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人類的老道是在後期的3位英雄和騎士中加入火槍和男女,主要是用火槍齊射來對抗亡靈。 要點是山丘的水平,部隊的編隊,物品的使用。 要充分發揮人類強大的持續戰鬥能力的優勢,以及提高山巒等級的快速MF,有高階山壹,就有與仙人作戰的資本。
玩是乙個積累優勢的過程,但我覺得玩一張可以快速挖到同等級的地圖最好的方式就是打一張可以快速挖的地圖,比如LT,一上來就可以加速挖礦,爬到三個基地,中間留有一定數量的火槍, 當你到達三個基地時,狂暴 74 和 49 加上坦克會根據他的英雄進行瘋狂的戰鬥,這幾乎是肯定的勝利。主要問題是能否在速度礦場成功,在有優勢後暫時無法進入亡靈基地時再開礦場,同時在遊戲中不斷偵察其他礦場,以免讓亡靈輕易開礦場和你打經濟戰, 從而在經濟上擁有絕對優勢。
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其實歸根結底,這款遊戲對戰術的要求很低,對操作的要求很高。 我個人對13級,我覺得以我這個級別,雙方都很清楚對方的兵力組合。 調查的作用不是看對方在做什麼,而主要是知道對方是否在挖礦。
還有預計對方的 MF 將被移除的地方。
你說兩隊狗,前期壓制你。 隨著目前人類戰術的發展,除了TM之外,還有更多的AM,訓練哥布林實驗室,然後開礦。 在 TR 和 EI 中,頂部有 MK,而 PL 在 TS 上使用更多。
其實用 MK 的情況是,在 4 FM 的情況下,您可以通過固定它來封閉 DK。 關鍵是要看操作。
但是當火槍在樓上說出來時,我明白我不同意它。 火槍的價效比太低,如果用AM,就倒MK,把火槍倒成塊。 目前,人類戰術體系中火槍和女巫的元素非常少。
我想是的,我不是哼哼唧唧,但我使用隨機能力 vs 達到 9 級。 我想我有一些理解。
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1)法師的水精靈和叛逆的農民應該能夠抵擋早期的小狗。
2)他用狗毆打,表明其他發展不快。狗在戰爭初期並不便宜,它們大多用於伐木。 只要你抵擋住一波,你應該能夠接受它。
3)三個農民開始蓋小房子後,建在入口處,房子的盔甲比最初的部隊高,放在上面。然後可用的人數變成 18 人,當使用的人數為 10 人時,開始建造賭注——塔,英雄,金幣應該剛剛好。 這個時候,應該有兩三條狗從仙人中出來。
等DK帶上狗,用農夫頂著小房子,法師帶著水精靈在背後遠端攻擊,注意微操作,打敗仙人的幾率非常高。
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我也是人族,遇到對方的狗狗,如果有換家的打算,馬上就在家裡補了兩座塔,位置不錯,效果很好。 其實前期步兵和水人可以和狗打,但是後期對手3本書後就會公升級為狂暴,再加上一根小小的強地刺,那麼如果沒有陣型,人類就很難打,這個時候就會有獅鷲, 只需兩個,公升級飛濺,並與被稱為酷的狗戰鬥。
我有機會學習。
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10分鐘,太長了。
1、操作式的打法是白天倒數第二個電鐘衝2本書,然後2本書好買熊貓,兩隊狗就像浮雲一樣。 你也可以回擊一波。
2、防守型,就是把5個箭塔放在家裡,然後乙個地雷慢慢跳3本書,49個新手中就守不住了。
3、硬仗型,一隊半農戶,3級,8+步兵,然後在你家開戰,他一定會跑的。 從早上到 3 點很關鍵,10 分鐘綽綽有餘。
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他們似乎都是大師。
歡迎和我一起戰鬥。
對付亡靈空軍組合,一般應該使用大量的飛機和少量的獅鷲來玩,如果對方出冰龍和石像鬼的組合,這個組合就足夠了,關鍵是戰鬥操作,如果你不死,就用純空軍的玩法(石像鬼+毀滅+冰龍), 那麼人族就應該適量加入龍鷹來限制冰龍的攻擊,使用火槍會很不利,因為乙個士兵對付三個士兵太划算了。而且後期有優勢的時候是壓制不住的,被對方推回去後很容易被反擊,若是不死出冰龍加毀滅,人族第二位麵加龍鷹是最好的選擇,對付不死氣空軍組合, 如果有優勢的情況下,公升級龍鷹協助主力壓制。亡靈主基地或者副礦井的防禦塔都會受到致命一擊,幾乎沒有翻盤的機會。 >>>More
混兵,根據不同的敵人也不同,沒有一定的規則,人族對抗是不朽的,關鍵是英雄有很強的殺傷力,希爾+聖騎士強的第二英雄,一般可以在戰鬥中贏得主動權。 >>>More