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然後你可以繼續玩魔獸爭霸,反正你對其他遊戲不感興趣。
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房東你好。 我也玩了三年魔獸,最近開始玩《英雄無敵3》,是一款非常不錯的遊戲,推薦給大家。
這個遊戲有點類似於魔獸爭霸,同樣的策略,整個遊戲就像一場大棋局,消滅敵人是最終目標。 但我覺得這個遊戲比魔獸爭霸需要更多的策略和更多的智慧。 首先,我宣告我是菜鳥。
而且玩性也很強,一般一張大地圖大概需要5個小時才能玩。。。我是新手)
但基本上不取決於任何手速,只取決於戰略和發展方向。 而且畫面很渣==,但是現在還能單人玩的人應該不太在意遊戲畫面了。
很難像有些人說的那樣說“這個遊戲是聰明人玩的遊戲”,但我推薦它。
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我和你的想法一樣。 魔獸爭霸的可操作性是Dota和LOL無法比擬的,玩遊戲時所有問題都必須自己解決,不像其他隊友。 我感覺玩得有點累了,我這裡有乙個娜迦的模組,就是你可以用娜迦與其他氏族對戰,留下郵件,我會發給你。
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玩 Dota 2 或英雄聯盟。 Dota 2現在處於封閉測試階段,推薦玩英雄聯盟,現在網咖的遭遇戰有一半都在玩英雄聯盟。 我們學校最好的選手Dota現在也在玩英雄聯盟,B Khan。
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星際爭霸2 玩完魔獸爭霸3怎麼能不玩星際爭霸3。
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讓我們來看看游牧民族的星空。 或者去杜娘的酒吧,我推薦你玩《孤島危機》和《使命召喚》系列。
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玩dota,是魔獸的地圖,現在已經出了Dota 2,但只是內部測試。
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《戰地風雲》系列,充滿現實主義。
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我玩過《魔獸世界》遊戲,但我認為它不會再成為最熱門的遊戲。
造成這種情況的主要原因是,《魔獸世界》的遊戲模式已經不適合現代的遊戲節奏了,尤其是對於不喜歡《魔獸世界》慢節奏的年輕人來說。 同時,雖然《魔獸世界》有著豐富的故事情節和人物背景,但很多人根本就沒有精力去充分研究《魔獸世界》遊戲的歷史,《魔獸世界》注定會成為過去。
魔獸世界不會是最熱門的遊戲。
這是乙個非常殘酷的事實,雖然很多人都認為《魔獸世界》很重要,但是因為玩《魔獸世界》的人基本上都是80後,很少有00後甚至10後願意玩《魔獸世界》,所以這款遊戲注定走得夠遠。 魔獸世界是一款較老的遊戲,其中的許多遊戲模式並不適合現代社會的玩家。 <>
就個人而言,我更喜歡玩魔獸世界。
就我個人而言,因為玩《魔獸世界》已經超過10年了,所以在各大遊戲廠商發布新遊戲的時候,我個人沒有太多精力去研究新遊戲,所以花更多的時間玩《魔獸世界》。 在某種程度上,每個人都會有自己的遊戲偏好,我個人更喜歡魔獸世界的角色發展模式。 <>
我認為魔獸世界只能是老玩家的遊戲。
在《魔獸世界》推出懷舊服務後,雖然《魔獸世界》的熱度有所提公升,但這種熱度的主要貢獻者仍然是老玩家。 因為《魔獸世界》本身的進入門檻比較高,新玩家不可能在短短幾年內了解遊戲,《魔獸世界》注定會成為老玩家的遊戲。 我們可以將這種現象理解為遊戲的正常時代變遷,像魔獸世界和CS這樣的老遊戲注定不會回歸主流。
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我認為這是可能的,我喜歡它,因為我覺得裡面的角色非常強大,而且玩遊戲的速度非常快。
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你的問題很搞笑,《魔獸世界》從一開始到現在都是最受歡迎的遊戲,為什麼要問有沒有可能再次成為最熱門的遊戲?就好像我一直是世界首富,你還來問我什麼時候才能再次成為世界首富!你為什麼不列舉幾款迄今為止已經超越魔獸的遊戲呢?
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我認為這是不可能的,因為這個遊戲是乙個終端遊戲,這對很多人來說很不方便;我不喜歡玩。
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這款遊戲有潛力再次成為最熱門的遊戲,我真的很喜歡玩這個遊戲,操作起來特別方便。
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暗黑破壞神系列在許多玩家的心中留下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列 暗黑破壞神系列中最經典的就是暗黑破壞神2,現在重製版已經發布,但口碑不算太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,這樣每一滴裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色的裝備可以直接忽略,相信這也是玩法比暗黑破壞神3高的暗黑破壞神2,暗黑破壞神3在一些便利性上也有一定的優勢,技能可以隨意搭配,不需要洗掉,但是如果你需要錢來洗的話,這樣對掉落的錢就更有意義了。
2.《星際爭霸》系列 《星際爭霸2000》左右最火的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都超領先,可以說是RTS競技的里程碑之作。
3、魔獸爭霸系列 魔獸爭霸系列在國內被玩家熟知的是第三代,得益於網咖和個人電腦的普及,《魔獸爭霸3》在魔獸版圖上幾乎從2003年到2013年已經流行了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面, 魔獸地圖創作者層出不窮,而當前MOBA遊戲的發源地就是魔獸地圖。
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讓我們從《魔獸世界》開始,它曾經創下了金氏世界紀錄,成為歷史上 24 小時內銷售最快的 PC 遊戲。 這句話一度風靡全網"賈俊鵬,媽叫你回家吃飯"證明了魔獸世界在當時的受歡迎程度。 巨集偉的世界觀、獨具特色的地下城系統、精緻的人物、逼真的特效等因素都吸引著玩家,哪怕是後來的網遊,我們也能看到魔獸的影子,哪怕是網遊史上最具里程碑意義的遊戲之一。
再看看暗黑破壞神,暗黑破壞神系列是暴雪網路遊戲的又一巔峰之作。 作為一款動作RPG遊戲,《暗黑破壞神》系列與同時代的RPG遊戲不同,它打破了舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中感受到前所未有的遊戲體驗,也因為如此獨特的玩法,暗黑破壞神系列在很多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。 1.暗黑破壞神系列。
暗黑破壞神系列最經典的就是暗黑破壞神2,現在已經發布了重製版,但口碑不算太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,這樣掉落的每一件裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色的服裝可以直接忽略,相信這也是玩法比暗黑破壞神3高的暗黑破壞神2, 暗黑破壞神3在一些便利性上也有一定的優勢,技能可以隨意搭配,不需要洗掉,但如果需要錢洗的話,會讓掉落的錢更有意義,也更有期待!
2.星際爭霸系列。
《星際爭霸2000》左右最火爆的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都超領先,可以說是RTS比賽的里程碑之作!
3.魔獸系列。
魔獸系列在中國玩家中家喻戶曉的是第三代,得益於網咖和個人電腦的普及,《魔獸爭霸3》在魔獸地圖上幾乎從2003年到2013年已經流行了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面,魔獸地圖創作者層出不窮, 而現在MOBA遊戲的發源地就是魔獸地圖!
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沒關係,但玩得好需要一些時間和金錢。
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以上建議也是,現在的魔獸太臃腫了,不適合新手再進來,進去又玩了一遍,不行,要想玩必須有人帶上(和那種人關係很好),或者找人練,不然就玩到自閉症了。在滿級的時候可以體驗這個遊戲,但是每個職業都有強期,如果你的職業不在強職業,那恐怕就要玩新的號碼了,強期和版本有關係。
大版本更新需要一周時間公升級關卡,之前的裝備完全失效,一切都重啟了,這是魔獸爭霸,沒人玩是有原因的,主要是老外做遊戲的時候很死板,會有辦法黑到最後。
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自 2005 年公測以來,我已經玩了將近 14 年,你覺得這很有趣嗎?
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首先,你以前玩過WOW嗎? 你玩多久了?這 2 個答案將直接影響你對一款好遊戲的定義。
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玩完魔獸,你不想玩別的,很無聊。
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中國沒有好遊戲。
**上都垃圾。
9C是典型的代表
現在沒什麼可玩的了。
等待 WOW 擴充套件需要很長時間。
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它仍然哇,其他一切都是垃圾。
我來教你玩。
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確實,很多人會覺得玩完WOW後,就不想玩其他任何網路遊戲了。
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除了WOW之外,沒有什麼好玩的了。
不要指望它,它仍然令人驚嘆。
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《魔獸世界》是著名遊戲公司暴雪娛樂出品的第一款網路遊戲,是一款大型多人**角色扮演遊戲。
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至於魔獸遊戲,有好有壞,暴雪的鼎盛時期已經過去了。 目前的接力賽設計者已經完成了他們的小腿。 魔獸世界幾年前還不錯。
但美國人讓事情有點像假裝。 明顯的問題是不改變,比如說,雪是超級耀眼的,這種這種,他會告訴你,雪是那麼耀眼。 因此,當魔獸世界變化良好時,新遊戲就會瘋狂崛起。
魔獸也沒有市場。 尤其是企鵝,多年來一直依靠遊戲賺了很多錢。 暴雪不是貪婪嗎?
後來出了什麼堡壘,職業大廳這些基本上都是企鵝瀏覽器遊戲。 沒有亮點,也沒有麻煩。 而且它不如企鵝的網頁遊戲。
一點也不好. 所以我建議你放棄或充電乙個月,試用後你一定會喜歡的,但10天或20天後你會厭倦玩。 暴雪的遊戲現在都超級無聊。
它只是沒有設計。 我喜歡裝,有些地圖玩起來很噁心。找路太難了,畫面亂七八糟,一棟樓分成3層,新手根據地圖提示找不到人。
所以你玩得越多,你就越煩人。 遊戲畫面非常好,2k解像度的畫面特別漂亮。 但暴雪已經毀掉了這個最大的優勢。
很多好的圖形都要上下分解,這個遊戲一旦漲跌很多就會被驚呆了。 還有小房子和山洞,一進去畫面就很小,玩了久了就頭暈目眩。 這些都是暴雪故意設計的,不知道為什麼,我覺得我做遊戲很專業。
在路上,經常有石頭或木頭在水裡,粘在你身上。 換句話說,它不希望你在玩的時候放鬆,好像玩家可以放鬆玩它是不專業的。 所以玩這個遊戲是很累的,煩躁的,焦慮的。
老玩家覺得沒什麼可改進的,新玩家進不去,新玩家想先帶著1000個問題進去。 不,沒有戲我什麼都找不到。 我告訴你這個,有些誇張的任務確實和現實很像,比如乙個非常大的工廠,任務就是讓你關上乙個閥門,說實話,不要看策略這麼小的閥門,讓你一天都找不到。
所以我最後的結論是:魔獸世界是乙個有害的遊戲,如果有人帶走了你,什麼樣的關係才算好。 你可以體驗它,但你會厭倦玩乙個月。
現在暴雪的遊戲不值得玩,設計也不好,除了信仰。
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我覺得挺好玩的,有點月75了。。
該遊戲名為《騎士精神2》
目前已從Steam平台上線,國內價格:116,歷史最低**:70,**人數為2000-3000人,是中世紀冷兵器的大型衝突遊戲。 >>>More
全名 Shootout, Freedom Battle, Clash of Clans, Fidget Dota.