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1.的確,在相對論中,有乙個叫做慣性質量和引力質量的問題,我們所說的質量m之間真的沒有區別。 慣性質量測量慣性(無意義),即改變物體運動的難易程度,慣性越難,慣性越大。
引力質量測量物體看到的引力大小。 然而,理論和實驗都表明,兩個質量之間的數值差異非常小。
2.這是牛頓第一定律和第二定律的內容(我會在高中學習):變速運動是指速度會改變並成為運動,變化的速度稱為加速度a=f m
當物體不受力或受平衡力時,合力為零,加速度為零。
當物體受到不平衡力時,合力不為零,加速度不為零,完成變速運動。
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1.慣性的大小是否僅與物體的質量有關,(與速度無關; 慣性是保持原始狀態的特性,質量越大,慣性越大。 )
2.非平衡力,
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1.“是”只與質量有關,記住“是”"只"哦,質量越大,慣性就越大。
2.不平衡。
ps:我是100%正確的高中生。
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1.是的,質量越大,慣性越大。
2.不平衡。
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1.是的,它只與質量有關。
2.力不平衡。
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1 是的,高中物理書是這麼說的。
2.合力(即合力不為0時)。
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1.和速度。
2.力不平衡。
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1:質量和速度。
2:當合力不等於0時。
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1. 當然可以。 例如,在電動機中,電能被轉化為機械能並完成功。
2.P=I2R=IRI=UI,IR是指流過它的電流乘以它的電阻,但如果它不是純電阻電器,那麼你可以把它看作是電器和串聯的電阻器,如果你問這個電器的電功率,你只知道電阻的總量, 所以找到的電功率是電阻加上電器的電功率,所以你只能使用P=UI
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1.一定。 2.因為U=IR只適用於純電阻電路。
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1.不。 2.因為它不是純電阻電路。 如果燈仍然加熱,那就不行了。
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1.一定已經完成了工作。
比如機械能轉化為內能,化學能轉化為機械能,這些都有功。
但能量的傳遞不一定是做功,它可以是做功或傳熱。
2.純電阻電路是電路中只將電能轉換為內能,而不將電能轉換為其他能量的電器。
這樣,上面公式計算出的電功率就是真實電器的電功率,否則就是計算出的電功率。
這並不完全是電力。
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1.不一定,所做的功的定義是在力的方向上移動一段距離,但能量的變化(如傳熱)不一定做功。
2.假設你正在計算乙個電動機的問題,電源的功率輸出是w=pt=uit,電機的熱效應能量是w=i*irt,但電機的機械功輸出是(電源輸出的熱效應所做的功-電流的熱效應), 即 (uit-i*irt)。如果去掉時間,即 t 方程變為 (ui-i*irt)。
所以p=i*ir只適用於純電阻電路。 同樣,p=(u*u)r也只適用於純電阻電路。
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1.是 2. 考慮電阻器,同學。
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1 如果體積由於一定質量而變為二分之一,則密度是其兩倍。 2 我懶得數,但我會告訴你怎麼做。 測量相同體積的鋁的質量,然後測量小的質量(即假設乙個實心鋁球大於空心實心部分的質量)除以鋁的質量,即為空心體積。
3 不,除以 20,得到,p=m v,6750 大約等於 156976kg m 3,這比俄羅斯的密度大得多,所以不可能。 (很簡單,第二個問題有點難,你要學會用自己的大腦)。
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1. 2 次。
2.立方分公尺-(立方千克每立方公尺)1000立方分公尺。
3.計算金箍杆的密度並比較兩種密度。
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1 q=qm=q=pt
t=5000s
V=S t=95000 5000=19M S2 機械能減小,內能增大。
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問題2:機械能減小,內能增大。
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選擇 A,A 和 B 都受到重力 這是肯定的,A 處於靜止狀態意味著 B 受到給予他的向上力,然後 B 接受 A 的反作用力,該力等於假重力。 因此,B受到向下的引力和A賦予它的力,並且也禁止證明給予它的力等於重力和A給予的力,f2 = f1 + g A,這顯然是A。 對不起,有任何錯別字。
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這是樓上的解決方案,讓我們快速處理。
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餃子或肉丸在製備過程中含有微量的空氣和二氧化碳。 剛扔進水裡,餃子或肉丸會沉到鍋底,因為它們比水密度大,浮力小於重量。
加熱到熟食時,內部氣塊和肉塊同時膨脹,整個餃子或肉九的體積增加了很多,這也增加了它的水分排量。 根據阿基公尺德原理(阿基公尺德'原理),餃子或肉丸的浮力增加,浮力大於重量,漂浮。
1.平均密度大於水。
2、之所以浮出水面,是因為餃子中的水被加熱蒸發,使餃子的體積變大,平均密度變小,當平均密度小於水的密度時,就會漂浮起來。
3、多倒一些水,一是避免鍋裡水溢位,二是讓餃子裡的水蒸發再膨脹,有利於餃子皮的成熟。
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餃子浸沒在水中,煮熟後,裡面的水汽化成水蒸氣,體積變大,排水量變大,浮力變大,浮力大於重力時,餃子上公升。
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是下沉還是漂浮,都與物體的密度有關,應加熱,使餃子的密度減小,熱脹冷縮,質量不變,所以它漂浮。
1 因為在高空,人造衛星只受重力的影響,所以重力提供向心力,根據重力提供向心力的公式,其加速度的表示式是可以知道的,高空物體上的力也可以用重力的形式表示,但重力加速度的值隨著高度的變化而變化, 這時有乙個方程,人造衛星所承受的引力與高空的引力相同。所以獲得向心加速度等於重力加速度。 >>>More
1.輕甲:皮甲、精靈鎧甲、玻璃鎧甲、龍鱗鎧甲 重甲:鐵甲、鋼甲、矮人鎧甲、獸人鎧甲、妖鎧甲、龍骨鎧甲 長袍:隨長袍的名字可以提供法力恢復速度 普通衣服共四大類。 >>>More