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你要打,打野不比中強,如果你是全AD陣容,很有可能是,起飛到後期,對面的鎧甲出來,會更難打,瞎子是前期的英雄。 說實話,遵循版本並沒有錯。
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很容易在前期退出攻擊裝備,然後在後期更多地去gank。
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瞎子必須以良好的技術、良好的定位和上下gank的眼睛擊中第乙個,以抓住對面的打野。
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良好的意識,良好的心態,良好的操作。
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清線與打野戰鬥後,前往對面的打野區或上下路gank
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我認為引領節奏比搶頭更受人尊敬。
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英雄滿滿,**滿滿,保證成為聚光燈下的焦點。
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注意補給、定位、反殺等。
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有經濟,有裝置,有意識,有技術。 恭喜你能斤斤計較。
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多拿點頭,不要玩輔助。
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我不是大神,但也只靠打野位置,從青銅一路衝到白金3。
一般來說,當你選擇打野英雄時,你應該知道你的打野英雄是走輸出路線還是坦克路線。 這主要取決於你在頂級列表中選擇的英雄,你的頂級列表選擇輸出英雄,你想要一些肉,你的頂級列表是坦克型別,類似於 Mondo。 你可以選擇一些刺客型別的來幫助團隊輸出。
但如果支撐是女性棕褐色或牛頭,您也可以採取輸出路線。
說到打野路線,你可以從紅色開始,不管紅色是上面還是下面。 或者只是從下面玩,不管是紅色還是藍色。 然後當你達到3級後,你就要開始第一波gank了。
但是如果你選擇狼人打野,由於狼人的前六關沒有任何控制手段,通常你需要將打野刷到6級然後gank,這次要注意,因為你需要把頭埋在叢林裡,所以無法幫助你的隊友線上, 你必須提前向你的隊友解釋。你不能在早期gank,讓他們盡可能地縮小。 如果你的隊友不聽,你就要選擇去找喜歡推路的隊友幫他下蹲,也就是確定對方打野可能的gank路線,一旦對方的打野出現,立刻出現保護隊友撤退或擊殺對方。
總而言之,一句話。 打野最大的任務就是盡可能地幫助隊友發展,幫助團隊前進。 這就像輔助是保護ADC,而你是整個團隊的輔助。 所以你的任務非常困難,非常困難。
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前期有優勢,用眼睛入侵對面的叢林,壓制對面的叢林,控制對面的buff 從中期開始,打野妖獸就要注意懲罰的運用 打野要控制小龍 大龍的視野也需要全隊來做 瞎子真的很弱後期 但前期有多兇猛 完全抓住一兩條路 沒有後期。
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低端遊戲一定要殺對面,建議一般打打野,一路扶弱,如果不能保證殺對方跳到後面的英雄身上,低端遊戲坑比沒腦子,什麼都不聽,就算掛了, 所以後期才是取勝的法寶!
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寡婦,被動加強,不解釋。
蔚藍,藍野刀,Q是捶打,被動破甲不吹,(對面蠻族打野有神功,6級前吊蠻蠻)。
酒桶,水流很熱,E不是很威Q遠,Qer不是很穩定和練習。
還有那種6級就出山的人,比如狼人、龍女。
當我看到那種機動性差的打野(Mumu,JS)時,我通常會默默地殺死Udir,在2-3級時我會默默地去對面的叢林區域取血。
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豬姑娘太子酒桶挖掘機下次更新後,可以謹慎嘗試轉移懲罰,應該很nb
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豬妹、王子、酒桶都是不錯的選擇。
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艾克、桶、雷克斯,這個版本的三個打野。
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1.位置優先。
中單和打野是兩個非常關鍵的位置,打野是控制整體節奏的人,中單可以通過遊蕩幫助隊友挽回劣勢。 打野是t1,乙個好的打野你會發現,這個遊戲很簡單,各種節奏,當然,如果打野坑,那真的會牽連到三道。 一般高手打中單,達到6級後,會上下或與打野聯動,幫助其他路徑。
2.班亞索,班盲僧。
這兩位英雄可以說是聯盟的毒瘤,只要把亞索放在位,就不用以為他們一定是鬼了。 而盲僧的主人公很神奇,到了另一邊,永遠是超神記錄,瞎子真的是出去玩醬油了。 遊戲是乙個神奇的片段,因為團隊可能會厭倦選擇角色。
EZ打野,蓋倫助攻,這在遊戲的低端經常看到。
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好吧,我會一點一點地給你分析。 首先,您必須選擇乙個位置。 讓我們從最高順序開始:
乙個優秀的頂階必須首先炸毀對手的頂階。 然後趁著對方的弱勢,做好視野,不斷牽制對方打野和AP。 完成一對三,然後利用裝備優勢進行團戰!
AP位置:配合打野壓制對方AP,然後跟上打野的節奏不斷搶對方強buff,遊蕩全場! 打野位置:
首先,確保自己在發展,時刻注意線上的情況,以及對方打野的動向,最重要的是對方打野的動向! 然後是配合你的線上英雄gank,或者支援。 ADC位:
這個位置要扛的是乙個紮實的基礎技能,那就是補刀,有裝備的ADC就是乙個好的ADC,有裝備的ADC可以為團隊做出輸出貢獻!
我說的是想法,可以問你想使用哪個英雄或位置。
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1到5的準備,救世的心態,技術通關,小龍大龍不講究低端比賽,這對球隊來說其實很重要。 被選中的英雄要強,還不如把別人打到自己照顧不了的地步,然後再等對面的20個!
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你要有足夠的輸出,站起來,這對團戰很有價值,不要想著你的隊友在遊戲的低端有多好,低端的adc是愚蠢的,但這個位置很關鍵,不要輕易放過它。
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讓我們認真補充部隊。 如果是中路或者打野,則更是漫遊,低端局很少擅長抓人。 如果ADC或者命令在名單上,前期是安全的,可以彌補士兵,裝備好了壓制也不是問題。
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足夠的輸出對對手造成相當大的傷害; 精準預測戰場態勢,防止gank; 根據戰況決定裝備的正確方向; 團戰可以盡可能地生存,只有活生生的攜帶才能輸出和有價值; 怎麼說,要自力更生,不要指出別人保護自己沒用; 對準期應能動,放開前期被壓或送至頭部的階段; 了解你使用的英雄的特點和弱點,盡量避免硬仗,智慧是最重要的。
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這是最簡單的,只要你比任何人都好,你就會扛起整場比賽。
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不要輕易死,AP或部分AP是時間第一,用眼睛把握。
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這需要技術,而且在早期階段也需要搶先機。
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要想演好盲人,首先要自殘雙眼,融入角色,只有設身處地地為自己著想才能演出一片天,用你空洞的想象來演繹乙個Q,不打也沒關係,更多的Q永遠在中間,最基本的操作無非是眼w,大招的運用非常講究,既能救隊友又能救敵,就看你是什麼角色了,簡直就是醬紫了,這個遊戲更多的是關於意識和對遊戲的理解。
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作為新手,我給你乙個建議,你剛開始玩肉裝,衝進人堆裡,隨意放技能(因為瞎子非常需要操作,既然操作不好,現在就去吃肉,至少不容易死)。
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我也想幫你,但我不能在工作中玩。
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這個英雄主要取決於預測,以及手速,因為眼睛w的手速越快,你成功或逃脫的成功率就越高。 合理利用慢速和終極。
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在湊合著辦的前提下,一路蹲下,讓路發展不了。
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學會插上w、e的時機和Q的命中率,然後配合隊友擊殺,如果用好R鍵,也是不錯的強控技能。
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那個位置還是打野。
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應該是對團隊貢獻最大的人,哪怕每場比賽的MVP不是殺得最多的,但他的敬業是毋庸置疑的,說他扛起了整場比賽也不為過,傷害最高應該算在內。
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無論風或風,在你應該在場的時候發揮你的作用。
ADC在被對手多方追趕和毆打時仍能轉身反擊,可以果斷出擊,在受傷後也能瀟灑離開,冷靜輸出能抓住對手CD的空隙果斷走AAD,可以說是扛起了整個球場。
頂單能逆風帶線,會支援,能賣出,風化身為瘋狗砍後排讓對手畏懼,而對手則分成逆風陣型護後排,能拼抗,能成為團戰老大哥的頂級單打, 所以可以說他扛起了整個球場。
前中期和中期的中單輔助快速壓制對方的節奏,中期傷害**壓制對面的整個場景。
不如說野神不如說,讓對面見光死,縮小塔身亡,你的隊友只要跟著你的腳步就能全部飛起來,扛著全場的打野,就是乙個人就能把整個隊伍送上天。
支援克里,就是在對方最怕你的時候出現,在隊友最需要你的時候,你出現,你的視野就了敵人的心臟。
最重要的是,每個人都感覺良好。
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你的裝備、等級、頭數和補給次數遠遠超過該領域的其他部分。
你造成的傷害比遊戲中的任何人都多。
以良好的節奏gank全場。
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裝備精良,水平高,技術好。
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Raven VN Carter 壓縮可用。
稻草人 這個英雄即使隊友有很大的劣勢,也有扭轉局面的潛力,如果調整了大招,團戰就可以逆轉。
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vn 大嘴飛機 小法 德文錘 石頭 狼人。
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只要你打得好,任何英雄都可以扛
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獨奏大師 e 躲避 q 包獲勝有 e 去 EAAW 去。
野外區域也是為了隱藏 Q,即讓 Q 直接回家。
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不要懦弱,注意避免Q
第一:動腦筋,只是玩才能提高你對遊戲的理解,用腦子去思考你想怎麼玩,倒著想,對方會怎麼玩。 當你準備戰鬥時,你要考慮如何戰鬥(例如,當你打乙個組時,你必須考慮我站在哪裡,我站在哪裡,誰在後面,如何打組,你要考慮一下,打野來幫你, 你要考慮是我先走還是打野先走,如果打野先走,我想把我想放的技能放在第一位。 >>>More
1.具體如下: 1)吸血鬼的R技能“血瘟”與其他英雄不同,不能最後使用,必須選擇先招,因為這個技能可以讓所有敵人被擊中,然後從我們的傷害中增加10%,所以第一次使用這個技能是最高收益,無論是單殺還是組殺, 你必須注意這一點。 >>>More
2.點選進入並下拉,可以看到lol隱藏分數查詢的小助手,可以使用此工具查詢你的隱藏分數,選擇區域,填寫角色名稱,即可輕鬆查詢。 >>>More