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NEC的後期階段是基於他裝備精良和充實的事實。
首先,他需要不斷的d來恢復自己對對方的傷害,其次,他需要肉,肉,他的靈氣可以發揮最大的作用,盡可能長時間地留在戰場上是他生命的意義。
第三,NEC在後期有多霸氣。 直接秒的人。
以上就是NEC可以成為後期階段的原因。
NEC的光環4j是每秒傷害對手最大生命值的最大生命值。
但你忽略了對方自己的健康再生。
如果對方的生命恢復速度比你快,那麼它將無法造成傷害!
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為什麼nec是後期遊戲,因為裝備的時候,比起前期的他,他的輸出,他的生存率都會提公升乙個檔次,而且他可以回隊友的血,CD速度快,而且是後期團戰中輸出和補給都不錯的角色。
就 DPS 而言,這不是一部純粹出色的後期製作。
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不能算是後期,想要和後期有關係,只有大技能,遊戲後期有很強的輔助。 畢竟D的CD太快了,如果你有藍色,你就有無限的牛奶。
每個英雄都得到了治癒。 雖然有些跟不上,但用這個燒血確實有點。 但也有人被燒死,很少,我記得有一次,寺廟裡沒有血,他看不見,他站在那裡燒了40歲。
結果,教堂被燒死了...... 我個人認為,製圖師不是用來燒別人的血,而是用來降低別人健康再生的速度。
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如果說法制沒有物理裝備,能打後期的就很少了,真正的後期還是敏捷的大後期,但是擁有技能裝備的NEC,肉多了,輸出更穩定,團戰多了,比較有優勢,還有幾乎所有人都害怕的大招。 這使它成為後期可防禦的 DPS。
他的 2 個技能可以吸血但不能殺人,但除此之外,像 Siva 這樣的物品與其他人一起奔跑還是很傷人的。
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40法因為大招可以在秒殺敵,所以後期就可以使用,一三個技能的配合可以讓他在後期無限擠奶,變成大肉。 但是現在的版本已經削弱了血精和龍心,所以像40法則和dp這樣的英雄之春已經過去了。
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因為強悍的肉身和團隊耐力,完全是仙人的存在,一般會根據場景吹笛子、西瓦或羊刀,大招瞬間就能成為對方的核心。 團戰絕對很棒。
你看過100秒的團戰嗎? 這個技巧只是為了提高輸出。
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敵人也可以治療,這不是賭注。
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不,你不看別人的回信嗎,他的大是賬號半寫後最厲害的。
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那一定是 Lion 和 Lina,但最終的 CD 要長一點。
讓我們換成MK,這已經夠暴力了。
如果不限制法師,最好有個神,如果死靈龍飛得太慢...... 恐怕骨法C的效果在播放時會消失。
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強烈建議先使用冰魂骨法,先是C冰魂e+C骨法,然後是B全技能,法術傷害在1000左右。
而骨法在虛無之後會減速 有了冰魂的C,可以將人凍結 每人可以被壓扁兩到三次 冰魂不死,冰魂變大。
一組必須低於 1500 血秒。
不過默契應該高,如果實在配合不了,可以先冰魂e+c骨法,然後c+b傷害,這樣低很多,而且冰魂在短距離應用增幅的時候也應該有一定的精準度。
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惡魔巫師、骨魔法、死亡先知、死靈法師、藍貓、妖精龍等等。
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骷髏王半人馬座雙頭龍。
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最新的龍鷹,。 獅子火女孩爆發。 小就好了。 不過,瀟瀟後期依靠的是物理DPS。
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火少女、惡魔巫師、骨法、哥布林修補匠、痛苦女王、妖精龍。
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首先提醒大家,沒有必要彌補敵人的刀斧,做圓盾更合適,不說原因,詳見09只改進類的螞蟻。
對邊有英雄補刀接觸沒意義,正常情況下是單打獨鬥,10分鐘的正負補加加50分鐘就及格了。
第二波到塔前,可以選擇拉一塊田地,線會回到自己的塔上,如果在和人打架的時候遇到這種情況,就要考慮能不能把塔推倒。
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多少次傳球? 你覺得應該補多少+5差不多,非要去f就去別人的塔不好,你和真人也要把線往後推,這個也可以鍛鍊,還有補到不用練的地步,和AI打架,第一次加3000快,以後一點一點-最後不加。
要求收養,我的接受率很低,我請求同情。
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敵人出去修補刀斧? 這是不應該洩露的東西。
關鍵的難點在於控制線。
你已經帶著所有的劍和斧頭出去了,拒絕攻擊的次數不能少於正面攻擊的次數。 那麼,我們的團隊,尤其是遠端士兵,應該在生命值減半的情況下盡可能少地彌補。
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敵法這個英雄出手很厲害,再加上你還帶了一把修補刀和斧頭,如果對方沒有英雄來干擾你,你應該是軍人不能錯過(包括反拒),重要的是控制好路線,不會有你說的這種情況, 也就是說,在自己這邊的法師士兵中,立刻以半血為單位回來補充,一旦你積累了兩個法師士兵,你的防線肯定是無法控制的,盡量讓你這邊的士兵先死,哪怕對面還剩下一兩個僕從,你也可以帶著這兩個僕從,等待下一行的部隊, 這樣你的生產線就會受到控制。
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單機機的另一邊沒有英雄?
肯定是你無法彌補,就算有塔攻擊也不影響正面補,如果否認就看你的要求了? 如果你對自己不嚴格,50 次反駁就可以了。
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10分鐘4 20=80小兵,2分鐘一輛車,如果對面沒有英雄,70算及格,否認只要控制線就夠了,不要要求太多,如果有隊友保護,可以讓他們拉蠻,自己少反補給兵車, 出廟推塔,10分鐘應該能弄到一座塔。。。
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當然,你必須把它們都拿到。 十分鐘內應該有一百個。 否認五十。 這樣,就可以牢牢控制部隊的路線。 修補刀只能補上最後一把。
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偶爾錯過一些是可以的(因為你拿著修補刀和斧頭! ),士兵線。當小兵的生命值達到一半時,它開始彌補一點生命值。 其實最好的辦法就是讓你的隊友幫你拉狂野,拉兩波。
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就看你在哪裡玩了,比如在QQ對戰平台上,你蒂法30分鐘的赤裸裸的瘋狂可能算是合格的攜帶,在VS中不敢被隊友罵死就是被對方殺,20分鐘怎麼做,但如果是常規遊戲,可以脫身,20分鐘的赤裸裸的瘋狂、讓對方笑死,但怎麼說5個士兵要補3個才有資格,推進線是你控制線的問題,你必須積極彌補,無法彌補舊的東西。
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lz 你的小兵是生命值的一半,你可以隨時保持兩側的小兵數量與你的生命值相同,並且你可以控制這條線。 在10分鐘沒有英雄的情況下,只要能控制線,就補不上最後一刀,整個補充至少要75+才有資格。
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咳咳......15分鐘的順風狂戰,有人有頭進入分鐘的狂戰,還有約20分鐘的逆風狂戰。 從瘋狂的戰鬥中出來後,你必須鑽進戰場,所以修補刀無視......
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一般10分鐘不到100分鐘 不行,畢竟你有一把修補斧頭 如果對面有英雄,你還是可以用操作夠到的 我覺得玩錢太容易了
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57算及格,10分鐘打了82把不死劍,殺了7個英雄。
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反法師的魔法抗性和挑戰頭疊加。
但我不建議反法師接受挑戰,除非對方全是魔法。
就我個人而言,我建議敵人的魔法加成點是看你對面的敵方英雄,但逃生技能跳躍是第一關必須學習的。
很有可能有三個人會拿走你的FB,然後轉身。
如果你線上,這是前期的高魔法輸出。
只需指向對方即可。 因為對方不會讓你在這麼大的後期補刀(除了對方是植物人),然後就是大和斬妖了。
當我外出時,我假裝是一棵吃東西的樹。
一種軟膏。 修補斧頭。 樹枝。
然後你慢慢地修補刀。
先做乙個先鋒盾牌(記住。
後期要想大驚小怪,就得先把假肢肉扮上肉,你先鋒盾假肢出一般智慧型英雄見你死了(也沒什麼大不了的)然後狂奔。
敵人的狂暴可以拯救世界,狂戰之後要想留人可以得到一把碎骨錘,然後是蝴蝶,蝴蝶之後敵法基本無敵。
如果你還有錢,那就是一門大炮,如果另一邊有乙隻蝴蝶,你可以有乙隻襪子和一根金箍棒。 注意:
敵人是乙個非常脆皮的英雄。
所以在你沒有先鋒盾之前,不要靠自己有一閃,那麼你就可以過去,不一定會回來。
不要吝嗇敵人的法律。
眼看對面的智者英雄空無一人,不管血有多少,解決就好了,再送錢。
不要在李恆基這樣的大肉力英雄身上浪費很多錢,因為就算你紅血沸騰,你的大師傅也未必能擋住血脈,也就是打斷回城。
作為乙個大後期階段。
打錢,打錢。
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這是什麼意思,進入Dota之後,選擇英雄情報酒館的人都是法師,除了一些英雄,比如驚天動地的聖牛,號稱擁有力量面孔的法師。
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我也在噴哇法師太牛b.。。。
Dota法師太多了,你問哪乙個?
你不必聽他們的廢話,他們自己就用,我可以很負責任地告訴你,有乙個適合你的,但要看你自己去發現,自己嘗試每個英雄,看看哪乙個適合你,你要積累實戰經驗,Dota中每個英雄都有自己的位置, 我可以告訴你不要小看輔助,輔助比後期更難玩,輔助要配合殺殺,買信使,幫忙後期插入等等,後期只需要打得快,後期起不來一般都是因為缺乏輔助。不過,後期打起來並不容易,敵人主要抓到後期,後期如果沒有意識,被抓到並不總是好的,所以沒有好的用處 只有適合你的 犀利的操作,犀利的也能成為超神, 任何英雄,謝謝,希望能幫到你,樓上那些讓你用輔助的,都會乙個個玩dota,胡說八道傷人。
tb.從假肢中出雙刀基本形成。
龍 7前期主血超強抗壓,前期主火快,每分鐘用假肢拉動古野11級即可通關寶寶。 16級後,大招牛x.... >>>More
看看這個,你應該是新手了 我現在是鑽石了,但是我一開始是通過英雄開始了解這個遊戲的角色的 是安妮(Dark Girl) 也就是火女 我們來談談手長的優點 很多時候,你可以指向對面,對面不能指向你 不要小看這個基礎攻擊 雖然安妮是法國中單 但是當線對齊,血脈很重要 QW是乙個輸出技能 而且你可以在不消耗藍色的情況下用Q殺死士兵 也就是說,你可以在不消耗它的情況下釋放技能 它也可以穩定地彌補士兵 對新手非常有用 每4個技能後,第五個技能可以眩暈 那就是, 安妮的靈魂型被動 這個被動眩暈結合安妮的大招 基礎單AP血量在700-800左右 開啟乙個大qw加乙個扳機 直接 se
1.結果是熊貓離不開,絕對不是白牛大招的終結,實戰中體驗過,絕對是的! 可以去網上搜尋乙個**,有這樣的情況,結果就是熊貓被打回了原來的樣子。 >>>More