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可以使用,但因為靈魂沒有足夠的時間完成吟唱,所以無法施放,所以死去的歌通常是重生的,如果唱不出來,就會重生在家裡唱。 吸血鬼書看情況,很多人都認為死歌必死,其實不然,只是死了就唱安全,但活著的話可以更好的輸出,所以死歌其實是一打群就賣隊友。 其他人可以完全離開你的電子團聚小組,而死去的歌曲什麼時候會死,會不會死,是非常關鍵的。
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它必須立即使用,因為有吟誦,不可能在最低標準吟誦時間以下進行。
用e應該把冰棒粘出來給人用。
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可以放置,但必須在魂形的最後3秒之前使用,因為施法時間是要計算的。 死歌不是從吸血鬼書中出來的,你只是一開始就死了,你不需要神靈的生存能力。 建議出門時帶上鞋子三顆血或藍色水晶,然後滴下女神的眼淚,催化一下,再來一次時間。
然後是冰杖大天使神馬,然後是帽子。
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死亡之歌一會兒出來,然後果斷地各種暴戾,別的都不要,就暴戾,團戰中跑到戰點中心,然後是Q人,等對方死得更慘,等到乙個決定性的R死了, 單擊 R,R 需要 3 秒鐘才能唱出。 Dead Song 給你 7 秒,7-3
4秒太快控制,不如直接點r,還是1點3個技能,然後點r也可以,技能連續,
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你可以在死後放技能,但你必須計算時間。 您可以先放置它或等待幾秒鐘。 你不需要製作吸血鬼書籍、時間、大天使、帽子什麼的,推薦就行了! 死哥受傷時可以藐視天空! 最好帶上傳送!
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死亡之歌被動7秒的持續時間,大招是3秒的吟唱,所以死後應該早點使用,比如你死後5秒,只剩下兩秒,那麼大招就不能被點選了。
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有足夠的時間唱歌也沒關係,否則就算發布也會浪費,也不清楚發生了什麼,所以用了兩次。
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死後,只要有大的,肯定會大放異彩,不過你死了最好放大。 死後,只要在自己的攻擊範圍內,任何技能都沒問題,而且死亡之歌講究的是法則之力,最好不要對吸血鬼之書好。
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還行。。 把 3 Q 放在死後,然後讓乙個大事件成為最好的時間,不要浪費。
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不建議在死後立即按R(不一定,這是更坑)來放血。
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是的,他的大法術施法時間 如果你死了,按大qqqqqqq,然後按qqqqqqqq
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是的,即使你死前沒有藍色,你死後也會飽。
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死後 4 秒內按 R 鍵放置。 沒有必要吸血。 吸血鬼是一首死歌的雞肋骨!
玩死歌召喚師技能出重生和瞬移是最划算的,團戰中各種技能在死亡後放7秒。 然後在死後完全復活並回到偉大。 至少有乙個頭就可以了!
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可以使用,但時間必須足夠,因為 Dead Song 的 r 有施法時間。
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是的,但如果你想唱誦,你必須在 7 秒內吟誦。
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這是可能的。 Q 中首先大,如果冷卻中大,則直接無限 Q bar。
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一般來說,放了2-3個Q技能後,可以立即放大並招募來收穫人頭。 如果對手的HP達到死亡之歌的殺傷線,可以嘗試在屍體旁邊使用幾個Q技能來估計其他對手的英雄,然後放大招式,這樣收益會更大。
Karthas在遊戲後期是乙個弱小的英雄,而在遊戲後期是乙個強大的英雄。 它的全地圖大招有從千里之外奪走敵人頭顱的效果,這也是《死亡之歌》最吸引人的地方。 但死亡之歌的力量並不止於此。
Dead Song Jungler的優勢
1.傷害**:死亡之歌的Q、E、R三個技能都是AOE傷害,Q技能對單個目標造成2倍傷害,而R技能不僅基礎傷害極高,還對5個敵方人員生效,這也是死亡之歌之所以強的原因,在中後期, 乙個R技能可以在組開始前使5個敵方人員癱瘓,使他們失去戰鬥力,而且對於殘局收割也非常強大。
2.清野快:Q和E技能都是AOE傷害,技能等級提公升後,死亡之歌的刷牙速度也是一流的,尤其是群怪。
3.高連續傷害:死亡之歌被擊殺後會變成不動之靈,並且仍然可以釋放技能,這使得死亡之歌即使在團戰中死亡,仍然能夠造成非常好的傷害。
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很高興為房東回答。
Dead Song 的 Q 技能之一是 1 秒 CD,Dead Song 死後有 7 秒繼續施法,大招是 3 秒。
所以手速很快,你最多可以放4個Qs,而且是終極的。 但是有多種因素需要考慮。 包括施法 w 技能,所以限制是 3 qs。 提公升你的動作。
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理論上是4點,但一般在3點之後開啟比較安全。 Q的冷卻時間為1秒,技能可以在死者死亡後施放7秒。 這取決於您帶了多少CD。
可以再次計算。 一般後期會有CD的減少,Q冷卻時間應該在1秒以內,但是死後有7秒,3秒的終極吟唱是固定的,這個可以在遊戲中重新計算。這應該很容易。
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理論上,3家,通常2家,建議直接開大,稍微高階的局基本都是直開。 有人會問多打Q2有多好,但是在遊戲進行到一半的時候,死哥為了主T和副T大打了一場大仗,那就是30%的血量,而他打APCAPC的時候,大概是半血量,你的隊友能算出傷害嗎? 5個人都剩下了70%以上的血,如果你們4個人這樣,會撤退嗎?
等你炸完了,我就會有殘留的血,可惜我追不上。 這樣的例子還有很多。 因此,建議在死後立即開啟它。
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一般是1減速牆+2-3q開啟,但是當你的召喚師復活技能亮起時,可以直接減速qqq然後死亡,直接用復活來直接起身,這樣很容易擊殺2-5個一般都是衝進去賣肉,然後減速輔助隊友殺人或者拿人頭, 然後復活收穫節奏!
希望對你有所幫助。
蘿莉控制。
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冷卻時間為 1 秒,施法時間為 2 秒。 如果這樣數,第一秒會冷卻 1 秒。 第二個冷卻 1 秒鐘。 如果時間緊迫,可以放3個Q,如果怕時間統計錯誤,可以放2個Q
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看看CD時間,如果帶上足夠的CD減速時間,可以把2、3、7秒的最後一秒地面時間不算技能,所以為了能夠安全和Q的瞄準,最好把2個Q點放在大技能上。
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檢視 Q 的 CD 時間。 如果少於 1 秒,您可以放 4 塊。 因為死亡時有7秒的時間。 大招需要 3 秒。
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通常最好有 2 個 Q,太多的 Q 會瞄準和施放時間。 3 Q 是危險的。
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因為在最近的版本中,像死亡之歌這樣的法術型打野太容易被抓了,所以不可能在高階遊戲中。 死亡吟唱。
Karthas是一款MOBA競技網路遊戲《英雄聯盟》。
中的英雄角色。
卡薩斯擁有強大的單次傷害技能和法力恢復能力,他的痛苦之牆可以減慢他的速度,使他在擊殺或逃跑時更加自如。 當敵方英雄瀕臨死亡時,他的終極技能是安魂曲。
會把對方引向死亡。
Karthas在遊戲後期是乙個弱小的英雄,而在遊戲後期是乙個強大的英雄。 它所擁有的全地圖終極在數千英里之外。
奪取敵人頭顱的效果,這也是《死亡之歌》最引人入勝的部分。 但死亡之歌的力量並不止於此。 在玩Dead Song的時候,你需要讓你的盟友幫助你知道什麼時候使用安魂曲,以便殺死不同路線上的對手。
利用荒涼換取金錢並騷擾敵方英雄非常有效。
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如果被擊暈、擊殺、錯位,比如被冰鳥的牆邊,或者被煉丹術帶走,你就無法放大招式。 死亡之歌大招的80%是在死後開啟的。
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四哥死後都是開的,所以它永遠不會被打斷,活著開大,找乙個沒人的地方,讓人看,寂靜、頭暈、流離失所(忙和尚大)恐懼、嘲諷,可以打斷,或者你開r的時候,人會直接被殺,也可以打斷, 最好是死後再開,大家會繼續戰鬥。
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1 次眩暈,2 次敲擊,3 次拉扯,4 次死亡,5 次恐懼,反正很多效果應該沒問題。
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1個死去的兄弟死了,2個被控制技能打斷了。
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沉默迫使流離失所,例如阿狸的誘惑。
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讓人們保持沉默,每個人都死了,然後被釋放。
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死亡之歌的英雄是比較發達的打野,一旦發展起來,團戰的輸出不會比一般AP差。 Dead Song的最後幾個版本在勝率方面一直名列前茅,在出場率方面,它們排在前十名之後。
符文大師就是大師。
黑暗收割:增加死亡之歌的後期傷害能力,死亡之歌可以通過大招穩定獲得一定數量的黑暗收割層數。
惡意誹謗:死亡之歌的W技能可以觸發惡意誹謗效果,增加後續傷害。
眼球收集器:新增了 Dead Song 的某些面板屬性。
貪婪獵人:部分技能傷害轉化為生命恢復,可以增加死亡之歌的耐力。
子線很精確。 冷靜:參與擊殺後減少終極CD。
致命一擊:增加死歌的收割能力。
屬性:適應、適應、護甲。
技能點。 主Q和副E,有R點R,Q技能可以幫助死歌快速清理野生怪物,這也是他的主要輸出技能,E技能的射程傷害可以幫助死亡之歌清理F6、三隻狼等生物。
裝備藍色打野結界符,與死亡之歌相呼應,幫助死亡之歌提高其耕種和留住人的能力。 鬼書可以增加法則穿減**的效果,中亞提公升了救命的能力。 最後,選擇帽子虛空法杖進一步增加輸出能力。
遊戲技巧。 死歌應該在前期就規劃好野外路線,盡量不要讓對方在野外抓到他。 如果想gank,建議從W技能開始,然後就看Q技能的準確性了。 等到6級後,就可以關注各地的動態,一旦有機會,就可以直接開啟大招收獲。
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我經常在白金鑽石遊戲中使用它,而死亡之歌是清野最快的打野,而且沒有。
在回覆方面,你必須先公升級藥水,然後帶著回覆叢林套裝出門。 TP技能,基於刷子的技能,終極技能和基於TP的技能通常會下降。
需要有很強的反gank意識,不建議新手打野使用。 如果藍方對面的打野開強,可以選擇讓紅方,拿對面的f6和石頭。
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是的,但是清葉的速度太慢了,而且沒有恢復技能,所以很容易被反擊。
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我不是大神,我是打野。
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操作,技能,如果玩不了,就算NB英雄多了也會玩得一塌糊塗。。就算有人是輔助,只要萎縮到足夠厲害,就能把不會玩的人殺死。
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g?你可以問我。 操作裝置問題。
上帝假裝你把你的兄弟砍死了。 3把刀。 凡人! 注意你的位置,不要讓他問你!!
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死亡之歌Q雙攻擊,而E遠端攻擊,W減去你的法律抗性,JS稀血,進去3次就死了,死歌死了就很難跑出去了,更何況它很大,所以同等價值的裝備,死亡之歌有優勢。
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只要剪掉死歌,跑出那個圈子。 如果你不知道如何載入,那麼你就無法擊敗它。
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如果裝置差不多。 1v1 Dead Song 必須執行。
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你會得到一些魔法裝備來嘗試,如果他不跑,他就會死。
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看看裝備,這東西不是唯一的,運氣也和它有關。
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由於Dead Song的被動技能,Dead Song是乙個優秀的Fatan。 死亡之歌的優勢在於不怕被壓制,查比有連續的輸出,而且因為是被動的,所以團戰中可以帶著傷害出售。 缺點是他沒有足夠的裝備讓他衝到對面的後排,他需要依靠閃光燈來做到這一點。
出門裝藍晶2紅,第乙個回家就滲出國神的眼淚,第乙個大件就是時間法杖。 後期應該按順序出來,大天使,中亞,冰杖,法鞋,大帽子。 天賦 21 9 0,成長法則強符文。
不建議所有人這樣做。
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