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首先要注意位置,不用切後排,誰過來點菜就好了,注意視野,小心穿牆繞背。 不要輕易放過冰,那是你唯一的救命技能,輪子和tucci一般都不是很容易死的,永遠記住,只要你活著,就會有輸出。 如果你在另一邊沒有腦子,就打電話給你的隊友來保護你,低端局裡很少有人注意保護ADC和APC。
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1.你最好玩流離失所英雄,否則如果你被抓住將很難逃脫。
2.輔助可以保護你,比如風女、錘石、布朗,防護能力很強,你可以打字討論。
3.一般來說ADC最好是製作救生裝備,第三件裝備低聲後,可以生產水銀或加油裝備,要根據對方的控制情況選擇不同的救生裝備。
4.ADC必須能夠在行走時有效保護自己。
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就看你的隊友會不會保護C位,也就是中單ADC,這些比較脆,而且你打的三個都是沒有位移技能的,這也是你無法自己逃脫的原因。
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盡量往後站,,,ADC到後期需要有乙個合理的輸出環境,你需要的是隊友,所以不是你的問題,盡量守塔發展。 拖動後期階段。
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在近戰中,你可以抵抗兩個C槽的輸出,以確保隊友的兩個C槽的傷害最大化。
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當他們失去一輪技能並且血幾乎在那裡時,你可以去收割。 也可以繞到後面去,最好是往前衝。
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當肉出來時,它會被做成攪拌棒,當它受到攻擊時,它會被切在後面。
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不砍ADC就剪掉水銀緞帶和防禦裝備怕砍,注意自己的位置,盡量不要第一時間進入戰場,讓肉輔把控制打出來再繼續。
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ADC的任務是打到能打到誰就打誰,要計算對方的控制技能和閃點。 不要先上來吃火。 等對方爆發或被我們這邊控制後再上去。 召喚技能最好使用淨化閃光。
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如果你保證你不死,你可以打誰,如果你想打脆皮,那麼你就必須死得很慘。而且根本沒有用。坦克吸引火力 APC對所有人造成二次傷害 ADC是連續輸出的,所以一般來說,哪個ADC先死,哪一方輸 當然,地段局的adc不能反映得那麼完美 補刀是adc最基本的任務 如果你裝備好了,我想說的是,當你打到另一邊的人,感覺打不到的時候, 不要出沒用的東西,別說三樣子可以低聲說出來不喝血,這個低端的很多人不會盲目玩總之,還是要自己慢慢體驗,多玩才能明白。
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不要四處走動,站著和對面打架。 只是不懦弱。
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adc需要攻擊,然後在下一次攻擊之前移動,根據你的意圖在擊打的同時向前或向後移動,這叫移動,你不能這樣做。
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是這樣,肯定是因為在玩ADC的時候,不會邊走邊玩,只會站著不動,所以大家會說你站著自慰,玩ADC的時候一定要學會走路切。
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也就是說,你不能去A,作為ADC,你站著跟上單打,單打肯定很容易得到秒數,你必須和他們保持距離,點選他們,他們追不上你,但他們不斷得到A,那就是去A
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不會去A只是站樁輸出,ADC是需要移動躲避技能,不要傻傻地站在那裡。 傻傻的
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就是如果你不走路,不站著打人,別人打你的時候你就不會躲藏。
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這是與人面對面的戰鬥。 不要動自己。
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1.三個字,練習走路。 2.等前排被自己的前排攔住,再上去點人。 3沒有血的,不要殺,要殺近他的人。
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不要孤軍奮戰,順風團戰距離戰場1000碼,逆風猥褻,沒有殘血,塔也留不了。
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這是乙個技術錯位和很多因素的問題。 如果自己玩ADC,建議從EZ女警歐巴馬等有位移的YX練習開始,相比這類ADC,團戰出現雙位移的概率比較低。
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ADC,酥脆,就是躲在後面慢慢輸出,
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淫穢,組隊,不要衝到前面,小心對面的刺客砍了你。
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定位問題 找到乙個好的輸出。
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看看你的位置,也看看支援如何保護你?
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從肉裡出來。 復活A:轉移注意力。
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ADC其實比輸出更重要,要學會如何保護自己,畢竟比較脆弱,在玩路人遊戲的時候一定要注意自己的位置,在進行團戰的時候,新手玩家經常因為緊張而盯著對面英雄的位置,結果站錯了位置, 或者他們看錯了人,把隊伍裡有人當成自己,結果莫名其妙的掛了,所以在團戰中一定要保證好位置,站在隊友身後,如果對手有德邦這樣的前鋒英雄,你可以拉開更大的距離,防止被電擊,如果有人對你使用切技能, 確定跑不掉果斷丟擲逃跑技能轉身,如果對手回到戰鬥圈繼續戰鬥,你也轉身回去戰鬥,如果對手再次轉頭,你也轉身 這樣一來,對方最後總是很鬱悶,不管打不打,打,卻不打,不打,已經被放火了,逃不掉,只能在猶豫中掙扎著死去。 總之,打ADC的時候不能被隊友牽著鼻子走,要對形勢有判斷力,不要看到隊友就認為你沒有出賣隊友,打ADC的時候一定要有自己的想法,你的任務就是在安全的時候為隊友提供後排輸出支援, 而不是上去攜帶傷害和近戰。
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這不是你的錯,這是你的團隊,肉和輔助的問題,在打組隊的時候,肉和輔助的作用是保護ADC,如果團戰,ADC死了,那麼頭髮
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如果你扮演乙個男槍和乙個有逃跑技能的女警察,並且你對自己的操作有信心,那麼你可以製作一把水銀刀,在正常情況下,留下技能逃跑,把男人的槍放在反手或女警察的e之類的,當你被對面切的後排英雄控制時,就會使用水銀刀。 這樣,他通常不會擺脫你,你的隊友會同時保護你。 如果隊友腦死亡,那就沒辦法了。
換句話說,您不再需要堆疊輸出。 夠了,但對面可能只是一組秒,然後你也可以是狂熱分子,但一般乙個d c不是狂熱分子,v n可以出局。 因為損壞中有w。
對於房東不喜歡說春哥,我覺得春哥主要是為了提高容錯率,但一般在春哥之後,對面還有兩個人血脈三分之一四分之一,你出去春哥也沒用。建議房東從水銀刀裡出來,有攻擊,相當於淨化,或者短c。
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ADC,太淫穢了,要找到合適的位置,這個就得自己把握了,輸出的位置準確,基本沒問題,
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組隊時不要太靠前,不要急於前進,總是切開你的話語,表明你是有針對性的。 召喚你的隊友來保護你。 如果你所有的控制半肉隊友在小組開始時就衝向另一邊,你就會陷入悲劇。
如果是這樣的話,問題不在於你,而在於你的隊友。
如果你的一些半血肉和被控制的隊友不能保護你,那麼如果你交出逃生和召喚師技能,你就無能為力了。
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二檀用冰錘放風箏
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這表明您的定位存在嚴重問題。 如果你是T和刺客,你會把ADC放在第二個的另一邊,對吧? 那你需要做的就是站在後面,如果有人撲向你,你就會撤退,你不用擔心這個時候沒有輸出,他追你,他沒有輸出。
如果你的隊友不傻,那就回來幫你吧。 反正在團裡的時候,和離你最近的人保持距離,對方的ADC不需要你打架,那是你的任務。 當你確定時,你就衝進去。
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那你就不想站在團戰旁邊,躲在團戰之前——團戰開始了,去就行了。
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檢視對手技能的範圍,預測對手技能的瞄準方向,並嘗試躲在隊友身後......
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躲在肉和輸出後面,如果你死成一團,你會被班丹切進去,擾亂你的陣型。
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首先,做好視覺,飾品本身就有自由眼,到時候盡量在河裡或三角裡做乙個眼,防止gank。
其次,養成每5秒看一次小地圖的好習慣,如果發現視野中缺少上路和中路,就先避開,當然,河道的眼位可以讓你看到對面的打野是否出現在下路。
第三,學會控制兵線,盡量補刀,不要當小兵,不要推線,不要按線,當敵方打野出現時,對方沒有機會接住,同時也讓自己的打野能夠接住人。
第四,有極好的輔助,做視覺,提醒adc撤退,會犧牲自己來救adc,幫助adc格擋技能,騷擾敵方adc補給,消耗對方adc血。 助教其實是全隊最累的崗位,有了好的輔助,ADC會更專注於補刀和對手少量的血,不考慮對方的騷擾和gank。
在很長一段時間裡,很多ADC會找乙個好的輔助工具在雙排中得分,因為乙個好的輔助工具對ADC的影響太大了。
如果您不想太累並擔心被抓住,請找乙個好的支援一起玩!
純手工玩,乞求收養。
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如果輔助眼石還沒出來,也可以帶眼。 你也要有意識,在ap失誤的對面,你要小心,或者看對面adc和輔助的態度,一般如果有gank,對面突然開始縮小線條,如果繼續更狠的按線,那麼對面瞬間突然打得更猛烈,,那絕對是有人要gank了。
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注意幾點 1補刀 如果你沒有足夠的技能,你不知道如何控制線 讓線往對面的塔下 相當於交出對面的打野來接你 盡量保證只有最後一把補刀 2眼球位置 輔助出門不能帶幾隻眼睛到視野 缺失是正常的 所以要格外注意小地圖 打野 已經登場** 3
定位:打野來的時候一定要注意定位,如果躲不開,一定要立刻閃。
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沒有異象的地方,可能有敵人蹲在你身上,所以支援不在你身邊,你沒有眼睛,對面能單獨殺死你的五個人中,有一兩個不見了,所以你要小心。
除了塔和隊友身後的安全之外,其他地方都非常危險,很多新手adc在塔被破壞後,或者總是喜歡去那裡收集線路,在輔助的情況下並不好,這是極其錯誤的。
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這就是智商,做不到,adc總是被抓到?
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幫助不好,你自己也不能有技能和意識。
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