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是不是打了一千多的人==?? 神裝暴擊加上對酥皮的無盡被動命中應該差不多。 要麼是愛射水晶箭的神矢。
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小智的攻擊能力不會超過1000,她是ADC,她的優勢是高速物理攻擊。
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魔法力可以超過1000,但攻擊力並不好。
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傷害超過1000?!! 你知道暴擊嗎? 200%傷害。 如果你傷害了1000多隻暴擊,那就是2000-3000,誰敢和你打?!
傷害已經很高了。
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等冷冰被動到100,下乙個普攻就是暴擊,再加上喝血,無窮無盡的加成,1000肯定是有的。 希望,謝謝!
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看來是過不去的。
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我也在玩冰。 攻擊速度鞋,電刀,飲血(魔宗),紅叉,無窮無盡。
電刀前期手感不錯,只要不是肉味,打起來就疼。
妖宗也是乙個不錯的選擇,成為魔切後可以維持Q,W。戰鬥和協助是件好事)飲血提供的吸血讓你不用總是回家,也可以讓你的生存能力更高一點。
最好不要走在冰面前面,一看到有人撿起就要拉開,但不能脫離隊伍,有英雄衝過來先給乙個w,如果旁邊有隊友,乙個大動作先過去,然後不要阻止Q。
獨自行走時,經常下到草地上。
如果你的大招,不要總是想用大招,你的大招在手上的作用大於反手的作用,尤其是在抓人或搶群的時候,整體上可能會讓人頭暈目眩。
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小智的極致,我覺得,應該是R的團戰第一,控制是他能不能打得好的標誌,別說什麼線什麼的,團戰,小智的大,如果說得好的話,就是壓倒性的勝利,一條線什麼的,就是ADC,跟補兵,騷擾壓制控制線一樣。
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如果打小智,團隊整容必須結合得很好。 小智是乙個ADC,順風能力很強,Q的減速和攻擊在團隊追擊中效果非常好! 所以,隊友在前期肯定是有優勢的,如果有逆風的話,小智的萬箭掩護撤退還不錯,但消耗不多!
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Ash作為ADC,有致命的缺陷。 首先,技能中缺乏攻擊力或攻擊速度的加成,所以想要提公升這兩個方面,就必須用裝備來彌補。 其次,小智的短腿是眾所周知的,只有合理使用減速效果才能提高偽裝逃跑的能力。
構建不能和其他ADC一樣,要麼增加攻擊力,要麼增加爆發效果,要麼增加攻擊速度,團戰平均輸出不錯。 要特別注意的是,有逆風的時候,不能同時攻擊力量和攻擊速度,否則你就沒有錢從高階裝備出來了。 我會先提出這些要點供大家參考,如果你有任何問題,再追問。
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韓冰是發展英雄,他前期只能淫穢,靠著E的被動,你的經濟會比對方好。
如果上膛,先喝血,再喝紅叉,再無休止,因為你有Q的減速效果,所以後期追誰就死誰,誰也跑不掉。
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首先要做的是攻擊速度。 我在攻擊速度鞋上加了兩個紅十字,然後輸出,兩個無盡加喝血,別出血,後期沒人敢和你打,普通一箭射出1 6血,加上攻擊速度沒有技能的人沒有靠近你直接射死。
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小智作為後期,我個人的感覺是,前期的打線能力很重要,比如三把多蘭刀的第一套不是一兩套,前期安心打錢,中期注意防守位置,後期注意切入的時機和位置, 剩下的就看隊友注意你的保護了,或者建議先出攻擊裝,帶著多蘭刀出門,800出吸血鬼回家或者直接950三多蘭,先喝血再紅叉,沒完沒了太拖沓的節奏,感覺如果不是順風場, 不要考慮它。
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淫穢會讓他們害怕。
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我不會玩高階遊戲,我經常用這個英雄進行類似的比賽。 不用說,出門的時候,我會很快讓第二件的女神淚,我會開啟Q無線積累,後期會派上用場。 補兵,下一步就是攻極速鞋,小吸血鬼,黃叉,合成破敗或飲血根據戰場上的情況,電刀或紅叉,無窮無盡的必備品。
韓冰是風箏大師,程也是大招,很有意思的英雄。
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搶頭,補充部隊,ADC就這樣發展了。
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我不怕神一樣的對手,我怕豬一樣的隊友,恩。
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從您選擇冰的那一刻起。
你不會贏的。
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30級符文和天賦開啟 如果你和多蘭一起出去,你已經有80+的攻擊了。
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出無盡加攻擊出紅十字加攻擊速度出瘋子加生命值。
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等等。 裝備符文和天賦來購買高攻擊裝備。
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生命值: 395 (+79 每級)
魔法值: 173 (+35 每級).
護甲:每級)。
射程:600
攻擊速度: Undefined
移動速度: 325
攻擊力:每級)。
生命恢復:每級)。
法力恢復:每級)。
魔法抗性: 30
Ice Shooter Ash 是競技遊戲《英雄聯盟》的英雄之一,該英雄永久免費供所有玩家在國家伺服器上使用。 隨著她的遠古冰弓射出的每一支箭,小智都證明了她是一名神射手。 她仔細選擇每個目標,等待合適的時機射出精確而有力的箭。
她有著同樣的願景,並專注於她的目標,即尋求弗雷爾約德氏族的團結,並將他們建設成乙個強大的國家。 在遊戲中,小智是乙個遠端射擊遊戲,具有很強的減速和控制能力。
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冰是ADC中射程較遠的,普通攻擊的射程是600,一般的ADC,VN,EZ,男槍,飛機,基本上都是550的攻擊距離,另外ADC中還有3種特殊情況,小型加農炮,會隨著等級的提高而增加攻擊距離,最遠的在18級是703,大嘴巴,W技能5級後,射程為500+210,710開啟W技能後,滑鼠,沒有乙個英雄射程最遠,普通攻擊距離為550,滿R後開啟R技能,射程增加300,也就是850射程......
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600已經比較遠了,但是一開始是邵城第一比射程ADC的,然後公升級為炮女,技能最遠的時候螃蟹就遠了。
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阿舍600,邵城650,18級炮女最遠686
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600 的範圍取決於您的位置。
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600,常規遠端英雄的射程是600,比如好運姐姐,戳一點的遠端英雄只有500的射程,比如VN和螃蟹,而更遠的有700勒克斯和女警,最遠的是全級炮女和開W的大嘴, 範圍為 1000。
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你可以去官網了解關於Ice的一切,他們都有詳細的說明。
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600 英雄的範圍可以在玩家中看到 只需按 C 在行上 什麼吸血鬼減去 cd 有詳細的值。
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天賦:(紅色圓圈)。
符文:紅色全攻擊力,精華全攻擊速度 傳統AD符文裝備:無盡4+血飲1 綠叉1
18級,如果你買了憤怒混合物,它將花費你一千。
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四無完,一吸青刀,一飲血,不吃藥,已經破了一千。
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無窮無盡,喝血,吸藍刀,紅叉,終於能出一塊無窮無盡。
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QT平台和遠端平台哪個更好? (3組悟空推薦1183間) 市面上抽水馬桶很多,衝水量不一樣? 大多數馬桶的基本原理是相似的,就是用壓力裝置強行沖水,然後進一步沖水,達到節約用水的目的。
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Q 技能啟用後攻擊速度提高 20% 和 40%,每次攻擊造成 AD 物理傷害。
E技能可以探測草地,但無法隱藏。
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Q記不清有多少了,E絕對不可能測量隱身單位。。。
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Ice E無法探測隱身單位。
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如果要計算這個傷害,物理上很難計算腰帶,這個你必須在遊戲中練習,如果是這些,你不帶穿甲裝備,你恐怕打不過蓋倫。
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護甲 231 物理會議%65左右我記得,177 - 177* 大約是 80,大招的魔法較少。 W也算作物理攻擊,即根據攻擊。
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先算穿透,穿透百分比再定穿透,再反雙抗,雙抗傷害抗性是這樣計算的,傷害抗性百分比等於護甲除以(護甲值+100),也就是說護甲231,傷害抗性是231 331,無傷害,魔法抗性也一樣計算。 如果不穿透,擊中蓋倫的177攻擊是177*,技能取決於傷害型別,然後扣除相應的傷害免疫。 這種機制可以保證雙特異性抗體越多越好,100倍50%無損傷,200小時無損傷,300小時無損傷75%,400小時無損傷80%,雙特異性抗體收入越來越低,250個就夠了。
四捨五入並忽略小數點!!
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這不會,lol裡最高的**是6300,而龍女現在的身價是6300,只能跌不漲。。。龍女是短距離攻擊英雄,不會走在中間,她可以按線,龍女是坦克英雄,根據肉的大致裝備進行穿搭。。。
小智的網技還是個問題,沒有位移,在6級之前很容易被對面強突破打野的gank攻擊,這對她前期的發展有很大的影響。 但是換人之後,一旦小智與敵人拉開距離,反能力就很強了,A+W的減速絕對會讓敵人很不舒服,如果運氣好的話,減慢了落地暴擊,在支援隊友的情況下殺死敵人也是非常容易的。 >>>More
冰害以平A為主,我覺得應該先從紅叉出來,然後喝血無盡的竊竊私語等等。 此外,Frost Ice 的英雄並不像其他 ADC 那樣兇猛。