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UD內戰有乙個骷髏海來對抗技術。 利用2個物件的骷髏海,壓制對手與驅逐艦之間的差距,3個。
開局一般都是zz,用很多狗操作並不容易,後來對方的3把冰龍毀了一大塊就死了一大塊。
最主要的是英雄級別。
如果雙方都帶著狗出巫妖,就看誰的巫妖等級更高了,誰先達到天鬼2出。。一般來說,在獲得空中優勢後,酥脆的小G根本經不起折騰。 乙個有幾槍的新星將不得不死。
後期可以生產憎惡和毀滅者,三位英雄搭配,因為憎惡冰龍毀滅者是血脈濃厚的單位,在DK的死亡糾纏下,群戰更佔優勢。
然而,UD內戰似乎很少處於後期階段。
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戰術只是輔助,關鍵是操作和意識。
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在亡靈內戰中,也可以使用激進的打法,小強召喚技能+賣球。
返回 + 骷髏棒 + 雙兵營衝刺。 呵呵,夠狠的,還是上面哥哥說的。 巫妖+小狗,遲到。 DK + 蜘蛛也不錯。 不。
建議您研究下面的地圖。 正確使用施工方法。 以免被農民屠殺。
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出了巫妖天地雙鬼蜘蛛流是不切實際的。
也有可能從黑人英雄中走出來。
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1:最常規的是巫妖+小g,中期鬼戲。 不用說這種打法綜合性很強,在地面上蕭G公升氣後幾乎是無敵的,空中有天鬼和制空權,再加上巫妖的魔法,在這樣的組合中很難獲得優勢。
不過,這種組合也有比較明顯的劣勢,到了中期,必須要有更大的優勢才能發展,否則後期很難對付其他人的大規模殺戮魔法,一n一c就能倒下大部分鬼,再多團療也不夠; 而且這種組合對操作的要求也很高,既然不是DK,所以速度和壽命必須隨時注意,否則一不小心就完蛋了。
2:DK+ZZ+冰龍:這個組合不僅可以用來對付熊,還可以對付巫妖+小g的組合,但這個組合屬於後期發射型,前期必須需要更快的練級,這樣很容易被對方MF抓住或者壓制家族, 通常在職業玩家中很少使用這一招(大地圖可以考慮,小地圖建議你放棄)。
3:CL+ZZ:這個組合實在是無語了,已經好幾次了,可惜被證明真的很難用,說不定CL成為天賦的時候可能會很兇猛,但是對方在公升級的時候往往會壓制它,同樣的zz流可能說起來容易,但如果是第一種組合的話,希望你能挺過來。
雖然已經出現了很多戰術,但現在基本都是以一二初為主的,所以讓我們多練習一下,看看自己喜歡什麼。
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好吧,在內戰的情況下,通常有兩種選擇:1 是帶 zz 的 DK,2 是帶狗速 MF 的 LICH
巫妖的話要快速練到3級,然後去UD家騷擾農民,DK的話也是以練級為主,後期的主要職業就是消滅胖子,總之,兩種戰術各有優缺點,而且很優秀, 而行動和意識是制勝的法寶。
獸族之所以選擇單一的原因,就是這一招非常厲害,這樣這種打法獲勝的幾率也不如任何一種打法,所以大家都用這種打法,就是大g練級,兩個單獸筆,乙個魂落地。 >>>More
建議不要玩骷髏海戰術,尤其是獸族,兩三頭白牛就能完成骷髏海,還可以給英雄提供很多經驗,4條飛龍一兩秒就殺了你乙個法師8條飛龍加3頭白牛就能乾掉骷髏海, 亡靈還是建議炸蜘蛛流,全天大地,不過需要小G做掩護。