為什麼《坦克世界》不受歡迎?

發布 遊戲 2024-07-12
27個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    房間分割機制存在巨大問題,對新手和老手都不友好。 大家都知道,《坦克世界》現在是按模型等級劃分的,不考慮效率和等級,這就產生了很大的問題。 致新手:

    我過不了其他遊戲的“菜鳥互相啄食”的階段,一上來就被老玩家揍了一頓,卻沒能積累任何有效的經驗。 對於老手:缺乏長排位遊戲機制,使得高階玩家無法體驗競技的樂趣。

    一些想玩高階遊戲的老手(像我一樣)不想一直呆在魚塘裡,因為魚塘裡的隊友實在是靠譜......打一排莫名其妙的隊友死了一大塊,也導致了一些積分,如果根本沒有團隊,不敢搶,雖然有時候覺得自己在玩機械人,但是野外團隊的戰鬥情況太不可預測和難以置信了,真的影響了遊戲體驗,好在有一場排位賽讓我玩得開心, 但是排位賽時間太短,導致我現在非常懷念排位賽的環境,可以說是排位賽把我從退出的邊緣拉了回來。如果有乙個穩定一致的排名遊戲機制,那麼我相信高階玩家的遊戲體驗會翻倍。 ‍‍

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我個人覺得這款遊戲之所以火不熱,不是因為金幣子彈,也不是因為金幣坦克,而是公升級比玩官方傳奇慢,而且有乘員技能,技術沒什麼可噴的,新手慢也無妨, 不過該死的,晉公升到十級的時候頭髮都白了,打十級永遠是8級,10級就賠錢了!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    《坦克世界》的機制不是很完美,希望能做乙個大的更新,改變房間劃分機制,加入一些初學者教程,最好加入《戰爭雷霆》的匹配方式,希望能向《戰爭雷霆》學習。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    戰爭三部曲其實也一樣,剛出來就已經死了,老鳥屠幼沒把握好,房間劃分機制和勝率平衡機制都不好,新手教程也是糊弄,新手也不存在,其實坦克還行,後面混幾槍也沒關係,戰艦世界的新手不會預測也不會扔地雷,幾乎每場比賽都是0輸出,更何況是戰士。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    新手和他們的不友好。 房間分類的差異。 脾氣暴躁的人總是認為《坦克世界》是一輛卡丁車。

    沒有腦子就上來了。 很多遊戲都是蹲在坑里十多分鐘,打一分鐘,有耐心玩這個的人並不多。 地圖整天被刪掉,最後只剩下幾個。

    體驗活動太少。 幾年前,曾經有過雙倍經驗和三倍經驗的時代。 現在它幾乎是看不見的。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    其實最重要的就是金幣子彈氾濫了平衡不好,在流星雨的早期,我的a-7兩邊都經歷了14門火炮加上對面的e5,但當時我確實玩了心跳,其實所有車子都不是被砍掉才是硬道理,我撞到了棄坑的後面,最主要的是感覺失衡了,我覺得之前最平衡的就是8級火炮9級TD和10級重坦克的時代,乙個砍火炮TD就失去了制衡,然後砍TD改重譚時代,我覺得不刪減是硬道理,直接設定了房間2炮3TD固定其他自由搭配怎麼樣好,所有型別都得到了真正的平衡,這才是真正的平衡,切到乙個版本的一代神這是失敗的。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    第二列雷霆幾宗罪,一是版本沒有更新其罪孽一,二是遊戲中的活死人多為兩宗罪。 三是金幣子彈氾濫成災。 數數兩雷三罪,嗚嗚哀嚎,痛苦哀嘆,憐憫,兩雷。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    最主要的是,這個遊戲的賺錢機制太可憐了! 你在這個遊戲中損失的錢越多! 其他遊戲在後面玩是苦澀的,這個遊戲在後面真的是越來越苦了。 這一點,再加上目前各個工作室的激增,導致了遊戲整體體驗的下降,感覺!

  9. 匿名使用者2024-01-22

    我在《坦克世界》裡玩的是德國坦克,說真的,這裡對德國車很不友好,和王者中的宮本基本一樣。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    不是不熱,而是已經熱了。 該遊戲在前兩年非常受歡迎。 網咖有四分之一的人在任何給定時間再次玩。 後來,導演的“愛玩,不玩”的演講,人氣開始下降。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    《坦克世界》是一款小眾玩家遊戲,剛出來時進坑的人基本上都是軍迷,我只是喜歡二戰**進坑! 這個遊戲再簡單不過了! 但是這樣玩太難了!

    對新手非常不友好! 就我個人而言,玩了這麼久的遊戲,我覺得除了eve,這是對新手最不友好的! 就連Dota也沒有那麼不友好!

    我喜歡玩這個遊戲的是我真的很喜歡它,我不喜歡的是我什至懶得看它!

  12. 匿名使用者2024-01-19

    主要原因是新手體驗極差! 很多老鴿子玩低階汽車來屠宰幼鴿。 我覺得這個遊戲應該新增越來越多的 5 級以下的智慧型 AI 控制坦克。 將 AI 數量減少到 5 級以上。 達到 8 級及以上均由玩家重玩。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    白銀到黃金讓遊戲變得不那麼有趣了,我是乙個經歷過數百萬拖拉機的玩家,自從白銀到黃金之後,我覺得遊戲已經改變了它的口味。 我曾經專注於技術貼紙,如何使用 KV5 的 107 來抽費迪南德的前部,IS4 的肩膀和硬幣孔是弱點什麼的。 將銀子換成金子後,可以隨心所欲地扭動和擺姿勢,人家可以隨便穿,打就打,變成變皮CF,蹲坑好處最大,不用打弱點。

    現在主打遊戲是戰列艦,沒有金幣殼,看位置看炮兵,裡面有一定的技術,至少比坦克強。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    這個遊戲我裝了兩次,解除安裝了兩次,每次玩都沒有替換的感覺。 公升級難度大,物流供應操作繁瑣。 戰場上,戰術單一,幾乎都是蹲著射擊黑槍。

    現在更好的是,您不必愚蠢地等待其他人玩完後再退出。 而且房間裡有很多人,我想找乙個隱蔽的地方,我看到裡面擠滿了人。 整場戰鬥節奏緩慢,持續時間長,感覺既迷茫又混亂。

    所以算了吧,這太考驗耐心了。 換句話說,我來這裡是為了玩遊戲和放鬆,而不是真正駕駛坦克上戰場。 也就是說,這款遊戲對於新手來說太難了,所以後續比較弱。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    隊友無法溝通,房間分配機制不合理,過度依賴隊友而削弱了玩家自身的能力,如果每個團隊的關鍵載具不配合整個團隊來掩埋,這些缺點不會改變,這個遊戲很難提公升,在注重個人能力和團隊協作的遊戲模式的背景下, 沒有機會,沒有平台來展示個人能力,讓玩家沒有榮譽感和成就感,看看那些所謂的高效玩家,有多少不是黑槍,有多少不是賣隊友,這些高效玩家除了黑槍之外,根本就沒有發揮自己的作用,不管用什麼車, 而他們的隊友也沒辦法,也沒有懲罰機制,所以黑槍在一開始似乎對所有車都有效

  16. 匿名使用者2024-01-15

    前四關的車不能練技能,基本上都是自己玩遊戲,老玩家會選擇直接去全球五級,但新手不行。 前四關坑車很多,不適合新手玩,屠戮的年輕人很多,效率1000的小怪獸,二姐,1c每個遊戲都有幾個,新手死亡不詳。遊戲的本質在8910級,直接買到8級以上的金幣車會挨罵。

    新手只是被嚇跑了。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    《坦克世界》對新人極為不友好,只有兩個人能夠和十幾個朋友一起玩。 其他人都被勸退了。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    我已經忘記了我玩了多少年,現在當我有時間記住時,我可以玩兩個。 不紅的原因有很多,第乙個劇本掛了個坑一群人,第二個版本從不更新乙個群體。 第三,能靜下心來體驗遊戲的人極少,這種合作的遊戲從來都不是大眾消費者的菜。

    第四,這是一種品質,有些人花錢買不到,玩不出來。 哈哈。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    遊戲本身不錯,為了盈利,經營者打破了遊戲的平衡,再加上這個盒子,那個盒子,就失去了競技遊戲本身的意義,買一輛金幣車賺點金幣來養其他車,一開始各種效能指標都還可以,後來效能被刪掉了,只是不可能直接看,比如 59。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    這個遊戲最大的問題是老子興興的勤勞車說沒有了,白雲、183等,好玩的車都變成了金幣車,怎麼讓我們這些忠實的玩家玩呢? 這是你唯一能玩的遊戲嗎? 就算是老玩家也保不住,還想紅,活該倒閉!

  21. 匿名使用者2024-01-10

    剛開始我看了一眼科技樹,準備公升級到我想要的車,但看到經驗夠了,目標戰車資料又變了。 更糟糕的是,在我買了金幣車沒多久,我買的金幣車的資料也被換了,金幣我沒有得到補償。 完全不考慮玩家的利益!

  22. 匿名使用者2024-01-09

    越來越差了,從開始玩到現在,乙個版本都更新了一年多,新手只要有錢就什麼都做不了,進來是一輛十級車,不知道新手按照戰力分房的時候,到底有什麼樣的存在? 老玩家在哪裡遇到一群新隊友,給遊戲體驗? 如果不調整,別說火了,直接關門就可以了。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    《坦克世界》也會玩裝甲車,中型坦克模型在去年的輪換中僅次於重型坦克,出現的大部分模型都有一定的可玩性。 據個人統計,去年一共發生了19次中型坦克輪換,僅佔再曬黑次數的50%左右。 總共出現了14個型號,包括CS-52LIS,Astralong Rex,274 Project A,AMBT,Storm,122TM,Type 59,T-34-3,Cromwell B,M4A3E8 Thunderbolt,PM35 46,Lorraine 40T,T-44-122A,T-44-100。

    在這些車型中,最強大的三款車型,Storm、CS-52LIS和Mumlet Town P46,都出現了兩次,一次是在上半年和下半年。 59和122TM作為C系列的代表,出現在五一勞動節和國民服役周年紀念日期間,這是國民服役的乙個特點。 其餘出現的模型,如AMBT、Astrang Rex、T-44-122A、Cromwell B等,也有一定的上場機會,但強度一般,並不是乙個特別強的模型。

    通過2022年的資料,我們可以大致推斷出,強8金中潭的出現頻率大約是每半年一次。 如果你想要 Type 59 和 122TM 等 C 系列汽車,它們很有可能會在 820 周年慶典期間出現。 今年,我預計會增加乙個旋轉的引擎蓋車輛,我個人認為CS-52C很有可能。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    我喜歡這個遊戲是因為我一廂情願的想法,它已經陪伴了我這麼久,我不會因為別人說幾句話就放棄。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    我只會在真的無事可做的時候玩這個遊戲。 只是為了打發時間,他不停發表不好的評論也沒關係。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    電腦上的這個遊戲很不錯,手機簡直就是個傻瓜,穿甲彈的傷害和電腦上的高爆彈差不多。 扣錢還是很多的,整天要用什麼樣的經驗?

  27. 匿名使用者2024-01-04

    我開始玩了12年,雖然只有10000多款遊戲,但六年過去了,我仍然沒有放棄

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