哈哈,什麼樣的ADC能玩得好

發布 遊戲 2024-07-23
4個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    1.少送人頭。 很多ADC因為初始裝備爛了,ADC是靠裝備加成和普攻來增加傷害,一開始ADC的傷害不如AP,但是玩ADC的人比較衝動,動不動就把人殺過塔,結果 你死得像條狗,開始不到10分鐘,我就躺了五六次,可以說基本報廢了。

    2.在保命的前提下,你需要彌補更多的刀,這需要非常淫穢的操作,然後你要學會配合你的隊友,殺死那些站在前面的對手。 平時缺乏控制能力的對手一旦越過中線,就能迅速切入過去殺,如果情況不好,他會閃身或加速溜走,不要有一對一的想法,尤其是和AP一對一對一是不值得的, 因為人家賺錢的速度比你快,而且你死得更多,就會和對面的ADC有裝置差距。

    3.在打野過程中,要留意戰況,一旦發現對面一些脆皮英雄站在前面,缺乏警惕,立即衝過去殺死他們。 很多ADC盲目地埋頭在打野中,讓場上長時間處於4v5的局面,導致中前塔迅速失守,形成壓制局面,難以後退,所以打野ADC必須不失時機地幫助線上的隊友護塔推塔。

    4.找個合適的時機切入戰鬥,除了蠻王和趙新這樣的英雄,可以選擇率先切入戰鬥,一定要等到坦克衝過來,盡快擊殺對面的APC或者ADC,ADC總是很衝動, 在戰鬥中率先,結果是乙個弱者或眩暈,然後被集中火力迅速撕掉,除非裝備差距很大,否則不要第乙個切入戰鬥。

    5.不要沉迷於抓人和殺人,一定要拆掉塔。 很多ADC殺人很兇,但很少拆塔,導致對方抱團過早,然後推中路,這邊往往靠著頭還在徘徊賺錢的優勢,這邊感覺自己的裝備比別人強, 並且總是想少敵人多一些,或者輪流戰鬥,但結果卻被乙個個打破,很快對手就破了中間的塔樓,然後推開了軍營,使局勢發生了逆轉。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    補給要尖銳,反應要快,立樁的輸出要有力。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    最重要的是補充部隊,只有裝備好了,才能裝備。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    構建良好ADC的方法是:

    1. 切割是每個射手的必備要求! 無論是補刀、追殺,都不要鬆懈! 即使對方在計算下已經完美死亡,也不要試圖使用自動追逐!

    去砍每一把刀! 彈道出來後立即移動,為下一次打擊做好準備! 彈道前擺需要大量的練習,即平切出後刀縮回移動的那一刻。

    它也是行走和砍伐的基礎。

    2.損傷計算也是基於大量的線練習和觀察! 前期,黃甲ADC點出9個防禦天賦,大約是31%,男性略高於35-38%。 然後你要計算一下你的技能傷害可以在腦海中發揮多少,把什麼技能放在對方先打,對方召喚師有沒有交出來,對方會怎麼打。

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1、首先,身體素質很重要,籃球需要不停地跑,體力消耗特別大,所以一定要堅持每天鍛鍊跑步。 >>>More

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3)調整力的大小。

1)在同樣的情況下,如果擊球力大,球速快,回球的飛行弧度也會相應增加,擊球距離也會增加。相反,如果受力小,球速慢,回球的弧度會相應減小,距離會縮短。 >>>More

9個回答2024-07-23

1.要想能夠補兵,最後必須補正補反補,要先補好自己的兵,有些人寧願補也不補。 >>>More

12個回答2024-07-23

這很簡單。 先慢慢打。

看看冰淇淋在杯子裡轉動的方向,被子就朝那個方向旋轉。 >>>More

8個回答2024-07-23

撇開槍法的基礎知識不談,這些都沒有提到。 打球最重要的是打出自己的風格。 最主要的是跑起來補槍。 >>>More