我的電腦玩 PUBG fps 一百多個為什麼它仍然感覺卡住了。

發布 遊戲 2024-07-20
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    關於PUBG很明顯你的電腦配置非常高,網路也沒問題,遊戲內FPS也非常高甚至超過120但是感覺角色很重,感覺不流暢,滑鼠和畫面不同步的感覺,不知道有沒有遇到過。我們來談談如何解決這個問題。

    首先要確定不是一鍋配置,否則怎麼設定也沒用,然後是顯示卡驅動不是NVIDIA控制面板的精簡版,控制面板是單獨設定的,線上教學的方法有很多種,但我覺得最重要的是遊戲不是在加速器上啟動的。肯定是在steam裡面啟動的,遊戲開始後點選設定全屏視窗應用,總之我自己做完這個就沒問題了。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    請調整影象質量,最好是紋理。 觀看距離。 抗鋸齒有三種音調,其他音調都很低。 因為GTX1050Ti 4G顯示卡無法播放高畫質,所以無論你的記憶體有多大,它都無法工作。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    首先檢查你是否喜歡使用獨立顯示卡,如果你開始遊戲並且電腦設定為使用整合顯示卡,那也是正常的。

    其次,使用獨立顯示卡時,一定要檢查顯示卡驅動是否需要公升級,驅動是否是最新的。

    第三,在進入遊戲之前,一定要關閉其他程式和程序,因為遊戲外的程式和程序會占用記憶體、顯示卡等資源。 影象質量降低,並且不設定高影象質量。

    最後,確保您已在計算機上安裝了最新版本的 DirectX,目前為 DirectX 12。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    抗鋸齒,特效,設定最大觀看距離,其他全調最低,記得關閉抗鋸齒。

    此外,將計算機改為獨立顯示卡工作,並開啟電源,效能高。

    檢查網路狀況,檢視加速器是否開啟。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    CPU夠用,應該是顯示卡問題。 簡介:空顯示卡,全稱顯示介面卡,又稱顯示介面卡,是電腦最基本的配置和重要配件之一。

    顯示卡作為計算機主機的重要組成部分,是計算機將數模訊號轉換的裝置,承擔著圖形輸出和顯示的任務。

    為什麼我這個配置玩雞fps只有十幾個外部問題:網路環境差,可以通過同一網路中的其他機器確認是否存在這個問題,機器配置低,通過遊戲官網或者確認遊戲的硬體要求, ,然後選擇推薦的配置參考。

    FPS分數低,先檢查電腦硬體配置,對比官方給出的配置要求來判斷問題所在,另外硬碟有壞扇區,沒用的軟體垃圾檔案太多,網速跟不上幀率低的原因。

    估計是你電腦的顯示卡驅動太久沒有更新或者驅動損壞了,導致顯示卡的效能沒有得到充分利用,所以需要更新顯示卡驅動。 鏟斗蓋也有可能是由安裝的第三方軟體引起的系統異常。

    只有10fps,肯定不是本書的配置問題,就本書的配置而言,所有特效的流暢執行都沒有問題。

    你的配置可以滿足遊戲的最低要求,基本達到中等特效的水平,遊戲長時間掉幀後,就是系統記憶體太小,可以嘗試加乙個記憶體模組來解決。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    總結。 FPS是影象領域的定義,是指圖片每秒傳輸的幀數,一般來說,它是指動畫或螢幕的數量。 FPS 是用於儲存和顯示動態資訊的資訊量的度量。

    FPS也可以理解為我們常說的“重新整理率(以Hz為單位)”,比如我們在CS遊戲中經常說的“FPS值”。 當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們都關注“重新整理率”。 通常,我們將預設重新整理率設定為 75Hz 以上(即每秒 75 幀)。

    例如,75Hz 重新整理率的畫筆意味著螢幕在一秒鐘內僅掃瞄 75 次,即每秒 75 幀。 當重新整理率過低時,我們可以用肉眼感覺到螢幕的閃爍,這是不連貫的,這對影象顯示效果和視覺感知都有不好的影響。

    問題已經收到,孫香說哥哥正在幫你整理資料,整個過程大約需要五分鐘的慶典鐘聲時間,請耐心等待服務員藏起來哈,謝謝配合

    您好,這個值已經很高了,這意味著您的計算機配置非常好。 如果你玩遊戲,fps越高,抵抗力越好,這是螢幕每秒重新整理遊戲的速度,一首歌在60左右是正常的。 低於此數字的任何值都意味著您的計算機不能很好地執行遊戲。

    120左右最好,低於30會有明顯的卡住感。

    FPS是影象領域的定義,是指圖片每秒傳輸的幀數,一般來說,它是指動畫或螢幕的數量。 FPS 是用於儲存和顯示純手稿動態**的資訊數量的量度。 每秒幀數越多,動作就越流暢。

    一般來說,避免不平滑運動的最小值是 30。 某些計算機**格式只能提供每秒 15 幀。 FPS也可以理解為我們常說的“重新整理率(以Hz為單位)”,比如我們在CS遊戲中經常說的“FPS值”。

    當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們會注意“重新整理率”。 通常,我們將預設重新整理率設定為 75Hz 以上(即每秒 75 幀)。 例如:

    75hz重新整理率刷意味著螢幕在一秒鐘內只掃瞄75次,即每秒75幀。 當重新整理率過低時,我們可以用肉眼感覺到螢幕的閃爍,這是不連貫的,這對影象顯示效果和視覺感知都有不好的影響。 希望我的能幫到你

    您好,猴哥可以幫你解決問題嗎? 如果你在這裡還有其他問題,可以直接留言 猴哥看到第一劍清局幫你解決了一陣子的問題! 

  7. 匿名使用者2024-01-25

    您好,很高興為您服務,並給您以下答案: A:出現這種情況的原因可能是由於硬體裝置不同,對方玩家的硬體裝置比你的高,所以他的FPS是你的兩倍。

    解決方法:1更新硬體裝置:

    優化您的遊戲設定,例如降低影象質量和減少遊戲內效果以改善遊戲加速器的使用:使用遊戲助推器,您可以提高遊戲速度,從而提高 FPS。

    個人褲子小貼士:1嘗試使用最新的硬體裝置使帆程式碼盡可能簡單,以改善遊戲的操作。

    2.嘗試優化您的遊戲設定,讓您的遊戲執行得更好。 3.

    嘗試使用遊戲助推器來提高遊戲效能。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    測得的FPS35-50足以執行這款遊戲,並且不會有影響遊戲體驗的掉幀,因此30fps或更高被認為是正常的。 這類遊戲是由物理引擎製作的遊戲,而這類遊戲通常有各種各樣的場景圖形、動作設定,而這類遊戲最大的共同點就是吃記憶體。

    PUBG FPS價值介紹:

    測得的FPS35-50足以執行這款遊戲,並且不會有影響遊戲體驗的掉幀(測得的4臺相同配置的電腦沒有冰雹)。

    這種遊戲是由物理引擎製作的遊戲,這種遊戲通常有各種各樣的場景貼圖、動作場景,這類遊戲中最大的共同點就是吃記憶體,現在最流行的是8G記憶體,通常是Green Bar Kingston。 在你移動的過程中,身邊有大量的場景需要閱讀,不斷重新整理位置,乙個新的場景,需要的記憶體空間是巨大的,聽很多人說8G玩了一會兒就掉遊戲了,這是記憶體的自我釋放,當記憶體過載時, 會和CPU過載重啟電腦一樣,是電腦的一種自我保護。(目前大部分電腦硬體都具有自我保護功能,CPU過載重字母輪上或藍屏,顯示卡過載關機,記憶體過載釋放或藍屏)新增記憶體是第一種選擇,新增8G記憶體。

    如果您有足夠的記憶體空間,您將能夠更快地讀取和重新整理場景,這當然會增加 FPS 值。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    無論設定中的影象質量是否最低,都可以在記憶體的保護下自動設定為最低的影象質量。

    1.在桌面上單擊滑鼠右鍵,選擇NVIDIA控制面板,如下圖所示。

    2. 選擇“管理 3D 設定”,如下圖所示。

    3. 單擊“全域性設定”,如下圖所示。

    4. 三重緩衝區,設定為關閉,如下圖所示。

    5.各向異性濾波,有2倍、4倍、8倍、16倍,設定越高,螢幕顯示越細膩,根據自己的顯示卡來設定,如果顯示卡配置低,但設定很高,可以和顯示卡比較,如下圖所示。

    6. V-sync設定為off,(高規格顯示卡可以設定為on),如下圖所示。

    7.平滑,灰度校正,一般關閉,如下圖所示。

    8.預渲染幀數最大設定為螢幕重新整理率,有1、2、3、4個值越大,值越平滑,卡越小,普通玩家設定為1,如下圖所示。

    <>10.最後,新增 PUBG。

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誠信為您服務]。

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