網路遊戲實名制到底是什麼

發布 遊戲 2024-07-10
22個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    雲? 7月27日,中華人民共和國新聞出版總署署長龍新民在上海舉行的中國國際數字互動娛樂產業高峰論壇上透露,相關實名認證方案正在認證完善中,計畫今年第四季度在所有網路遊戲中實施。 據悉,網路遊戲實名制將有三個系統:

    首先是註冊系統,玩家需要提供身份資訊; 二是面向社會的查詢系統,家長可以詢問孩子在玩什麼遊戲以及情況; 三是認證系統,與公安部門配合,對註冊資訊進行認證。 一旦發現使用者註冊了虛假身份,玩家的等級、經驗值、物品等將被清除。 據了解,在網路遊戲實名制上線之前,為了解決網路遊戲引發的諸多社會問題,中華人民共和國新聞出版總署和中國七大網路遊戲公司對“防沉迷系統”進行了測試。

    該系統旨在限制玩家每天可以玩少於 5 小時的連續遊戲小時數,當玩家玩超過 5 小時時,他們將無法繼續得分和公升級。 自去年8月開始試執行以來,成人和未成年人之間沒有區別。 一些玩家還要求取消對成年玩家的系統限制。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    這玩意兒只是說說而已,具體實現如浮雲!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    實名制主要用於識別未成年人和成年玩家,從而對未成年人實施一定的保護措施。 例如,網路遊戲虛擬貨幣交易服務企業不得向未成年人提供服務。

    網路遊戲實名制的初衷是更好地落實未成年人保護,利用技術手段識別未成年人,合理引導未成年人遊戲行為。

    網路遊戲實名制是為未成年人提供基本保護的手段。 “但據信,未成年人沉迷於網路遊戲的原因有很多。

    要真正預防成癮,我們也應該依靠教育、家庭和社會,我們不能簡單地依靠身份認證和網路廠商的技術手段。 同時,傾聽孩子們的意見,他們也是做出決定的人。 只有通過多方互動,才能共同解決未成年人沉迷於網路遊戲的問題。 ”

  4. 匿名使用者2024-01-27

    。。遊戲不需要實名制。 主要製造商只是在詢問資訊。 今年早些時候,文化和旅遊部廢除了《網路遊戲管理暫行辦法》。 從理論上講,沒有檔案需要實名制。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    您好,因為未成年人大多是學生,對遊戲的痴迷不僅會降低學習成績,還會影響視力,從長遠來看,還會影響身心健康。 他們的判斷能力、自控能力等還不成熟,容易沉迷其中,而且現在遊戲的大部分內容都非常暴力,即使表現很軟,但也是不可避免的,因為需要擊殺妖獸才能公升級,這意味著殺戮意味很強,才會做出判斷, 自我控制能力不成熟的青少年產生暴力可以解決一切的觀念,會導致青少年只想著用暴力解決問題,走向極端。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    既然玩遊戲需要實名認證,那為什麼不控制網路遊戲,國家真的要死了。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    姓名是身份證,一旦出現金錢損失,必須公布資訊。 誰來賠償這個損失,名字是身份證,資訊必須公布,一旦出現金錢損失,誰來賠償這個損失?

  8. 匿名使用者2024-01-23

    網路遊戲實名制的全稱是網路遊戲的實名制,是網路遊戲的系統,玩家在玩網路遊戲時需要輸入真實身份資訊。 2010年6月22日,文化部正式頒布了《網路遊戲管理暫行辦法》,這是一項與網路遊戲實名制有關的法案,於8月1日起施行。

    2017年5月1日,《文化部關於規範網路遊戲運營並加強活動期間和事後監管的通知》正式施行。 《通知》明確規定,網路遊戲經營者應當要求使用者持有效身份證件實名註冊,保護好使用者註冊資訊,不得為使用“訪客模式”登入的使用者提供遊戲內充值或消費服務。 這一規定意味著匿名玩網路遊戲已成為“過去”,實名制成為防止未成年人沉迷於網路遊戲的基本措施。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    總體上是安全的。 例如,騰訊的遊戲和許多其他遊戲都需要身份證,遊戲使用身份證來限制未成年人玩遊戲的時間。 真實姓名和身份證號碼正確無誤,總比不填寫更安全,如果密碼丟失了,也可以用身份證號什麼的來找回密碼。

    對遊戲使用者實名認證的目的是確保註冊玩家年滿16周歲,未滿16周歲者不能註冊,同時為未滿18周歲的未成年玩家設定防沉迷系統,讓他們每天最多只能玩兩個小時。 這既需要在註冊時驗證註冊人的身份,又需要對遊戲的使用進行監督,即實名註冊和個人使用,如果只進行實名註冊,但在使用遊戲時沒有驗證遊戲供個人使用,那麼可能會出現他人註冊的遊戲可能被使用。 法律依據:

    《中華人民共和國身份證法》第三條 居民身份證登記的事項包括:姓名、性別、民族、出生日期、永久居住位址、公民身份號碼、本人照片、證書有效期和發證機關。 公民身份號碼是每個公民的唯一終身身份**,由公安機關按照國家公民身份號碼標準編制。

    希望對您有所幫助,感謝您的諮詢。

    Q:7k7k實名認證有危險嗎?

    如果有危險怎麼辦。

    不可以,實名認證的最後乙個單位是公安部。

    所以你明白了。

    問題:如果它處於危險之中怎麼辦?

    報警永遠不會,我沒有聽說過這件事發生。

    問乙個好問題。 感謝您的諮詢。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    說真的,不安全。 因為從您輸入和提交的那一刻起,您的資訊就掌握在其他人手中。 而且您與遊戲廠商之間並無嚴格的保密協議,您不能也無權干涉對方對您的個人資訊的處理。

    但放眼大局,公民個人資訊洩露早已是公開的秘密,在當今資訊大網際網絡時代,幾乎沒有不需要身份資訊的數字渠道,我們基本上是透明人。

    但是,利用個人資訊犯罪並不容易。 因此,稍微注意一下自己,保護好應該保護的文件資訊還是有用的。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    遊戲的實名制一般是為了保護消費者,只要是合規的遊戲,一般都沒問題。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    只要你在網上填寫個人資訊,就有被洩露的風險,但現在為了防止未成年人沉迷於遊戲,已經有了相應的要求。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    實名認證,你所有的資訊都出來了,現在個人資訊可以保密嗎,玩個遊戲好玩,還是要有實名的,遊戲公司開發垃圾遊戲就是為了獲取市民的資訊,所以會有人照顧它。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    網路遊戲實名制幫助國家管理實名制對遊戲玩家的作用

    1、規定未成年人每天只能參加4小時。

    未來,限時制可能會擴充套件到大學生。

    將來,可能會對全國各地玩遊戲的人提出要求。

    2.您可以計算所有玩過的遊戲。

    可以隨時通知該州。

    遊戲行業的趨勢。

    3.所有遊戲廠商都可以監管。

    永遠知道誰在玩他們的遊戲。

    他們吸引了哪一部分人加入遊戲?

    4.您可以很好地控制網路犯罪。

    5.它將對網際網絡上的人們起到規範作用。

    這 5 點是可以立即實現的,除了第一點。

    其他四個國家只需要下定決心實施實名制即可。

    到達那裡需要一些時間。

    至於提供身份證的人**。

    這取決於國家的態度。

    我們的國家和南韓不一樣。

    我們是乙個社會主義國家。

    國家對社會的控制力遠遠大於南韓等國家。

    只要國家決心把事情整理好。

    沒有什麼是做不到的。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    為了安全起見,也為了以後換卡的方便,實名換卡比較簡單,不需要證明什麼。 同時,搬家也怕別人拖欠。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    我也是未成年人,但我覺得網路遊戲實名制沒用,孩子可以用長輩的身份證註冊,根本無法形成有效控制,還可能洩露個人資訊,總的來說,弊大於利。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    實名認證,呵呵,最重要的是竊取個人資訊。 手機號碼,是不是有垃圾簡訊,遊戲簡訊,煩人緊,我連遊戲都不想玩。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    還是要自命不凡的,如果不讓未成年人進去,不管你有多少小遊戲。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    不可以,每個遊戲都需要乙個單獨的真實姓名。

    壓縮遊戲使用者數和總遊戲時間。 對於成年人來說,實名登記涉及實名、身份證號碼、手機號碼等資訊。

    影響遊戲的充值和收入。 然後,有些玩家不願意用遊戲的真實姓名註冊。 他們仍然可以在訪客模式下玩,但不同的是,這些玩家以訪客模式登入,他們無法在遊戲中充值和充值。

    消費。 這也將影響遊戲的整體收入。

    兩個層次的嚴重分化:新品優勢更多,而老遊戲面臨淘汰 從表面上看,“實名制”只是增加了玩家進入遊戲的步數,提高了操作門檻,但另一方面,它實際上建立了篩選遊戲的流程。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    不可以,每個遊戲都需要乙個單獨的真實姓名。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    部落衝突。

    這是一款出色的策略手機遊戲,其中《部落衝突》具有強大的職業,如炸彈人、野蠻人、巨人、弓箭手、飛龍、石人等,玩家可以在他們的軍營中建立這些職業來攻擊其他部落。

    [政策]:

    據業內人士介紹,實名制主要用於識別未成年人和成年玩家,從而對未成年人實施一定的保護措施。 例如,網路遊戲虛擬貨幣交易服務企業不得向未成年人提供服務。

    目前,保護未成年人免於沉迷於網路遊戲的方法是“防沉迷系統”。 也就是說,所有線上遊戲都必須新增到相應的系統中才能發布。

    防沉迷系統會根據玩家提供的身份資訊,自動判斷玩家是否符合“未成年人”的標準。 如果玩家被判定為“未成年人”,則玩家每天遊玩超過三個小時後,遊戲收益將減半,五個小時後收益為零甚至自動斷開連線。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    不需要網路認證和實名認證的遊戲:

    1、“快樂淘汰”。

    《快樂消除》手遊是一款非常好玩的手遊,裡面有很多好玩的模式,有你永遠玩不了的關卡,最新推出的也是出了快樂消除葫蘆寶寶模式,也很好玩,想和葫蘆寶寶一起玩嗎,喜歡的小夥伴趕緊點選下面的鏈結去**快樂消除手版試試吧。

    2、《月圓之夜》。

    《滿月之夜》是一款使用不同角色拼製卡牌的遊戲,好友們可以隨時隨地前來體驗小紅帽的黑暗劇情。 遊戲還新增了職業“契約者”,新BOSS在最新版中也被削弱了,大家可以放心了,可以開始玩了!

    3.《可愛的聖誕禮物:泡泡冬景》。

    手遊《萌萌聖誕禮物:泡泡冬景》主線劇情,講述了乙個來自中國的小男孩和乙個日本農村女孩在泡沫經濟下的東京相遇並相識的故事。 這是乙個視覺**,有選擇,沒有更多的結局,朋友們需要做的就是欣賞每一行文字,聽著恰到好處的爵士樂、民謠等BGM,感受看似日常劇情下人物的起起落落。

    4、《解鎖房間》。

    Unlocked Room是Fireproof Games推出的一款經典的3D密室逃脫遊戲,朋友們將在其中體驗乙個富有創意的奇異旅程,包括美麗的場景、危險的陷阱、神秘的氣氛,當然還有引人入勝的謎題。 遊戲的主人公在乙個封閉的房子裡醒來,並試圖千方百計地出去,隨著劇情的進展,也許會出現更大的陰謀。

    5、《三國之戰》。

    《三國大戰》是一款非常經典的街機遊戲,在這個遊戲中玩家可以無限復活,挑戰各種強大的曹魏將領,最後完成劇情,匡夫漢室,大家都喜歡三國的遊戲,千萬不要錯過這部《三國大戰》。

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