星際爭霸 Protoss 如何快速贏得蟲族

發布 遊戲 2024-07-15
4個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    《星際爭霸》沒有速贏或穩贏的策略,也不可能在短時間內成為高手,除非你有超強的天賦或有玩魔獸爭霸等其他即時戰略遊戲的經驗。 星際高手慢慢被其他人蹂躪。 你想依靠別人教你戰術並快速贏得蟲族嗎?

    不可能。 因為好的星際戰術也需要良好的執行力才能完成,同樣的戰術,新手和老手在執行力、操作、大局、意識==等方面肯定是不同的,都可能影響戰術的執行。 執行力的等級需要長時間的星際戰鬥才能慢慢積累。

    作為星際老鳥的意見如下:

    1.首先,確定適合自己的比賽,這是最重要的。 乙個人的能量是有限的,如果你把這三個都修煉出來,你的進步肯定會很慢。 大師通常只精通一場比賽。

    如果你非常喜歡 Protoss,那就選擇使用 Protoss(我也是 Protoss,我以前是從 Protoss 開始的,因為我覺得它很容易操作)。

    2.確定固定種族後,多玩。 建議你去浩方或者對戰平台,找更多的人打架,不要固定對手。 從水平相近的人那裡找到更多的1v1(和比你高很多或比你多菜的人一起玩,對你的水平提高沒有幫助)。

    3.多看。 更多大師級代表值得一看。 如果你練習 Protoss,你將有更多的 Protoss 大師代表觀看,學習他們的戰術,處理細節,並檢視整體情況。 你還必須更多地看看你失去的代表,並找出你的缺點是什麼。

    4.看完後多玩。 重複在代表中學到的戰術,如果一次不起作用就兩次。。這就是星際新秀的戰鬥-觀看-戰鬥的方式。

    一遍又一遍地長大。 沒有人能逃脫這種成長常規,但如果你更有才華,這個過程會更短。

    慢慢來,總有一天你會成為大師。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    給你乙個**衝玩,如果你贏不了,你就掛了。 但它很容易練習。

    7.儂的探索之路,在遠離自己家的區域,但很可能靠近對方的水晶。 繼續探索路徑。

    當水晶即將準備好時,它應該是製造 9 個農民,對手也應該在**中找到它。 然後乙個農民被用來修理BG並組成乙個團隊,兩個農民去蟲族的家裡騷擾他們。 家裡不斷從農民中出來,BG快要好起來的時候,又派乙個農民去修BG,然後過去的騷擾,BG好,然後就出來xx了。

    家裡的農民在附近修煉水晶補充人口,兩個BG不斷從xx出來,加上一開始的農民一起對抗蟲族。 我不在家裡修理煤氣礦。

    這就是標準的野戰營營匆匆忙忙。

    咱們細化一下:Z 12d外雙基地,第乙個農夫來的時候,Z應該只是想建個基地,而這個時候,利用農夫咬他修基地的農夫並沒有讓他順利放下大本錢。 放下也沒關係,進入主基地咬農民,用農民咬就繞著基地跑(使用shift+右鍵)。 第二個農民到來後,兩個農民一起殺了追P的農民,然後一起咬血池(這個時候血池應該剛剛開始建造),第乙個xx來了之後血池也會被擊中。

    努力爆破血池,讓 Z 無法建造掩體(狗還有時間建造它)。 那就簡單了。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    速戰幾乎是蟲族的專利,普羅托斯人很難快速擊敗蟲族,當然,這取決於戰鬥雙方的實力,如果實力相差很大,基本上你就什麼都不跟我說了。

    Protoss一般在後期依靠大大小小的電魔來贏得蟲族,狂戰士和龍騎士相互配合。 這很簡單。

    但最主要的是要多做微練習。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    Protoss是三個種族中最容易被蟲族秒殺的種族,因為它發展緩慢,會被蟲族5D、6D甚至4D狗殺死,所以在前期迅速堵嘴並組建部隊。 建議堵口後再建乙個料倉,再建乙個叉子,這樣可以再次建造料倉。

    在礦井中間,蟲族的機動性比Protoss高很多,不要因為一隊小狗打敗你來分你的大軍而碾壓地圖,建議每個礦井組成6-10個掩體,外加一兩個電兵,只要有電兵, 小狗們衝上來成群結隊地死去,如果讓大象過來,大軍就需要調過來吃掉大象。

    需要注意部隊的選擇,建造大量的叉子和龍騎兵,加上電兵,當電兵沒電時不要猶豫,立即合併建造新的。 叉子和龍騎兵,加上電兵,還有運輸機,都裝備了金色甲蟲,可以說是機動加農炮,威力驚人,對付蟲族似乎非常有效。

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19個回答2024-07-15

乙個掩體雖然可以節省資源,但還是放了2-3個安全點,還可以省下那只小狗的錢,因為就算你有2對狗+1個掩體,面對1對xx,那些小狗難免會死一半,而且有2-3個掩體,只需要8只左右的狗, 如果面對人族的混雜勢力,碉堡就更顯出它的重要性了,如果人族軍隊會興奮的擠,你的2對狗也很難得到,就算贏了,也損失了不少狗,而且還有2-3個碉堡也能起到威懾作用, 只要一小部分部隊留下來,對方就不會輕易打過去,這對前期和地雷的分配都是非常好的,當然,更多的掩體不是一件好事,浪費時間和資源。 >>>More

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