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我有兩個練習供您選擇。
一種是純粹的召喚,另一種是有毒的召喚。
純召喚有好處,死不了,速度也不錯。
純粹的召喚技能,召喚:骷髏20 統治骷髏20 骷髏法師20 復活20 泥石惡魔1 統治石惡魔1 統治抗性10
毒骨:骨盾1,牙齒1,屍體**10,詛咒:傷害增幅1,削弱1,恐懼1,衰老1。
攻擊方式,通常使用骨盾,吸收傷害不容易死亡,當你擊中怪物時先把傷害加深,然後等待團隊殺死怪物,放屍體**,這種方式殺戮速度最快,你等待團隊殺死所有人會很慢。如果你不怕BOSS打你,傷害會加深,如果你害怕老化,老化可以減慢怪物的攻擊和移動速度,讓BOSS可以老實很多。
最後乙個屬性點:沒有爭議,就是力量和敏捷都足夠裝備,精神不加,全部。
毒藥召喚的實踐。
召喚物:骷髏和支配者骷髏必須滿20點,粘土傀儡1點,支配者石妖1點,支配抗性點。
毒骨:1骨盾、1齒、1屍**、20毒匕首、20毒爆、20毒心星
詛咒:降低抗性,增加車道,為所有詛咒增加 1 點。
估計到最後還不夠,看對稱性再加,毒新星,骷髏和統治骷髏要先滿。
好處,有骷髏作為盾牌,你基本上不會死。
攻擊方式,通常使用骨盾,與怪物戰鬥可以先使用兩個技能,一種是讓骷髏戰鬥更快,用它加深傷害,然後用屍體**殺死怪物**,或者使用降低抗性,讓你的毒藥新殺快,或者同樣殺死一具屍體**,與BOSS戰鬥,看看能不能抵擋住它,如果能抵擋的話傷害會隨便加深和降低抗性,如果抵擋不住的話,建議你用老化,上面提到的好處不是墨水。
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主要是傳票。
先新增骷髏和石妖。
先放(幾個小時)並新增牙齒。
高高在上的就在這裡。
盾牌和骨矛是主要的。
30點鐘,毒藥(一片)。
不要先新增詛咒,然後再新增它。
如果你脫衣。
我一下子出生了 99 歲。
您還可以在更改時新增一些點。
金山遊俠。 條。
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20個骷髏戰士,20個主宰骷髏,法師沒有多大用處,然後去修煉火焰石妖20。 其他人路過。 詛咒加上傷害提公升和老化。
我就是這樣完蛋的,我一直玩到地獄,我自己什麼都不用做,一群骷髏兄弟都幫你解決了,就詛咒自己吧。
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召喚抗性滿,主宰石妖滿,焰石妖滿,重生滿,土妖2,骷髏1點數+,屍爆+到3,裝備後需要找到+屍爆破技能。
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只需練習 20 個火焰石惡魔、20 個骷髏戰士、20 個統治骷髏和 5 個骷髏法師。
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20個骷髏戰士,20個主宰骷髏,法師沒什麼用處,那最好還是練煉火焰石妖20個。
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單機版:(無修改)。
純召喚:召喚骷髏,主宰骷髏。
在重生的5點左右,暴力的屍體已經滿了,召喚出盡可能多的抵抗。 詛咒傷害、增幅和吸引(各1點)。 如果你沒有足夠的技能,讓我們學習一些關於衰老的知識。
優點:新手容易上手,容易度過普通的噩夢。
缺點:地獄想殺死......這並不容易,所以你必須擁有強大的僱傭兵:噩夢ACT2僱傭兵,攻擊。
普通 ACT2 僱傭兵面前的噩夢,戰鬥。 你想要的只是乙個光環。
**你必須在下地獄之前找到僱傭兵**,否則地獄不會混在一起。
Battle.net 或雞懲罰核苷 蠱鐵太漢咖啡單機有修飾符:
1.毒藥召喚:最經典的死靈法師練習。
毒藥:3毒滿,10抗性降低。 召喚骷髏並支配骷髏以增加剩餘的分數。
裝置要求:全套Tagio。 其餘的手鐲都配有自己的手鐲,其中最重要的就是戒指和法杖和項鍊:戒指雙索(喬丹的石頭)或雙結婚戒指(伯克索的戒指)是給馬的項鍊,法杖是給破碎隱蔽的法杖或獅子座國王的法杖。
2.純毒。 毒系滿,抗性滿,暴屍或土妖點數有些。
裝備要求:隱蔽法杖、野薔薇或神秘盔甲。 頭盔年齡
、項鍊麻辣、戒指雙結婚戒指、腰帶蜘蛛網腰帶、鞋子休閒(我漂浮在水面上,生活啊......手套自然是塔吉奧套裝的手套。
3.純骨(這就是PK的用途):滿骨矛,滿骨魂,滿牙,白骨甲1分,老化1分,骨牢問題:不加(用蟲鞋)填滿。
剩餘的骨壁。
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樓上更詳細,但樓上和個人是兩種型別。 在被垃圾覆蓋的情況下,即使是純粹的技巧+屍體爆炸死靈法師也更難下地獄。 如果是完整的型別,恐怕會更難吧?
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新增死靈法師召喚流的順序:召喚骷髏、支配骷髏、召喚抗性、骨盾、**、支配石妖。
德魯伊祭司是非常高階的凱爾特祭司、法師或先知。 另一方面,凱爾特人是西元前 5 世紀至公元 1 世紀居住在高盧、英國、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾幹半島的野蠻民族。
德魯伊的儀式和教義非常神秘,只能按照慣例口頭教授。 因此,儘管多年來人們一直在研究和探索它,但仍然知之甚少。
故事發生在暗黑破壞神被世界戰士殺死五百年後,暗黑破壞神的追隨者納克魯爾收集了地獄中所有剩餘的神奇野獸,並使用魔法召喚了暗黑破壞神的鬼魂,這些鬼魂居住在乙個古代屬於惡魔的地下室。
他以前所未有的方式將所有魔獸組織成一支惡魔軍隊,納克魯爾發出了威脅宣言; 他將比暗黑破壞神更具破壞性和致命性。
進入地牢後,納克魯爾控制著一共有八層,前四層被稱為潰爛巢穴,是不健康的黃色泡沫區域,極難通過。
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技能點的分配
主攻技能,骷髏恢復滿,骷髏優勢滿,屍體**滿,傷害加深增加1點。
輔助技能,攻擊:支配石妖加1分,泥石魔加1分,衰老詛咒加1分,復活怪物加1分:防禦:微弱幽靈詛咒加1分,混淆詛咒加1分,召喚抗性加1分。
傳球技巧,傳球技巧意味著無用的技巧,但作為上述一些技能的前身,必須加1分才能達到上述分配。 復活骷髏法師加1點,血石惡魔加1點,鋼石妖加1點,方加1點,弱化詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。
死靈法師屬性點的分配
它非常免費,只要你有足夠的裝備(沒有特別嚴格的限制,你可以在任何你想使用當前裝備的方向新增它)。 別忘了你沒有更多的精力,至於敏捷和體力,之前介紹過兩種型別的角色,血牛(vit)型和方塊(block)型,前者不分敏捷增加體力(只要能穿裝備就敏捷),你一心一意加血;
為了提高護盾格擋率,後者將敏捷提高到75%的格擋率,並為其餘部分增加生命值。 由於死靈法師的特殊護盾(xx頭)普遍較弱,而且死靈法師的戰鬥一般不會與怪物近距離接觸,建議敏捷只要有足夠的裝備,其餘的全部加入血脈,走血牛路線。
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一、主要技能:
骨矛填滿,骨獄填滿,骨壁填滿,白骨魂魂高不平,牙齒高得益彰;屍體**加1點,傷害增幅詛咒加1點。
2.輔助技能。
骷髏復甦增加 1,骷髏統治增加 1,粘土石人增加 1,傀儡統治增加 1,召喚抗性增加 1;骨甲加1點。
這個玩法中沒有傳球技巧(也就是說,加分的技能很有用)。
上面的分配,盡可能高按照10級計算,總共需要88分才能完成,其中可以有12個任務獎勵,剩下的76分由玩家公升級獲得,所以至少需要角色等級76級才能完成。
特別是詛咒技能可以根據自己的喜好加進去,只要加上1的傷害增幅,這裡就不是絕對必要的了,但其他兩個部門最好嚴格按照這個方案來做; 最後還有一些額外的加成技能必須填滿,最後該填滿的技能都會全部加到屍體**中。
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毒藥召喚雙修死靈法師。
一、主要技能:
淬火匕首被填滿,毒藥爆炸被填滿,毒新星被填滿; 傷害增幅詛咒加1點,降低抗性詛咒加1點; 屍體**加 1 分。
2.輔助攻擊技能(召喚)。
骷髏復活達到最大值,骷髏優勢盡可能高,粘土石妖加1點,支配石妖加1點,召喚抗性加1點。 (石魔也可以換成鋼石魔,和純召喚玩法一樣);
3.輔助技能。
衰老的詛咒增加了 1。 可以根據個人喜好新增輕微的暗視詛咒或迷惑詛咒,想要新增的只能加1點,可以在危險的時候使用);
4.傳球技巧。
獠牙加1,弱化詛咒加1,恐懼詛咒加1,攻擊反彈加1,偷生命加1。
以上技能點分布,盡可能高是按照10級計算的,一共需要102點才能完成,其中可以有12個任務獎勵,剩下的90點是通過玩家的公升級獲得的,所以至少需要完成角色等級的90級。
5.屬性點。
沒有太硬的要求,力量足夠裝備(不要太嚴格,可以新增你想穿的裝備),至於主加敏捷或者體力,還是建議主加體力,敏捷夠用的裝備就可以了。
三大系列技能樹截圖如下(移除裝備後,沒有新增黑暗幻象和混亂詛咒);
如果房東喜歡消耗戰,建議使用EM-ACT2防禦。 如果房東喜歡高輸出的戰鬥快速決策,推薦PT dy-ACT2進攻型。 我為什麼要推薦這些,因為這些都是帶有光環的暗熱傭兵!!
用暴雪毒龍流,這個型別的攻擊速度更重要,但主流的dps堆是要暴擊和爆發力,而你的2kw預算顯然是不可能的,所以每個部分都是單獨堆疊的。 >>>More
說到暗黑破壞神3的安裝,確實存在各種型別的問題。 例如,blzpts00006、blzpts00007、blzpts00008、blzpts00009、blzpts00002、blzpts0000f...... >>>More