先來? 如果你先抓住乙個人,獅子會上來施展技能,然後被對面的斯文鎚擊,這可能是幾秒鐘。 如果獅子一直躲在後面怎麼辦? 誰是對的。
這個陣容放在同樣的10個人手裡,打幾遍就產生了一些結果,哪一方進攻? 推塔? 田?
一點點的差異是另乙個結果。 因為你兩邊的陣容都不錯,所以你看不出明顯的差距。 而且各種控制都很齊全,關鍵控制英雄的技能釋放、定位、手差都遠未達到效果。
虛空覆蓋了幾個人,誰覆蓋了它,誰就能打敗決策組,這在紙面上是說不出來的。
至於兩者攜帶的對比,水人林肯夜叉的輸出不高,但靈活,可以點燃轉化為肉。而且虛空的裝備太脆了,就看你能不能依靠大招和隊友的控制技能,幫助虛空創造乙個輸出環境。 總的來說,水人的裝備感覺容錯率高,但還是同一句話,說不定虛空一方的技能放在一起,可以發揮輸出來摧毀對方。
上面,這個討論沒有導致任何事情。
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我個人認為卡爾的團戰是有利的,因為卡爾在遊戲中途爆發,控制力足夠,虛空大協調2秒沒有問題。
團站不用砍後排,水人是個好誘餌,只要水人承擔一部分傷害,比如大牛,趕緊配合抄襲,加上斯文錘,秒殺牛獅,當然對方也不傻。 虛空也追逐醬油。 虛空的唯一物件就是火少女或者斯文,而這場團戰的關鍵就在風星和卡爾身上,如果風星控制了2個人,那麼獲勝的幾率就非常高了。
如果卡爾的技能足夠流暢,能夠控制風星和火女,那麼卡爾·方就有很大的勝算。 至於虛空的大小,也不要害怕,只要不遮住不放大的火少女,也沒關係
我個人認為,如果剽竊跳躍,水人衝,七控制第二獅子微不足道。 沒有它跳躍是不現實的。 畢竟獅子不是抄襲,也不會在它面前,也不會讓抄襲做大。
所以第乙個目標很重要。 關鍵在風中,卡爾。 當然,水平是可比的。
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你先開啟迷霧和虛空,盡可能多地生活在潮汐中,卡爾隕石或油炸藍獅直接給潮汐秒,與神牛搏鬥。
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按照陣容,你的陣容優勢會很大 畢竟你得到了卡爾,這在這個版本中是個bug,不過還是改一下比較好 因為這個陣容的近戰太多了,對線時間幾乎不可避免地會被壓下去 用VS或者冰少女毒代替大魚 你可以在虛空裡玩乙個carry卡爾來打子核心,然後是老牛組控制冰姑娘獅子醬油 不過感覺獅子也有點問題,因為獅子現在打邊基本上都是半浪費狀態,整個場上都無所作為 如果讓他打上單 卡爾單極好倒也是有可能的,誰切後排更有幫助...... 不能這麼說,Carry在團戰中直接切後排是正常的,應該是虛空會有優勢,因為有大招,是無法控制的。
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紙。 只要陣容中沒有絕對的瑕疵或制約,剩下的就看技術和配合了。 還有許多其他因素會影響比賽的結果。 你的陣容更合理一點,畢竟卡爾牛頭更有侵略性,而你只有一種醬油,獅子。
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我認為由你來合作。 我認為對手的陣容還是比較強的。 如果你們能很好地合作並擁有良好的構建。
仍然有可能反擊。 你的同學說這是不可能的。 不要低估任何英雄。
當你認為這是不可能的時候,許多英雄會殺了你。 同樣。 如果它是一頭神聖的牛。
虛空配合得很好,攻擊力不容小覷。 不要失去信心。 嘗試一些更好的來獲得裝備。
更好地合作。
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後者有乙個優勢 關鍵是要把握時機 卡爾吹風磁暴,潮汐和斯文基本都出青了 火女,虛空跳過來,斬斷了中間的牛跳,魚人隨便上光一。 如果位置不好,卡爾和牛要先拿下就不容易了。 純屬個人意見。
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你的球隊更樂觀。
法師確定後排沒有解決方案。
神牛和大魚人如果有跳刀就更樂觀了。
這個只能自己看改變操作,盡量點選右邊的按鈕,如果指向的人嘗試a+左鍵,不要雙擊,而召喚隕石一般都是逆著那個方向點,一般不偏,什麼是60度角,也不知道是什麼情況,反正很可能是隕石沒有擊中好。我喜歡這個雙擊回到你的焦點,因為現在復活不會切換回來,這很有用,而地僕,這非常有用。
我們先來談談在玩完之前如何存檔:alt+q 選擇存檔,隨意給檔案起個名字。 咱們來談談如何提檔:當你想再玩一次的時候,開啟魔獸爭霸,載入遊戲,找到你給同學的主人起的名字。 >>>More