-
首先我想說的是,我在樓上說的沒錯,我也是,但我想說的是,一開始你的屬性不會堆到這個魔多,藍色的裝備會和紫色的石頭混在一起嗎? 呵呵,不會的,所以,我想給這個建議,去找重鑄商人,重鑄的都精通,(精通的技能看起來還挺厲害的,其實很雞,你去試試,反正我都試過了)換掉,打了,這個時候你就打到你等級的隨機了,基本上問題不大。然後是寶石,試著用智慧型安裝它,法則爆炸,如果沒有,就趕緊上手,並在這裡和你談談,智慧型=法則爆炸+法則強。精神 = 速度回到藍色。
所以,請不要加精神,你沒用,如果有的話,如果可以改的話,重鑄時可以重鑄,屬性,命中17%=1700左右,但不要盲目堆打,我說的方法應該剛剛好,之前沒調整,dps7000左右,調整後大概是10000,希望。
-
命中,其次是智力、急速、精通、暴擊。
-
首先,最重要的是達到17%的命中率,最重要的是智力,其次是急速和暴擊,最後是精通。
17%的先前命中“智力”暴擊=急速“精通”。
-
他們說 17 次命中是為了擊中隊長......玩五人英雄不是那麼高,一開始不要堆砌一堆命中,後期容易堆積命中,破壞初級智力,然後是急速,然後是暴擊,建議重鑄精通成急速或命中,暴擊重鑄成急速或命中。
-
1.那是肯定的,破壞的掌握對付BB是完全沒用的,當然那一堆精通無疑是犧牲和摧毀的。
說實話,以前統治最大的優勢就是BB在機動戰中的穩定性好多,但是在蛋的狡猾被修改之後,移動就不再是問題了,感覺現在犧牲一點還不如。
2.如果根本不著急的話,可能就缺少了藍,屬性上的差距也不是特別大,而且現在主流都在吃苦,所以先玩的人少了,當然高手們也很痛苦,所以現在的破壞也比較冷,所以沒有太深入的研究和計算。
如果怕缺藍而堆砌了一定的匆忙,那麼有些人就直接上了門檻,反正快收入低不低**到差距不大,這是見仁見智的問題,但一般都是一堆門檻,因為大部分都是堆的快速門檻再精通, 而特殊BOSS轉為毀滅,自然而然地犧牲和摧毀了快速門檻的掌握。很容易變成疼痛。
3.一鍵重鑄不可靠,很多都是過期的,不適合當前版本。
-
最近,我感覺破壞光伏真的不厲害。 所以現在為pvp進行破壞。 我們以PVP為例......(PVE使用疼痛。 )
先說精通,精通1:1增加消耗爆燃灰燼的技能效果,就是增加混沌箭硫磺火和暗影燃燒的傷害(20%精通增加20%傷害,還真沒注意......健康再生。當然,它也會增加4個核心技能的傷害。 比上乙個少一點。
暴擊,影響所有技能,關鍵是混沌箭,因為混沌箭會爆炸,而暴擊等級也直接影響混沌箭的傷害。
但就我個人而言,我認為無論是PVE還是PVP,混沌箭傷害的比例都與其他三個技能差不多(裝備不是很好,精通45%,暴擊還是技術不對......)。)
關於一鍵重鑄......外掛程式建議提供了最流行的解決方案,有些解決方案可以自行配置。
我個人認為精通暴擊衝刺的人在裝備時自然會上公升,過度逼搶會影響其他屬性。
總之,關於屬性重鑄和輸出方式,還是要自己多探索一下,花點錢也沒關係吧?
-
魔法系的命中達到93骷髏,不失手是15%,也就是5100,命中率也提高1:1的魔法命中率,如果在FRAM期間命中率不夠,可以將副屬性重鑄到命中率。
術士作為乙個整體發生了很大的變化。 這有點像更接近輸出迴圈的感覺。
因為沒有DOT用於破壞,所以沒有固定的急速門檻,而目前的NGA測試站表明,在496裝備之前,命中標準的是“智力”“急速”暴擊“精通”。
急速只會增加燃燒的跳躍數量,但破壞的餘燼需要燃燒殆盡才能積累,提高讀取速度可以提高你的整體 DPS
暴擊可以顯著提公升你爆發期的DPS,因為混沌箭的描述非常清楚,暴擊的加成非常恐怖,而且總的來說,破壞就是保留祭祀和元素詛咒,燃燒的時候會被擊中,然後就會被燒毀, 4餘燼滿後,藥水SP組合,拉大哥,4混沌箭,最後,我個人覺得破壞還是有點佔優勢的,目前付出的犧牲是值得的。
希望對你有所幫助。
-
智力、法術準確率(15%)、精通、暴擊、急速。
在達到命中限制的 15% 之前不會命中的裝備上重鑄最低收益屬性。 將沒有精通或暴擊的裝備上的最低產量屬性重鑄為精通或暴擊。 最好用天賦來統治。
-
我給你一張天賦表!
大火殘骸:痛苦。
7 分) 5 5 增強腐蝕。
2 2 加強生活轉移。
惡魔知識。 3 分)。
3 3 加強小鬼。
破壞 (51 分) 5 5
大災變 5 5 災難 2 2
強化火焰箭。
5 5 破壞。
1 1 暗影灼燒。
2 2強。
2 2 破壞延伸。
2 2 火焰裝藥。
5 5 加大祭祀力度。
1 1 破壞。
3 3 無效保護。
5 5 灰燼風暴。
3 3 後坐力。
1 1 燃燒。
3 3 靈魂提取。
5 5 暗影烈焰。
1 1 暗影之怒。
我再給你乙個。
犧牲摧毀人才:
疼痛(0分)為空。
惡魔知識。 21分)。
2 2 加固 ** 石頭。
5 5 魔鬼的擁抱。
1 2 增強生活頻道。
3 3 惡魔的智慧。
1 1 魔鬼統治。
3 3 惡魔耐力。
3 3 魔鬼庇護所。
2 2 召喚大師。
1 1 惡魔祭祀。
破壞 (40 分) 5 5
大災變 5 5 災難 5 5
摧毀 1 1 暗影灼燒。
2 2強。
2 2 破壞延伸。
5 5 加大祭祀力度。
1 1 破壞。
5 5 灰燼風暴。
3 3 後坐力。
1 1 燃燒。
5 5 暗影烈焰。
-
1.不要急著放到一天結束,等到飾品被觸發再放太難破壞了。。三個系列中最難的迴圈沒有問題,就看能不能不補點,等CD到貨再用!
2.我看你受女人的苦,沒關係! 但首先,插入了女人的符文,沒有蟲卡,沒有劇烈的疼痛,鞭打繫結到你的每個技能,沒有繫結
符文差異 重痛提公升25% 轉化時間 增加犧牲傷害 這三個符文。
戰鬥前迎接魅魔,獲得近戰蟲 特定技術:元素詛咒轉化、獻祭、遠古之手、渾濁 在火山等配件上觸發末日天災,用暗影箭填充,稍後燒毀熔岩之心!
如果你發現在斜線階段還有一分鐘的時間,你就使用暗影箭頭,如果CD需要很長時間或者你可以變身,那就用靈魂之火替換填充的暗影箭。
-
痛苦的SS是乙個沒有狗的女人! 當然,惡魔會帶來惡魔守衛!
-
命中太低,急速太低,爆炸太高。
暴雪一般不會虧待法式布衣,尤其是現在的國民服役,後期會越來越強,能和他們相提並論的菜刀也不過是狂暴和橙斧(別的職業不開心就別噴我了,這種事情不是絕對的, 我只是在談論一般概率)。 >>>More
這個東西是遊戲程式自動將你的客戶端與伺服器的伺服器進行對比的結果,因為伺服器對比時負載太大(不光是你在和伺服器比較,而是數百萬個客戶端都在和伺服器比較),伺服器一時半會兒無法有效地對你的客戶端中的程式部分進行排序和比較, 所以它直接將你的部分遊戲內容視為無效程式,因此,這部分程式會自動從伺服器進行比對和複製。 >>>More
增強的 S 命中:我們需要 1742 的命中等級才能達到 17% 的命中幾率來滿足我們的法術和能力。 (德拉蘭只需要1639) 滿足 17% 的法術命中後,命中增益將從第乙個**到最後乙個。 >>>More
你沒有刪除原來的魔獸世界,所以它會自動搜尋你的魔獸世界資料夾並更新它,如果你還沒有安裝魔獸世界,那麼會出現乙個對話方塊,告訴你選擇安裝路徑。