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無論是從酒吧還是 cw 的角度來看,都不是很令人滿意。
然後是meepo的快速公升級,也是在11級之後開始的。
三線體驗是關鍵,CW需要分擔操作,在酒吧裡基本不可能。
在酒吧裡很少見到能成為三線的人,我看到NB的MEEPO是因為對手的菜。
注定只能出藍領裝,meepo後期再好運,也得留著錢買,假肢、mek、祭祀、跳刀是meepo的三大件子。
你所需要的只是乙個團隊控制,加上一輪技能輸出,無論操作有多好,meepo都要回家,
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MS比賽中出場率不高,路人眾多。
Dota是一款團隊遊戲,不會影響單個英雄的平衡性。
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前期沒有把他碾成狗這回事。
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垃圾單元。 我們的牛頭無形地殺死了地面修補!!
不滿意就聯絡黑店敲門,你出去補補。
PS:很多人都承認,雖然---Dota是平衡的,但也有一些英雄有反作用力。 我對此一無所知?
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狗頭公升級太快,不按就是蟲子
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還有 3 位英雄:
大樹,巫醫,神牛。
碰巧這 3 個是我的最愛。
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前提是要操作好它。
糟糕的操作是垃圾。
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我不贊成,占卜師的拙劣使用是垃圾。
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有句話說,操作再好,你也怕羊刀。
打出配合良好的錘子,雙光環,強力控制。 狗可以玩的東西是有限制的。
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不,強烈反對。
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你吃什麼?.
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依靠一定的手速,也有長期的經驗積累。
如果你選擇乙個占卜師並玩數百個回合。 不管你能玩多少,你都可以溜走。
所以不要以為你不能玩,不要選擇,要有信心。 更實際的操作所帶來的改進,是語言教學無法比擬的。
扮演占卜師的占卜師心理素質也不錯,控制多個小占卜時不要慌張,心裡不能亂,你知道自己此刻應該做什麼,放什麼技能,放哪乙個。 這非常重要。 當你第一次開始玩的時候,你不需要乙個乙個地控制它們,你只需把它們圈起來,然後按標籤鍵。
如果玩得太多,變得熟練,就會不知不覺中有乙個微操作。
所以慢慢來,玩得更多才是王道。
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我是戰3輪到dota了,所以對占卜師沒有壓力、、
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如果你想練占卜,我建議你先去玩澄海3C,然後加強對多個英雄的控制,我就是這樣練的。
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我們先玩一下AI練習吧,這窩狗很難用,而且要具備多種操作技能。
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占卜師的英雄你怎麼說,看看陣容,如果對面有各種團控,你還是選擇占卜師,注定是一場悲劇,記得tt之前有一場戰鬥,占卜師的對面有2200+人, 我們果斷R兩組控,猛獁象,神牛,我們還有鳳凰,我只記得這三個英雄,我用的是猛獁象,跳刀之後,對面占卜師完全是浪費。
至於怎麼玩占卜師,早起的占卜師很脆,出門多帶補給,一般有4個枝子,兩組吃樹,還有兩大藥。 占卜師的屬性成長還是很低的,初始攻擊力很低,如果稍微注意一下反拒的話估計前期不好補,不過沒關係,如果能彌補的話,如果不能彌補的話可以混到6。如果線上混得不容易,6點以後就可以出廟種了。
占卜大師的優勢,絕對是場上等級最高的,很多狗的技能都釋放出來了。 在遊戲進行到一半的時候,我會根據隊友的裝備和對面的陣容拿出自己的裝備,有時候會拿出MK或者長笛,我覺得跳刀是大地占卜師的必備品。 不要說乙個人抓,跳過網,然後閃爍,平A,然後網,閃爍。
如果你是一群人,不要自己帶頭,除非你有賬號和龍心; 一般先找個好位置,等隊友先動,然後自己跳到後排,記得先切後排。
占卜師傅是相當操作的,控制每只狗,如果操作不是很好,你可以從MK出來,然後你可以做出犧牲。 還有需要好好利用你的水平優勢,11J你可以根據你的裝備購買5打RO來擴大優勢。
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不要說要練習空標籤來記住每只狗的位置和CD,遇到高物理攻擊時不要匆匆忙忙或等吃肉 小狗頭主要是突圍拆塔 後期是跟群人在一起。 下野 2 3 只在一組 玩前確認對手數量 如果你的控制力很強,不要分路 專心拉線
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這是需要自己去探索的東西,實戰之後,高手們都更加強大了。 而且占卜師的英雄不是很受歡迎。 建議房東可以嘗試小魚人(後期)白牛(前期壓制後才能玩)或者玩藍胖、小y等輔助英雄。
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迪布是乙個需要等級優勢的英雄,前期還是自己創造或者隊友創造空間發展關卡,沒有等級優勢,APM你高天還不容易打。
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點選AI,看看電腦如何扮演占卜師。
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首先要知道,地板店主可以在6級0之前補刀,完全沒有問題。
所以,既然知道了,為什麼還要上去打架呢?
你只需要站在車道後面吃經驗,然後使用對方英雄的技能來吸引僕從的仇恨,將他們的士兵稍微拉近你的身邊。
帶上足夠的食物和飲料,一般來說,服用2組吃樹和3種藥,足夠6
6級之後,對方一般都是六級半7級以下,面對普通英雄,樓鋪店主可以單獨擊殺,完全沒有壓力。
比如大魔導師,他有兩個技能,電和舉人,現在電的魔法消耗增加了,他不能像以前那樣肆無忌憚,你要做的就是拉兵,打亂他補貨的節奏,只要他沒有足夠的補品,你中間就有優勢。
別記了,6級之前最好不要打,想要打,就需要原地閃爍,只有在別人想越線壓制你的時候才威懾他,因為我們不怕這樣打。
上面,6點後,雙閃收兵換線,路過場邊打一場,或者乙隻狗繼續掛線,另乙隻狗就可以在場上,非常方便。
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有2種主要藥物,6種食用樹,2種枝。 如果你不能打敗它,你可以站在它上面混合關卡。 6歲以後,弟弟可以去打野gank什麼的。
如果你有隊友,你也可以用補給品戰鬥。 你甚至可以看著他修補(完全否認,作為近戰戰士,你不會對他太糟糕; 此外,閃爍還可以補充部隊)。6天前,迪布只能這樣玩。
此外,針對遠端的 Dibu 不能在 3 級之前射擊。 3級要靠2級閃爍,接近網後,直接在原地閃爍(或者閃爍在別人的臉上,對方一般不太擅長撤退),和他在一起會消耗更多的補給(這樣靠自己的補給打),不贏是正常的,能量消耗最好。
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那不是擔心如何公升級,你擔心如何賺錢!! 小子,公尺波在6級之前很弱,不過在中路揉1對1還是可以的,如果不能彌補士兵,可以忍著,6級殺了他也不錯! 如果你忍受不了,你就制定乙個大計畫!
其實不光是公尺博,很多英雄在對線上都有天生的劣勢,但是需要進步,所以前期補刀並不是那麼重要! 其實也不是真正的高手,沒有壓力線上上補幾刀,多帶些吃喝,時不時閃爍補貨! 這仍然是乙個很好的組合!
別著急!
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還有人說中路經驗多不代表中路好,正如你所說,中路一般都是遠端英雄佔據的,而迪布已經有很大的劣勢了。 本來,迪布並不是乙個非常適合中單的英雄,尤其是在技術不是很好的情況下。 如果你想混合更多的經驗,你可以和你的隊友溝通優勢列表。
如果要挨打,就要練練基本功(沒有士兵就不能前進,上前必須補兵,對面會被小兵反擊很多)。
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中單確實靠的是匹配線的能力,像迪布這樣的早期脆弱型還是帶上了足夠的吃喝,混線是主線,叫隊友遊了兩次。
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在地板上玩就是要有耐心,前期在中途遇到遠方的人的時候不要急著賺那麼多錢,擦經驗也沒關係,別人的技能不是無限的,需要魔法,等到六級,中間路也會去抓人。到時候你就玩錢了。
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占卜師:最好走優勢車道,中間車道容易讓對面的中間車道向上。
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占卜師個人建議不要中彈,不能壓制人,走路跟邊邊6級以後,還是比別人高很多的,從那顆子彈開始也沒什麼意義,所以一般都不要中彈比較好,擋不住別人,被碾壓死。
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它不必在中間。 你可以用其他方式來做,所以最好把它排成一行。
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帶上更多的補給和恢復 主要的混合體驗是不急著玩錢 6級後,可以去gank打野,也可以補充經濟。
這張圖。 有點奇怪,你看右邊的黃皮書,現在Dota不可能有黃皮書,至少我玩Dota2年都沒看過,所以只能說2種可能: >>>More