-
《指環王》有內涵,畫面細緻入微,光影效果不錯,目前沒有各種光暈,所以看不到魔獸那樣的光影炫目,而且遊戲模式非常值得一試,目前沒有太高階或者全級的玩家,所以有很多內容暫時還不知道, 你可以通過官方和外國**了解一點。
《永恆之塔》號稱畫面有多好,其實你會發現畫面裡幾乎沒有光影變化,一開始用來宣傳的華麗就成了最大的失敗,整個魔獸爭霸有明顯的抄襲,和同職業之間幾乎沒有區別。換了裝備後發現幾乎沒有變化,相比之下指環王的顏值變化明顯多了,然後才發現當初宣傳的飛行,實際用的時間實在是垃圾,用得很少,這是我最失望的地方。
當然,指環王並不是一帆風順的,在怪物更新的速度上也達不到應有的水平,也許是人太多的問題,做前期任務有點難,另外他的瞬移也不是很理想,但它的任務多樣性彌補了我們頻繁騎馬來回的單調,風景值得稱讚,另外聽《指環王》裡無聊的詩人演奏也很有趣,我覺得樂隊應該推出來了。(我是網通1羅漢通行證中的小詩人,歡迎一起體驗這個遊戲的樂趣)。
-
你好房東; 如果你還沒有開始玩《永恆之塔》。 那你就別玩了,不知道你喜不喜歡掛。 如果可以接受就可以玩,如果可以玩就玩《指環王OL》畢竟也是歐美第一的遊戲,應該還算不錯,但是畫風不知道自己喜不喜歡就肯定是永恆的,但是掛得太過分了。。
我個人覺得死人多,找人玩也沒什麼意思。
-
呃:我覺得《永恆之塔》更有趣。 畫面很舒服。 最主要的是LZ喜歡這樣。
-
現在就看你玩這個遊戲了,你喜歡哪一款,我覺得《永恆之塔》更好。
-
這是另乙個問題...... 坐下來等待樓下的各種反噴霧。
PS:我在玩永恆。
-
這取決於你喜歡什麼風格,這與你的個人品味有關。 如果可以的話,請全部嘗試。
我個人很喜歡《永恆之塔》。 它很漂亮,遊戲的細節很精緻,作為一款網路遊戲,畫質是一流的。
魔獸世界之所以受歡迎,是因為它年代久遠,而且它擁有悠久的魔獸爭霸、擴充套件包和其他冰凍單機遊戲的歷史。
但是魔獸的圖片,我真的不喜歡(表達你自己的看法)。
永恆之塔並不貴,只要你不追求太高階。
-
魔獸世界! 永恆之塔真的玩不起!
-
嘗試兩者以了解您更適合哪乙個,而我偏向於 WOW!你必須比較它才能找出答案。
-
WOW沒有懸念。 雖然有點下降。
-
當然,《魔獸世界》也是一款價效比比較高的大型休閒娛樂網遊。
-
Aion WOW想要成為一種沉重的味道。
-
魔獸。 永恆之塔在天空中飛舞。 無論如何,它比《永恆之塔》好,只是畫面比魔獸世界好一點。 其他的都沒有超越魔獸世界。
-
我從最初的公測開始就一直在玩《永恆之塔》,我玩過所有職業。
不過,就目前的版本來說,我個人覺得弓星最好玩,為什麼,是PK無敵!
一般都達到了滿水平,裝置也差不多了,我還能做什麼? 當然是偷人,殺人,pk! 到此為止,龔星已經去偷人了,基本上一套技能就能秒殺非金屬職業,這個職業的威力相信在大家眼裡吧?
另外,公興對裝備的依賴性不高,只選擇空鐸,魔石考慮攻擊和暴擊。 相較於其他職業,動不動就準備幾套裝備出門要容易多了!! 個人強烈推薦弓星,自由奔放的事業!
-
你打算投資多少? 這個遊戲,只要花很多錢,什麼職業都很棒。
-
呵呵,最厲害的還是護士。
-
每個職業都有職業利益。
因為《指環王》三部曲是史上第乙個同時拍攝三部電影的專案,所以兩部電影的投資一般算在一起,總投資1億美元。 >>>More
f5232225 我仍然知道 DND 是在 1974 年發明的,是的,是的,是的,但是你知道指環王是什麼時候寫的嗎? 1937年。 你知道指環王是什麼時候宣布的嗎? 1954年。 >>>More