-
石人是肉盾,其主要作用是幫助精靈攜帶傷害。 我只想讓你打敗他石頭人,只要你打敗石頭人,精靈們就會快樂地死去。 所以,明白了......
避免真實和虛擬。 和別的單位打,如果讓自己更難,只想打石頭人,那就用狗群圍殺,用死馬和棺材,給黃皮加血。
-
空軍,還有一些瘋狗。
-
石像鬼或冰霜龍,山脈不能攻擊空氣。
-
空兵,石像鬼! 胖子是肉盾,蜘蛛從背後攻擊!
-
空中的士兵可以做到,它不能在空中攻擊。
-
僧侶攻擊在後面有加成的群體毒藥和蜘蛛絞肉機攻擊,但最好先對付小兵。
-
空中單位、冰龍或幾個石像鬼。
-
一般都有石頭人,你玩的是電腦,我覺得既然石頭人被給了電腦,那就說明你前期的壓制有問題,所以如果你想辦法克制石頭人,還不如學一下開仙的戰術。
-
中型護甲,使用普通攻擊的職業。
山脈的輸出不高,優先攻擊弓箭手等貧血職業。
-
胖子,普通攻擊對中甲有加成。
-
冰龍,實在是不好,連天鬼都算。
-
一兩個,就不理會它,無非是一聲咆哮。 如果對面是量產的,那就是胖子。
-
建議不要使用魔法高的胖子是最好的。
-
冰霜龍或石像鬼。 如果你真的不能使用 whosyourdaddy
-
山地巨人是中型護甲,普通攻擊對他有額外傷害。
所以食屍鬼,這兩個普通攻擊單位的可憎會對他造成很大的傷害。
-
先和攻擊力高的英雄對戰,再和石頭人交戰 ·== 不,黑夜裡最看漲的是熊,他在熊身上,還有鹿,這些也應該在上面。
-
冰龍,石人對天空不好。
-
電腦石人血量很大,但攻擊不好,所以跳過他們,先殺了他們身後的小鹿,其他兵種
-
看看他的盔甲...... 如果你在頭等艙的中間,你會很胖。
我建議蜘蛛和胖子...... 你不能在你的範圍內咆哮。
其實石人很少,這個單位是一根大雞肋骨,乙個佔7個人,比英雄還多,寧願有兩隻熊。
-
就看你玩的是什麼樣的氏族了,新手還是用zz流,操作比較簡單,開始:BC,BV,BZ,BA,等兵營準備好後先出一條狗,然後BV這個時候也不錯,然後兩個zz,等DK出來,你買一根骷髏棒帶著兩個zz去MF。這裡省略了 1w 這個詞)——
-
個人愛好 - 都需要操作 - 小狗(食屍鬼)和蜘蛛 - 操作非常重要 - 而且英雄的動作非常小心 - 因為UD前期沒有恢復手段 - 如果你喜歡從狗流開始玩 - 包圍人是非常具有挑戰性的 - 而且DK+巫妖+娜迦爆發非常酷 -
-
新手可以使用zz、慢zz或快zz,後期加肥破壞; 狗流需要更好的操作; 它也可以被快速爆炸摧毀; 這取決於你打什麼氏族,你什麼時候打就知道了
-
這主要取決於對立的種族,產生什麼英雄,以及什麼樣的部隊,並決定了你自己的職業和打法。
-
魔獸爭霸不是乙個單一職業的塔防遊戲,所以沒有最好的方法來說是什麼職業。
-
快速公升級至2本書,使用骷髏海與英雄合作。
-
蜘蛛流,狗流,看個人喜歡!
-
根據英雄的型別,還有**屬性。
-
每個類都有其用途。
-
如果涉及亡靈,就要注意限制對方挖礦,前期多騷擾,經濟上不要落後,否則後期就很難打起來了。
胖子是近戰,動作不快主要靠冰龍的減速,所以要先網住對面的冰龍,打游擊戰,慢慢消耗。
具體說來。。。。。。手殘廢,......我是黑夜,有乙隻熊鹿。
-
獸人前期炸毀步兵,前期壓制,後期用蝙蝠擊中他的冰龍,直接用古道獸吞噬胖子。
-
1、提早打壓,搞老鹿什麼的,注意偵察,有開礦的農民,就當他,經濟被打壓。
2.女祭司,到六級有流星,更厲害,注意偵察,有農民給他開礦,經濟壓制。
3、看、地飛刀、空襲、6級大戰龍大招最好注意偵察,有農戶對他開雷,經濟壓制。
如果對手炸毀了食屍鬼,請使用弓箭,並小心帶上月光石。
關於礦石的劃分,只要礦山在5000以下開礦,這個精靈就沒有優勢,避免了後期的經濟壓制。
-
我已經在其他比賽中做到了。 是亡靈。 前期我殺不了他
-
被人海碾壓,最簡單,最殘酷的方法。
-
人族與騎士、獅鷲騎士、龍鷹騎士戰鬥。
-
首先,不能說哪個種族弱,也不能說哪個種族強,獸族天生血脈厚,防禦力高,中期更強。 人族建築科技高,是所有種族中建築防禦力最高的種族,前期實力較弱,後期科技非常強,部隊搭配也比較嚴格。 暗夜精靈擁有高魔法防禦和高魔法攻擊,他們是乙個非常需要魔法的種族。
不朽是乙個非常完整的種族,發展最快,後期也很強。
-
獸人:前期一般,中期弱,後期強。 戰鬥:
強者,魔法:弱者,潛力者:弱者:
前期強,中期弱,後期強。 戰鬥:將軍,魔法:
平均,潛力: 平均亡靈:早期弱,中期強,後期中等。
戰鬥:弱,魔法:弱,潛力:
強。 暗夜精靈:前期強,中期一般,後期強。 戰鬥:弱,魔法:強,潛力:弱。
-
我玩惡魔獵手或典獄長英雄角色扮演遊戲來推翻亡靈
-
誠然,UD不朽是一場礦難,自家部隊的**是昂貴的。 加上經濟也好不到哪裡去,剩下的就沒什麼了!
-
不朽是單個礦井最強的戰力,怎麼可能是垃圾? 長生不老的弱點主要是經濟上的,開礦難度大。
-
不,不朽攻擊力高,冰龍最多有150多點。
英雄和棋子只會從殺死怪物的怪物一方的英雄那裡獲得經驗(包括盟友),但有一點,英雄最後一次被殺死比職業戰鬥的經驗值要多,還有距離,如果你的英雄離你殺死怪物有一定的距離, 經驗也會減少,但是在實戰中不考慮英雄和怪物之間的距離,而是考慮了練級速度,比如你先用寶物和書籍殺死怪物,然後你的英雄可以回家買東西,同時去下乙個關卡點把怪物拉出來你的士兵殺死剩下的怪物在寶物和書之後,立即進入下乙個公升級點,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More