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原始種子的問題是週期性效應,而不是連鎖問題。 原始種子首先需要在禁區內至少有 2 張卡牌才能啟用。 當宇宙在場上時,如果有2顆原始種子,則使用第一顆,**禁區內的2張牌,使用後,由於宇宙的影響,這顆原始種子被排除。
如果你使用另乙個原始種子,你可以拿回第乙個被排除的原始種子加上一張卡,然後第二個也會被排除。 這樣就完成了迴圈,你總是可以拿回原來的卡和另一張卡,直到你在禁區內用完了卡。
當你在禁區內有大量牌時,這個迴圈會讓你接觸到大量的手牌,這本身就是乙個可怕的優勢。 而且,它還可以為王力的魔法庫、瘋狂的抽卡等積累大量的魔法計數器。 這就是它受到限制的原因。
至於你提到的同名卡牌,只要沒有說明乙個遊戲或者乙個回合只能啟用一張卡牌,比如旋風,你就可以知道無限鏈會用完。 假設他們倆手裡都有40個旋風,他們可以互相拴住,用自己的旋風吹起對面的旋風,直到他們用完為止。
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有些可以沒有,主要要看卡的調整(比如卡的時間,一輪一次等),如果沒有解釋,那麼根據處理的效果可以無限連鎖,也可以無限連鎖。 但現在K公司在發卡方面更加嚴格。
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Rush Magic Whirlwind 的速度是 2,謝謝。
關於LZ的提問 是的。
鏈條 1 旋風速度 2
鏈 2 魔法干擾速度 3
鏈條 3 陷阱干擾器 (1) 速度 3
鏈條 4 陷阱干擾器 (2) 速度 3
逆向處理。 結果。
陷阱干擾器 2 無效的陷阱干擾器 1
魔法干擾有效。
旋風分離器無效。
謝謝!!
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例如,如果對手的場和手牌都是空的,而我們在場上有乙個怪物和五個額外的攻擊衝刺魔法,那麼這五張牌可以連鎖發射嗎?
是的,這不是乙個錯誤
具體原因見下文。
鏈條和卡速度。
鏈式是指啟用和解決魔法陷阱效果的系統,對應於一種效果的啟用和啟用其他效果的行為。
一旦你做了乙個可以鏈結的動作,你需要與你的對手核對,看看你是否需要鏈結其他效果。 當對手放棄鏈條時,對手的其他效果可以鏈條行為。 當對手被鎖住時,你的其他效果只能被鎖在對手鎖鏈的效果上。
鏈條的基本處理方式是逆向計算,通常稱為後到先得。
卡牌速度 法術速度是卡牌效果的速度。 只有高於 2 種速度的效果才能連鎖其他行為。 鏈條的作用必須大於或等於鏈條在速度上的效果。
卡速度一目了然。
卡牌速度1:普通魔法、裝備魔法、地形魔法、儀式魔法、啟用效果、誘導效果、翻轉效果。
最慢的卡牌效果不能鏈結其他效果。
卡牌速度2:衝刺魔法、普通陷阱、永久陷阱、瞬時誘導效果。
卡速度的效果中等,可以同時使用卡速度1和卡速度2的效果。
卡牌速度 3:反擊陷阱。
最快的法術速度效果,可以鏈結卡速度1、卡速度2、卡速度3的效果。
該錶表示永久效應的例外,它不在鏈中; 如果它被啟用的那一刻,它將進入鏈,速度 = 1(永久陷阱 = 2)。
如果還有什麼不明白的地方,可以問或打招呼溝通。
附錄:經過討論。 (hi) 發現遊戲有問題,無法鏈結。
例如:對手在場上一無所有。
你手裡有 2 個“衝刺”——在遊戲中)開始你自己的“衝刺”,而不會暗示你是否要鏈結。(直接進入墓地)。
鏈條和卡速度。
鏈式是指啟用和解決魔法陷阱效果的系統,對應於一種效果的啟用和啟用其他效果的行為。
一旦你做了乙個可以鏈結的動作,你需要與你的對手核對,看看你是否需要鏈結其他效果。 當對手放棄鏈條時,對手的其他效果可以鏈條行為。 當對手被鎖住時,你的其他效果只能被鎖在對手鎖鏈的效果上。
遊戲不能連鎖是個bug
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當然可以鏈,不是bug,但前提是你啟用一張牌,問對手“是否鏈”,對手“不鏈”,然後你才能自己鏈自己。
建立自尊! 鍊子在牛體內燃燒,滿臉都是。
超古魚王流天龍卡牌組91在禁牌桌後沒用。 黑羽吧,或者說是廢品分身(雖然91禁牌錶已經弱化了,但依然是比較強大的主流)。
GENF-JP001 我-我-我
每回合一次,您只能在主階段啟用從 1 到 8 的宣告。 直到該階段結束,這張卡的級別成為宣告的級別。 在自己的領域中只能代表乙個手錶方。 >>>More
LZ是乙個真正的紙牌派對? 既然LZ只有這幾張卡牌,電人、克萊人、僚機、發燒女都可以考慮,而邪刃魔王和蓋亞也不考慮,畢竟你的卡組不是蓋亞OTK,也沒有妖族的妖獸可以融合。