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這對 Eagle Eye 來說是乙個挑戰。
“鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統”,其技術原理並不複雜,但非常複雜。 該系統由 8 或 10 臺高速攝像機、四台計算機和乙個大螢幕組成。 首先,借助計算機計算,將比賽場地內的三維空間劃分為公釐級的測量單位。 然後,利用高速攝像機同時從不同角度捕捉網球飛行軌跡的基本資料。 然後通過計算機計算這些資料以生成三維影象; 最後,利用實時成像技術,從大螢幕上清晰地顯示網球的運動路線和落點。
從資料採集到結果呈現,整個過程不超過 10 秒。 通常用於電視轉播。 該技術因其在網球廣播中的廣泛應用而於2001年初獲得了皇家電視協會的技術創新獎,並於2003年獲得了艾美獎傑出科學貢獻獎。
對於網球愛好者來說,將鷹眼技術引入現場網球是一項重大創新,可與 36 年前引入搶七局相媲美。 隊員們要求觀看“鷹眼”回放,對裁判的判罰不滿意,即挑戰裁判在場上的權威。
事實上,鷹眼技術在電視廣播中已經頻繁使用。 不過,由於鷹眼技術的使用成本高昂,目前的比賽依舊以邊裁為主,鷹眼技術只應用在關鍵點。 因此,玩家有權在每組中使用鷹眼兩次。
如果發生搶七,您還可以新增乙個額外的)裁判接受申請後,將在大螢幕上播放“現場回放”,呈現鷹眼計算結果。對於今天的網球界來說,有兩種聲音在關注鷹眼技術,以阿加西為代表的人認為鷹眼技術是向前邁出的一大步,對於一項很少改變傳統的運動來說,更加公正和公平。 費德勒、達文波特等人不喜歡鷹眼技術,認為鷹眼技術會讓球員失去打網球的樂趣,忽視網球的意義。
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就是挑戰鷹眼,簡單來說就是用電腦3D技術看球進界出界。
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挑戰鷹眼
在一組中,每人有兩次挑戰鷹眼的機會,如果挑戰正確,則不會扣除挑戰,如果挑戰失敗,則扣除一次挑戰。 但無論如何,如果比賽打到搶七,每個人都會有另乙個挑戰的機會。
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網球運動員可以通過挑戰鷹眼從最精確的角度重播來挑戰班輪的決定。
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他不服從裁判的判斷,要求挑戰鷹眼。
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挑戰是挑戰鷹眼系統,以確定裁判的決定是否正確......
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Eagle Eye 是一種高科技工具,自 2005 年以來一直在使用。
它用於對裁判的決定有疑問的情況。
準確判斷網球比賽是否出界。
每個玩家有3次機會在一場比賽中挑戰鷹眼,為自己爭取公平,出界也沒關係。
但最好先看看,然後挑戰鷹眼。
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如果球員對裁判的判罰有疑問(主要指球出界),球員有權挑戰鷹眼,通常每個球員在一場比賽中只有2次挑戰鷹眼的機會,挑戰的結果只計算但該球的得分, 不會被扣分或扣分。
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這是對裁判判罰的質疑! 不是一場比賽可以提三遍,而是一盤三遍! 當你成功挑戰裁判時——即裁判犯了乙個錯誤——這一次不算三次!
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在遊戲過程中,當一些玩家認為裁判在這一點上的判斷可能不正確時,他們可以要求使用球場的鷹眼來挑戰裁判的判斷,以尋求正義。 但是,您在一場比賽中最多只能使用三個鷹眼挑戰。 如果成功,則還有三次機會,如果失敗了,每次都會少一次機會。
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當球員對出界或界內的球與裁判意見不合時,他可以挑戰鷹眼,鷹眼可以通過模擬球的軌跡來確定球的詳細落點,並且每次發球局可以挑戰兩次。
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簡單來說,我覺得裁判對球落點的判斷(即我覺得裁判判錯了),和通過模擬錄影確定球的真實落點是有區別的。
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有球是否出界 玩家不同意裁判 鷹眼是乙個回放系統,捕捉球的路徑和落點的回放,供裁判重新審查判罰 玩家挑戰鷹眼的次數在每場比賽中是有限制的,大約每人2次。
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鷹眼是乙個回放系統,當玩家對罰球不滿意時,可以挑戰鷹眼,也就是剛才的大螢幕回放球,看看是不是出界,在大滿貫中,並不是所有的球場都配備了鷹眼系統, 一般只有**球場、1號球場、2號球場等比較大的球場都配備了鷹眼回放系統,球員不能無限挑戰,在大滿貫中,法網沒有鷹眼,澳網和美網球員每盤都有三次挑戰機會,而溫網則是, 每盤有四次,每個球員在搶七中加兩次。
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網球中的鷹眼是乙個回放系統,當球員對球是否出界的判罰不滿意時,可以挑戰鷹眼,也就是剛才在大螢幕上回放球,看看是不是出界,在大滿貫中,並不是所有的球場都配備了鷹眼系統, 一般只有**球場、1號球場、2號球場等比較大的球場都配備了鷹眼回放系統,球員不能無限挑戰,在大滿貫中,法網沒有鷹眼,澳網和美網球員每盤都有三次挑戰機會,而溫網則是, 每盤有四次,每個球員在搶七中加兩次。
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由球員決定球是出界還是界內。
因為有時裁判會錯過。
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有些球不是很清楚,你可以用鷹眼看到球在哪裡。
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一般來說,低階別的賽事是沒有鷹眼系統的,一般來說,大型賽事只有在主賽場上才有這個系統。 每個玩家在每組中都有三次失敗鷹眼挑戰的機會,但如果你在挑戰中成功,你將永遠有機會挑戰鷹眼,直到你做錯三次。
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- 沒有特殊規則。
每名選手每盤可向裁判申請三次挑戰鷹眼。
如果挑戰成功,也就是說,裁判錯了。 您在此嘗試中的成功將不計入三次嘗試中。
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這似乎是針對排名100或300的玩家的錦標賽,300+玩家需要打資格賽才能進入正賽,而100名以內的玩家一般不會參加這個級別的比賽。
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