古代世紀好玩嗎,古代世紀這個遊戲好玩嗎?

發布 遊戲 2024-07-25
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    為什麼?

  2. 匿名使用者2024-01-30

    這個推薦答案我也醉了,明明什麼都不懂,還有韓版的wow,WOW是第二代網遊,上古世紀是第三代網遊,兩款完全沒有聯絡的遊戲,所謂第三代網遊,就是給了我們更高程度的自由度,說白了二代網遊就是乙個遊樂場,有什麼好玩的,三代網遊可以自己創造,遊戲內的世界可以通過玩家的動作來改變。話雖如此,古人雖然是第三代網遊,但是他屬於開創性的工作,平心而論,雖然這個遊戲設計的理念有三代的魅力,但是在我看來,他其實是二代、三代網遊,是乙個過分的產品,而這款遊戲在我看來,除了第三代網遊之外,那部分內容賦予了它生命力,其他方面都不是優秀的網遊,我給大家的建議是,你可以玩,只是可玩而已,當然古代海戰的內容還是相當不錯的。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    還沒出來。。在中國,Dumu有測試... 今年估計是玄。

    期望值有點高......

    哦,第三代網路遊戲...... 自由度高,事業充實。 想想吧。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    沒關係,值得房東玩,現階段沒有好玩的遊戲,接下來全國伺服器會有第一次測試,房東可以去官網看看,參與活動贏取啟用碼。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    在《遠古世紀》中,職業設計以自由開放為宗旨,不再侷限於戰爭、法律、畜牧業的鐵三角玩法,而是天賦的自由組合。 玩家可以從 10 種技能天賦中選擇 3 種作為他們的職業天賦,最多 120 種組合。 如果玩家對原來的3個天賦組合不滿意,可以在遊戲中修改天賦。

    遊戲“古代”的初學者指南。

    1.合理利用路邊的加速石,雖然消耗一定的法力可以達到同樣的效果,但恢復也需要時間。 加速時衝刺不會花費藍色。

    2.十幾個人在第乙個開放區域抓住怪物的情況並不少見,而 F3 是乙個非常有用的按鈕,可以快速自動地向附近的玩家傳送團隊請求,也可以輕鬆完成 over-top 任務。

    3.如果路邊有礦石,一棵樹什麼的,可以開採,也是有經驗的,是後期生命過程的基礎,而且前期的原材料很緊,幾秒鐘的東西,價效比很高。

    當你等級的時候,你可以佔據乙個區域,但其實在10級之後,只要你有幾個朋友一起玩,那麼幾個人聚在一起,好好利用稻草人的7*7空間,兩個人就可以佔據三個人的空間。

    5.東西兩大洲共有18級地下城,請不要盲目跟著任務下地下地,如果三人不明白那是浪費時間,趕緊學習一下地下城攻略,拿到地下城至少可以解決半個小時。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    古代世紀的自由度是以花錢為基礎的,各種勞動都靠錢,古人不具備被稱為“網路遊戲第三代”的資格。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    就看你喜歡什麼型別了,反正我不喜歡玩鎖遊戲我不喜歡玩我只喜歡玩無鎖3D大型動作遊戲,本來以為是免鎖的我才發現不是,真的很失望,我期待了這麼久,唉,玩洛基英雄就等著黑羊計畫出來了可惜了。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    不知道房東有沒有玩過《上古卷軸》ol==

  9. 匿名使用者2024-01-23

    上面的那個是軟文嗎? 在古代,玩棍子的人很少,已經有很多類似於古代世紀的網路遊戲。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    坑錢遊戲,一貫的棍子風格,傻傻的,有錢多的人都可以進坑。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    我很期待,因為這麼大的地圖,那麼多的系統,會有多少bug,我期待國牌玩家的發現能力! 會有很多有趣的錯誤!!

  12. 匿名使用者2024-01-20

    經過乙個月的遊戲,從1級到50級。 我見過太多的東西,雖然我不完全理解它們,但據我所知。 這個遊戲玩起來很累,燒錢,不花一分錢都玩不了。

    種植、採集、建造、裝備公升級等等,不花錢根本玩不了,留下來只能成為別人的魚肉。 這種遊戲真的不能由數百或數千人完成。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    哈哈。。。。。。現在看看古人,不就是滾一波奔跑的節奏嗎?

  14. 匿名使用者2024-01-18

    除了燒太多錢,還是可以的。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    玩了一會兒,過場動畫廢話太多了,很無聊。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    井。 我個人覺得上古世紀確實是一款非常不錯的網遊 上古世紀是第三代網遊 有很多其他遊戲沒有的元素,海戰、攻城戰、陸海空交通工具、自己建造城堡 最重要的是上古世紀的高度自由度 上古世紀的很多東西都需要玩家自己製作而上古世紀的10個天賦和120個職業,可以讓玩家有很大的空間來組合自己需要的職業 總的來說,上古世紀非常好玩 但也有一些缺點 上古時代是一款非常團隊合作的遊戲,單靠遊戲是無法生存的。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    上古世紀由南韓遊戲教父宋在京開發,利用cryengine3引擎開發全球首款第三代網遊,遊戲的目的是讓玩家改變世界 因為第三代網遊需要一定程度的自由度,所以可以體驗到不同於其他遊戲的樂趣 可以與任何場景完美融合 包括山脈, 樹木等。還可以體驗海戰 攻城戰的樂趣 遊戲基於最大的自由度 比如蹲著等姐紙騎在馬背上過來,就可以跳上去 總而言之,這是一款備受期待的遊戲,希望大家不要錯過。

    -- 分裂 ——

  18. 匿名使用者2024-01-14

    古代的世紀很有趣。

    由宋在京開發的《弓箭時代》(簡稱或古)是一款大型多人**角色扮演遊戲,中國大陸的**商家是騰訊,韓服公測於2013年1月2日開啟,全國伺服器於2013年5月22日開啟了第一次測試。 全國伺服器將於 2015 年 8 月推出。

    職業系統。 玩家生成角色時,首先要從格鬥、元素、狂野、生死、暗殺六種天賦中選擇一種,當角色達到5級和10級時,再分別選擇第二和第三種天賦,最後將學到的三種能力組合成玩家的最終職業。

    除了天賦匹配職業外,遊戲中的天賦技能也可以匹配,打出額外的高輸出。 這種組合稱為:連鎖技能。

    鏈式技能是《遠古時代》中技能使用最基本的規則,技能附加狀態的組合可以使角色的攻擊傷害加成。

    生命系統。 生產技能是上古時代遊戲的重要組成部分,玩家可以利用勞動力和材料來建造**、建造房屋、加工原材料等,在戰鬥之外獲得遊戲的樂趣。 遊戲共包含16種生產技能:煉金術、烹飪、手工藝、畜牧業、農業、伐木、採集、機械製造、鍛造、印刷、砌築、縫紉、皮革製造、建築、木工等等。

    捏臉系統。 Ancient Century擁有完整的角色建立和定製系統,可以針對角色的外表和臉部進行精心調整和定製。 遊戲預設了多種基本造型供玩家選擇,並可設定髮型、臉型、五官、妝容、紋身等幾十個細節,通過精細的數值調整到正負100分,打造真正個性化的角色,做出最能滿足玩家需求的虛擬形象。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    遊戲的整體玩法非常好,細節做得很好,生活技能的多樣性豐富,房子和菜地可以玩得有農場的感覺(當然不是那麼大)有120個職業,但只有少數實用的選擇。 有海戰,有國戰,有PK,有比武,除了控制方式沒有完全鎖定,其他地方都很好,還可以發揮自己的意志,可以得到板甲什麼的。

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