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當然,死亡之息是牛市,使用的符文是30多個數字! 但是你要改進它,而且你不太可能......如果你想乙個人玩那些符文但是還是沒有素素的存檔裝備牛b,最棒的是他把原來的垃圾暗金戒指“拿每個戒指”改成了+7個技能,感覺沒什麼意義......很好。直接無語,話又說回來,骨系的死靈法師,用來 Battle.net Pvp,如果過了關,還是召喚系統+屍體爆炸+傷害加深,還不如有個神秘感,因為是+1瞬移,而且執行速度快。
一般來說,房東,你在乙個無法發揮力量的地方使用了骨死靈法術。
最好不要改,大的導致小的數不清,像是素素身上有什麼東西(全身裝備+7技能),用的人被鄙視......
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一般來說,扮演死靈法師的人會公升到屍體爆炸,加乙個詛咒,召喚乙個石妖!! 只要有屍體,屍體爆炸就能爆出70%以上的血脈,很是清爽,忽略了元素抗性,尤其是到了地獄難度,元素抗性的怪物很多的時候,就很容易打起來,讓小哥上前扛著, 詛咒對方讓它傷**致死,然後帶頭投票過來,直接完成屍體爆炸!!
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其實骨法也不弱,最主要的是你不能乙個人修煉,要練別的東西,不然又要被怪了! 我以前打不過 60fs 的怪物!
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通過骨呼叫的NEC圖更方便,純骨是PK。
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樓上都是鬼混。
要麼只是增加老化,要麼什麼都不加,再加上老化是為了讓怪物走得更慢,增加你的命中率,讓你更安全,沒有其他用處。 然而,你是純粹的骨頭,你會有骨頭、牆壁和骨頭,你不需要依靠衰老來挽救你的生命。
而樓上說的“降低抗性”,這只是為了降低自然抗性和毒藥抗性,也就是你在狀態列看到的4點防禦,只會減少那個和骨草是魔法傷害,“降低抗性”不會有任何加成。
同樣的“傷害增幅”只對物理傷害有用,“削弱”會降低對手的攻擊力,比老化要好。 "混亂"更不靠譜,怪物的攻擊力不高,會跑來跑去,減慢你擊殺怪物的速度。 因為他們會打架逃跑,他們會互相攻擊,然後有的逃跑,有的追逐,然後反之亦然,你會當場尷尬。
反彈的版本被PK削弱了,幾乎是在你把他掛起來並且根本不失血的情況下。 最後,有乙個微弱的異象。 我覺得還行,對付遠端攻擊更有效,但還是那句話,你有骨頭,你強如肉盾,不需要什麼來保命。
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據我所知,似乎沒有有毒......
然後就加上老化,如果打不過,可以用恐懼,也可以用吸引力,總之,沒什麼用,都是為了保命。
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一般來說,它只是加到老化上,所有詛咒技能加1點,其他的不加。
還有減少阻力的新增。
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傷害被放大,然後減弱和混亂被新增,並在進入體內時使用。
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純骨nec?
PVP出1分反衝,PVC出點暗視,有點迷茫。
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呵呵,你問這個就像問,跟蹤者還能叫小偷嗎? 想想都好笑,那些整天說著複習這個那個的人,看看不能說違背民族文化的**,其實就是拿納稅人的錢和經營者的神經質賄賂(恐怕過不去,需要很多改正, 而運營商給的好處會被推遲到最大程度,新版本正式上線)是吃喝玩樂,其實很多人都不看,只要抓到一兩分,然後卡在這些地方談事情, 耽誤時間,集大好利哥,忘了經典的露骨種族,至少我比賊好多了,安慰自己,人家不但改了姓,還改了名字。如果這句話讓你哭了,或者有人在哭,我想他一定是個不死賊<<
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無法將其更改回來。
在TBC中,亡靈被修改了:亡靈的骨頭長出了肉,骨頭變成了墳墓,盜賊變成了跟蹤者。 而這一次,它可能涉及WLK的功能之一,死亡騎士。
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民族制服再也回不來了。 目前,WLK之所以不能在國內及時更新,似乎是因為WLK死亡騎士中的“死亡”一詞有點“和諧”,恐怕一開始就會遇到“盜賊”的待遇。
不要指望骨頭。 是真的。
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回不來了。
不要裝作反和諧什麼的,很容易出問題。
WLK開啟了,再也回不來了。
鄙視和諧。
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讓我告訴你。
現在國家廣電總局要求,死者地圖上樹上的骨架全部改成南瓜,見我上面的話。
你應該知道骨頭是否可以回來。
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沒辦法,你還不如忘記。
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過去,您可以使用反不和諧補丁,但您需要使用不同的登入名,但您仍然可以將其改回。 不過,最近官方發布公告:其他著陸器也將被禁止使用。 所以目前無法更改。
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該死的和諧,該死的狗c,該死的哇
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我覺得第二幕更好! 他有很多裝備! 看看你錯過了什麼! 沒有惡魔來僱傭防禦! +攻擊和僱傭攻擊! 缺少什麼,彌補什麼!
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如果一幕戲後不換成弟弟,我覺得普通難度第一幕的弓箭手是最厲害的。
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我覺得ne不會用,我不能用,本來我們很多玩家都不擅長操作,現在ne是用操作來壓迫人。。
UD用得不多,房東說的是主流戰術,就像NE的熊鹿和吹風一樣。 但還有其他策略,NE的蝴蝶流,AC海,鹿海。 UD還有骷髏海、天地雙生鬼(現在用不常,容易被英雄限制)、雙BC衝刺、暴蜘蛛(對付一些不高的操作很不錯)。
戰術的選擇是靈活的,但主流戰術的應用要廣泛得多,其他戰術在特定時間使用時也會有很好的效果。
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UD在錢上很弱,大部分都是一礦兩礦,只要是遊戲,永遠有錢就是王道。
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誰說只是亡靈的轉折點還沒有到來。
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只要你能安全地開礦,保護你的農民,你的經營就沒問題。
勝利是十分之九。
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你試過“天地雙生鬼”嗎? 與法師。 食屍鬼+石像鬼+法師,你肯定知道。 試試吧。
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你試過骷髏海嗎,它很酷,它被稱為海。
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修改模型將導致封禁。
但我還沒有聽說過有人被禁止。
你去MOP模型區看一看。
相當詳細。
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有乙個取消和諧的命令。 我不記得了。
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樓上2b,你有沒有玩過純召喚地獄,30級後,召喚抗性,指向十點以上的噩夢和地獄戰鬥,任何BOSS都能輕鬆搞定......只有普通難度才是最難的,只要骷髏和統治骷髏滿,抗性滿,詛咒點老化,再加上自己的淫穢,絕對會橫掃地獄。
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純骨頭你打大菠蘿和巴力甚至第三幕BOSS都過不去,很喜歡小骷髏,但是後期太脆了,除非有修飾符,否則前期建議有幾個小骷髏,主要是加白骨法術,後期復活怪就很有用了。比骷髏數量好多了,骷髏數量多也不好,給骷髏和怪物多加點強化,如果沒有修改器,小心多一點,一般詛咒和白骨法術比較多,純骨只是好玩,實用性不強。
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當然,有了噩夢第二幕的進攻線助手,就沒有必要增加骷髏攻擊的準確性了。
我還要說的是,似乎沒有人用骷髏來做噩夢,對吧? 骷髏太脆了,用屍體召喚骷髏,最好用屍體**,召喚系統一般用火焰石妖也不錯(血也OK,但不推薦)。
死靈法師的骷髏簡單易用,在噩夢的第二幕中,你會發現骷髏在吸引目標方面起到了作用。
死靈法師也是咒語和詛咒系統中最尊貴的