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在逆風中,塔樓是你最強大的隊友。 你的隊伍現在是逆風,這意味著在野外地區戰鬥基本是不可能的,贏得團戰的唯一機會就是等待對方越過塔樓。 在團戰中,塔可以輸出與ADC一樣多的輸出。
如果對方連續 2 次越過塔樓,並且你們倆都贏了,那麼你就有很大的機會扭轉局面。 塔幾乎沒有增長,不像英雄和小兵,它們會隨著時間的推移而變得更強大。 比賽進行到最後35分鐘左右,所以請抓緊你的路線。
小兵會隨著時間的推移增加攻擊力和護甲,而你的塔只會增加攻擊力,而不會增加護甲。 2波小兵可以消滅你外塔的生命值。 別抬頭看你塔的1300血,真的不多。
只要你一路被擊潰,兩波超級小兵就足以擊倒你的2座基地塔。 最後,還有一座最特別的防禦塔,春天塔。 它可以射出超帥氣的雷射射線,造成1000點真實傷害,無視所有無敵技能(天使大,蠻王大),所有重生技能(時間老人大),所有重生物品(春哥),但不能無視無敵物品,如中亞。
當英雄無法選擇時,他可以躲避噴泉傷害(魚人 E)。
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在遊戲開始時,防禦性外塔將有 5 個臨時鍍層。 塔每受到 1000 點傷害,鍍層就會被破壞一層(鍍層本身沒有生命值)。 塔鍍層在遊戲開始時為塔提供 40 點護甲和魔法抗性。
對外塔造成 1000 點傷害將導致一層鍍層破裂,同時賦予塔 30 點護甲和魔法抗性,直到鍍層脫落。 在20秒的鍍層被破壞後,塔樓也會獲得屏障效果,為附近的每個敵方英雄提供25點護甲和魔法抗性,除了第乙個英雄。 如果多層被打破,屏障效果也會在20秒後多次觸發。
塔膏會在14:00脫落,導致外塔失去鍍層提供的額外護甲和魔法抗性。
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防禦塔不能重生,只有水晶才能重生,從最外層的塔到大本營旁邊的塔屬性逐漸強化,大本營旁邊的防禦塔才能重生,其他塔只有在塔周圍有大發明家的作用時才能再生血脈!
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穿甲效果取決於攜帶穿甲裝備的英雄的等級,而不是目標的等級。 因此,在18級時,可以充分發揮穿甲效果。 實際穿甲 = 面板穿甲 [60% +40% (英雄等級 18)]。
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塔的護甲和魔法抗性都參與傷害計算。 固定穿甲、百分比護甲穿透和固定以及百分比法術穿透都適用於塔樓。
防禦塔可以說是遊戲中最恐怖的敵人,高傷害和高血量讓防禦塔在前中期都是無敵的存在,今天就讓筆者給大家全面解析一下防禦塔的機理,讓大家在遊戲中需要越塔擊殺敵人的時候,可以更安全、更穩定。 >>>More
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