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會包含在系統中,建議大家從新的身份證開始,18歲以後,現在9C不能再換身份證了。
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有可能。 或者乙個新的保險點。
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現在去重新包裝。
如果您沒有身份證件,請借用乙個。
反正有身份證就好了一半!!
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沒辦法填這個爛攤子,你看,登入 Battle.net 後看你自己的資訊,顯示的身份證號碼只有一半,中間是***,你什麼時候填寫身份證號碼的? 現在你不能隨便填了,他想驗證一下,除非這個身份證號存在,否則你亂打就不行了,這個,我覺得LZ真的是悲劇,或者重建乙個號碼,對你真的不是打擊,你得上訴,他想要身份證,如果你沒有的話, 是空的,不管怎麼樣,他都不會給你弄的。而且我不明白,你剛註冊的時候沒有填寫身份證,怎麼會變成你的身份證被隨意填寫了?
你後來填寫了你的身份證嗎? 如果是這樣,你現在怎麼能防止成癮?
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防沉迷就是限制每天的上網時間,不管你休息多少次,休息多久,反正一天只有幾個小時,比起防沉迷,最好是驗證一下,如果你年滿十八歲,完美的身份資訊就可以解鎖。
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防沉迷是能玩3個小時,休息5個小時就可以玩3個小時,以此類推。
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Battle.net 通行證是否驗證了身份證? 如果您已驗證您的身份證,您可以年滿 18 歲。
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青少年沉迷於網路遊戲的主要原因是,大多數網路遊戲都設定了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,他們需要獲得上述獎勵,主要是通過長期積累,導致一些青少年沉迷於這些獎勵。 網路遊戲防沉迷系統針對上述誘使未成年人沉迷網路遊戲,利用技術手段限制未成年人的遊戲時間。
《網路遊戲防沉迷系統開發標準》的核心內容是:未成年人累計遊戲時間在3小時內"健康"播放時間,2 小時播放時間後 3 小時"疲勞"時間,在此期間,玩家的遊戲內收入將減半。 累計遊戲時間超過5小時,將計入"不良"在遊戲時間內,玩家的收入減少到0,從而迫使未成年人下線休息學習。
其中,將"健康"將遊戲時間設定為3小時的依據是:根據青少年的身心發展情況、網路遊戲的基本特點、對未成年人的調查分析,3小時內的累計**遊戲時間不會損害未成年人的身心健康,還能讓他們適當享受遊戲的樂趣。 下一場圍棋比賽通常需要 2-3 小時。
並在《網路遊戲防沉迷系統開發標準》中。"遊戲收入"定義為:"遊戲收益=遊戲中與遊戲角色成長公升級相關的所有資料(包括但不限於經驗值、榮譽值、聲望值、頭銜等)以及獲得的虛擬財產(包括道具、裝備、虛擬貨幣等)的改進"。
收益為50,這意味著遊戲中與遊戲角色成長公升級相關的所有資料,以及獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產,都將減半。
您的賬號還未註冊防沉迷,或者您註冊為未成年人,因此會受到防沉迷系統的限制! --上線3小時後收益減半(上線1小時,離線1小時,上線1小時,離線1小時,離線1小時,離線1小時,所以是累計的) --你“累計**3小時”後,提示“收益減半”,此時你下線4小時再上線或提示“收益減半”(因為你離線不到5小時), 但你還是連續玩了2個小時,直到“收入為零”,因為你已經離線了4個小時,這個時候只需要再下線1個小時,重新計算一下“累計**時間”。 >>>More
1.聯絡客服說你的號碼被盜了,你的身份被惡意填寫,進入防沉迷系統或人工服務,說明原因,或者等公安局驗證身份失敗(因身份證號和姓名不符)——但這可能需要很長時間(也許是幾個月)也可以提交申訴申請(你拿不回來帶有 2 代密碼),號碼回來後就什麼都沒有了。當然反沉迷也要重新註冊,我的QQ號申訴是重新設定的如果你曾經填寫過自己的身份、出生日期,那麼你就不能再修改了,如果你還沒有填寫,那就輸入這個**,登入自己填寫就行了。 >>>More